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GM2 - 今日 13:15

안녕하세요 여러분


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GM2 - 今日 13:16

지난 시간에 여러분은 섬 곳곳을 돌아다니며


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GM2 - 今日 13:16

기억을 찾기도 하고 상자를 까기도 하고 그랬습니다


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GM2 - 今日 13:16

연구소를 찾았지만 권한 등급이 없어 들어가지 못하는 것도 알게 되었지요


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GM2 - 今日 13:16

벨이 공룡으로 변할 수 있게 되었습니다


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GM2 - 今日 13:16

자 그러면 이제 연구소에 들어갈 수 있는 방법을 찾아야 할 것 같습니다... [편집 완료]


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라르비온  - 今日 13:16

벨이 공룡이 되면


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라르비온  - 今日 13:16

벨로시랩터


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GM2 - 今日 13:17

여러분 위치는 맵의 가장


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GM2 - 今日 13:17

아래쪽입니다


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라르비온  - 今日 13:17

@ 일행이 상자를 살펴보고 나면, 건너편에 저 멀리 보이는 제단을 바라보며 롬멜에게 말하는군요.


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라르비온  - 今日 13:18

"여기서 건질만한 건 이 정도일까나~ 아재, 우리 잠깐 주변을 더 돌아보고 올게."


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빈센트 - 今日 13:18

"뭔가 더 단서를 얻는다면 공유하도록 하죠."


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페르헨의 롬멜 - 今日 13:18

"알겠네."


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빈센트 - 今日 13:18

"아직은 조사 도중이니까."


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라르비온  - 今日 13:18

"우리 서로 없을 때 뭔가 알아내는 게 생기거든 같이 나누자구?"


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 - 今日 13:18

"볼만한 건 이 건물밖에 없을 듯 한데..."


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공병 하이트만 - 今日 13:18

"혹시나 이 건물에 들어갈 법이 없는지도 알아보겠습니다."


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빈센트 - 今日 13:19

"그러도록 하십시오."


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빈센트 - 今日 13:19

"들어갈 방법이 없다고 해서 저 땅딸보처럼 바보같이 땅 파고 있지는 말고."


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 - 今日 13:19

@ 입구를 한번 확인해보겠습니다.


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빈센트 - 今日 13:19

@구멍을 파고 있는 땅딸보를 슬쩍 가리킵니다.


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라르비온  - 今日 13:19

"너네 전차가 멀쩡했다면 모를까. 이대로 뚫고 들어갈 순 없겠지."


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GM2 - 今日 13:19

입구는 두꺼운 장벽의 문으로 막혀있습니다.


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 - 今日 13:19

야 이


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빈센트 - 今日 13:19

유 쉘 낫 패스


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 - 今日 13:19

페리아 노무 새끼들아


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GM2 - 今日 13:19

아마 탱크로 밀려고 해도 어려워 보입니다


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라르비온  - 今日 13:19

탱크보다 강해 캬


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빈센트 - 今日 13:19

벨을 공성추처럼 써서


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 - 今日 13:20

천안문 면역


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빈센트 - 今日 13:20

벨의 머리를 문과 격돌시켜도 어려울까요


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GM2 - 今日 13:20

그랬다간 벨 머리가 수박처럼 깨질 수 있습니다


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블라트나트  - 今日 13:20

벨의 머리는


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블라트나트  - 今日 13:20

텅텅 비어있어서


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빈센트 - 今日 13:20

시도할 가치는 있다고 봐


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블라트나트  - 今日 13:20

공성추 역할로 부적합합니다


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라르비온  - 今日 13:20

"어디 첫 번째 권한이라는 걸 얻고 나면 그걸로 무엇을 할 수 있을지 보자구."


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 - 今日 13:20

팩트임


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$다이나르 - 今日 13:20

"땅을 판다니 원시적이군..."


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빈센트 - 今日 13:20

"그럼... 그 '권한' 을 얻을 수 있는 곳으로 가 볼까요."


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빈센트 - 今日 13:20

공룡이


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빈센트 - 今日 13:20

노움보고 원시적이라고 까는 거


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빈센트 - 今日 13:20

존나 웃기네 ㅋㅋㅋ


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 - 今日 13:20

"역시 열 수 있을 것 같진 않죠?"


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라르비온  - 今日 13:20

"야야, 방금 떠오른 생각인데"


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빈센트 - 今日 13:20

"권한이 없잖습니까."


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라르비온  - 今日 13:21

"벨 형님을 들어서 공성추마냥 들이받아보자."


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라르비온  - 今日 13:21

"줄여서 개추."


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라르비온  - 今日 13:21

"일단 나부터."


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빈센트 - 今日 13:21

"상당히 흥미로운 아이디어군요, 라르비온."


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 - 今日 13:21

"먼저 시도해보는 건 어때?"


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빈센트 - 今日 13:21

"시도할 가치가 있어 보입니다."


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페르헨의 롬멜 - 今日 13:21

"워 워, 진정하게."


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라르비온  - 今日 13:21

이거 주작아님 벨 들어서 개추 500번함


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페르헨의 롬멜 - 今日 13:21

"이 건물 상대로는 택도 없어. 폭약으로도 무리일세"


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블라트나트  - 今日 13:22

" 그럼... "


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블라트나트  - 今日 13:22

" 다른 곳을 살펴보는 게 좋겠네요. "


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빈센트 - 今日 13:22

"뭐, 당장으로써는."


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 - 今日 13:22

"역시 그렇겠죠."


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빈센트 - 今日 13:22

"그 '권한' 이라는 것을 얻는 것이 첫 번째 단서겠군요."


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 - 今日 13:22

"그럼 다들 더 볼일 없다면..."


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 - 今日 13:22

"그 모의 제단으로?"


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빈센트 - 今日 13:22

"권한을 얻으면 역장으로 막혀 있었던 다른 곳도 볼 수 있을지 모릅니다."


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 - 今日 13:22

"가보도록 하죠!"


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라르비온  - 今日 13:22

"그래, 저 제단에서 악마랑 싸우는 연습을 했다더라."


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빈센트 - 今日 13:22

그리고


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빈센트 - 今日 13:22

저 제단 뒤에 있는 상자도


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빈센트 - 今日 13:22

관심이 생기는걸


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 - 今日 13:22

관심이 가는걸 타노스


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 - 今日 13:23

지금 보면서 느낀 건데


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라르비온  - 今日 13:23

"모르두! 기다리고 있었지? 길드에서 온 사제까지 함께 있는걸?"


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 - 今日 13:23

아메리카즈 오른쪽 밑이나


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 - 今日 13:23

저 위에 있는 거


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라르비온  - 今日 13:23

@ 조심스럽게 맵의 경계를 점프해서 제단의 맵으로 넘어갑니다.


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 - 今日 13:23

도 망각의 물인가


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라르비온  - 今日 13:23

망각의 맹물


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라르비온  - 今日 13:24

정품은 몹 잡아야 떨구는듯


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모르두 - 今日 13:24

"음."


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블라트나트  - 今日 13:24

" ...이 마법진들, 왜 이리 사특해보이죠? "


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빈센트 - 今日 13:24

"뭔가 여기서 찾아낸 것이나, 정보라도 있습니까."


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빈센트 - 今日 13:24

@울프리우스를 향해 묻습니다.


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라르비온  - 今日 13:24

"피로 그린것마냥 시뻘개서?"


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빈센트 - 今日 13:24

우리가 재료로써 얻는 망각의 물들은 '특히 순도가 진한 것들' 이라고 저번에 명시된 적 있음


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신부 울프리우스 - 今日 13:24

"보시면 알 겁니다."


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빈센트 - 今日 13:24

그냥 물이랑 다름


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 - 今日 13:24

"악마를 소환해야 하니까 아닐까요?"


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 - 今日 13:24

내가 물은 건


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 - 今日 13:24

저걸 마셔도 기억이


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 - 今日 13:24

날라가냐여


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라르비온  - 今日 13:24

"그 녀석들 기준에서 다른 색은 별로 안 멋지다고 생각하나 봐."


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빈센트 - 今日 13:25

벨이 마셔서 확인해보는게 좋을듯


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GM2 - 今日 13:25

여러분이 건물 안에 들어가자


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 - 今日 13:25

아메리카즈로 시도해보기


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라르비온  - 今日 13:25

파티장 성격 리세마라


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GM2 - 今日 13:25

무언가의 홀로그램이 뜹니다


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라르비온  - 今日 13:25

"왓, 깜짝이야! 환영 마법이냐?"


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 - 今日 13:25

라르비온픽 예상)


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 - 今日 13:25

왼쪽 밑


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GM2 - 今日 13:25

홀로그램은 그저 공중에 떠있기만 합니다...


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빈센트 - 今日 13:25

"흠."


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블라트나트  - 今日 13:26

이 친구들 하나하나가


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라르비온  - 今日 13:26

@ 순간 양 옆으로 다른 세계의 존재들이 나타나자 당황하지만, 환영 마법이라는 걸 금새 눈치채겠군요.


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블라트나트  - 今日 13:26

그 차카게 친구랑 같은 지위인가보군 ㄷㄷ


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 - 今日 13:26

야 왼쪽 밑 역병


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 - 今日 13:26


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 - 今日 13:26

우리 세계관 흑막은 아니겠지


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빈센트 - 今日 13:26

5대 마을 카게


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빈센트 - 今日 13:26

다모였네


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빈센트 - 今日 13:26

차카게 빼고


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라르비온  - 今日 13:26

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 13:27

"혹시나 해서 하는 얘기지만 이 녀석들은 교화될 것 가지는 않네요."


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빈센트 - 今日 13:27

"그래서..."


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라르비온  - 今日 13:27

"이거, 손 넣으면 그대로 통과하나?"


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빈센트 - 今日 13:27

"이것들을 쓰러트리면 연구원 권한이라는 걸 얻을 수 있는 겁니까?"


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라르비온  - 今日 13:27

@ 라르비온은 자신의 앞에 나타난 악마 환영을 향해 손을 뻗어보는군요.


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GM2 - 今日 13:27

하지만 환영은 그저 통과될 뿐


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블라트나트  - 今日 13:27

" 홀로그램이잖아요... 보면 압니다. "


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GM2 - 今日 13:27

움직이지 않습니다... 무언가 작동을 위한 트리거가 필요해 보입니다.


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 - 今日 13:27

"실체가 아닌 것 같이 보이니까요.."


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 - 今日 13:27

그 블러드본


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 - 今日 13:27

레이디 마리아처럼


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 - 今日 13:27

라르비온 손 붙잡고


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 - 今日 13:27

환영은.... 환영으로 두어야 하는 법...


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라르비온  - 今日 13:27

"옛날 옛적엔 이런 것들이랑 싸우는 연습을 했단 말이지~"


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 - 今日 13:28

했으면 개무서웠겠다


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빈센트 - 今日 13:28

[조사] 좌측의 상자? 를 확인해봅니다.


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라르비온  - 今日 13:28

"그럼 이 그럴싸한 환영들이 훈련소처럼 동작하려면 어떻게 해야 하는지 살펴보실까..."


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 - 今日 13:28

@ 밑의 상자도 마저 확인해봅니다.


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블라트나트  - 今日 13:28

어휴


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블라트나트  - 今日 13:28

상자충들


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GM2 - 今日 13:28

상자는 아예 닫혀있습니다. 어쩌면 여기서 무언가를 해야 열릴 것 같습니다.


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빈센트 - 今日 13:28

상자가 있는데


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빈센트 - 今日 13:28

어떻게 안 열어봄? 진짜모름


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라르비온  - 今日 13:28

그렇게 말하고 신전 뒤쪽 벽을 뚫고 나가면서


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라르비온  - 今日 13:28

금상자까지


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라르비온  - 今日 13:29

확인해보는거죠?


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 - 今日 13:29

할건해야제....


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 - 今日 13:29

저기 저거는


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 - 今日 13:29

아직 모를 테니까


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GM2 - 今日 13:29

잠시만요 제단 쪽에 누군가 다가가자


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빈센트 - 今日 13:29

[조사] 제단으로 보이는 단상을 확인해봅니다. 무언가 조작할 수 있는 게 있


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빈센트 - 今日 13:29


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 - 今日 13:29

이따가 다 확인하는 걸로


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 - 今日 13:29

슝 좍 아 네 가 우 릴 이 렇 게 만 들 었 다


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라르비온  - 今日 13:29

"헷, 상자들은 열릴 생각이 없구만."


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빈센트 - 今日 13:29

이렇게 된 거


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 - 今日 13:30

"..지금 저만 퇴로가 봉쇄된 것 같은..."


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빈센트 - 今日 13:30

벨을 공성추처럼 써서 벨 머리로 저 역장벽을 들이박아 뚫어보죠


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GM2 - 今日 13:30

건물이 역장으로 뒤덮히며 무언가 작동하는 소리가 들립니다...!


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 - 今日 13:30

"불길한 예감을...."


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블라트나트  - 今日 13:30

" 어머? "


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라르비온  - 今日 13:30

@ 주변에서 낯선 소리가 들리자 고개를 돌려 근처를 빠르게 돌아보는군요.


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 - 今日 13:30

"역시나..!"


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라르비온  - 今日 13:30

"뭐냐? 언제부터 입구가 닫혔어?"


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빈센트 - 今日 13:30

"입구가..."


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GM2 - 今日 13:30

목소리: [고대 전쟁 훈련 프로그램 작동 시작됨.]


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라르비온  - 今日 13:31

"아, 나 이거 알아."


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라르비온  - 今日 13:31

"파티장을 제물로 쓰기 전까지 나갈 수 없는 방."


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빈센트 - 今日 13:31

후...


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 - 今日 13:31

뭐야 이 목소리는~


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빈센트 - 今日 13:31

할건해야제...


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GM2 - 今日 13:31

목소리: [반갑습니다 여러분. 이곳에서의 전투는 4명의 악마가 남긴 기억을 상대하는 전투입니다.]


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빈센트 - 今日 13:31

아군을 제물로 쓸 수밖에 없지 ㅇㅇ


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블라트나트  - 今日 13:31

" 반가워요. "


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GM2 - 今日 13:31

목소리: [각 악마 한 명에게 승리 시 다음 기억이 무작위로 활성활성활성- 오류 발생]


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GM2 - 今日 13:31

목소리: [모든 악마가 활성화됩니다.]


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 - 今日 13:32

?


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 - 今日 13:32

"뭐지 이 끔찍한 소리는?"


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라르비온  - 今日 13:32

"어째 시설 자체가 헤까닥 한 것 같... 뭐라고?!"


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 - 今日 13:32

"모든 악마?"


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빈센트 - 今日 13:32

"다들, 당황할 시간조차 없습니다."


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빈센트 - 今日 13:32

"준비하십시오. 아마 곧바로 올 것 같으니."


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GM2 - 今日 13:32

목소리: [곧 악마의 기억들이 활성화됩니다. 준비하십시오.]


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GM2 - 今日 13:32

목소리: [더불어, 전쟁 훈련에 담긴 기억 개체는, 실제 대상보다 단순화된 존재임을 알려드립니다.]


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빈센트 - 今日 13:33

전투 전 행동 가능합니까?


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라르비온  - 今日 13:33

"그거 정말 듣던 도중 다행인걸! 에잇, 박살내버리자구! 한 번에 하나씩 숫자를 줄여나가는 거야!"


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GM2 - 今日 13:33

패시브를 위에 올려놨습니다


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GM2 - 今日 13:33

가능합니다


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라르비온  - 今日 13:33

타락 100이 안 찍히는게 기믹이군요


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GM2 - 今日 13:33

@ 악마의 기억들이 활성화되기 시작합니다....!


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빈센트 - 今日 13:33

타락 100이 안 찍히게 해야 하지만


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빈센트 - 今日 13:34

균열을 안 밟으면 아프다


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빈센트 - 今日 13:34

그런 기믹이군


[ 라르비온 ] 격노 : 2 → 1


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블라트나트  - 今日 13:34

빠르게 신성 변환


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라르비온  - 今日 13:34

<광포화> 추가 행동. 격노 또는 광란 상태가 됩니다. 2x2 크기가 되어 참격, 관통, 타격 피해에 저항을 얻고 근접 공격의 피해가 상승합니다.


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빈센트 - 今日 13:34

피의 주문: 추가 행동, 자기 자신, 혈마법 30%, 암흑계 추가 행동입니다. 전투 중에만 사용할 수 있으며, 한 전투에 한 번만 사용할 수 있습니다. 시전할 때 '작은 희생'과 '큰 희생' 중 하나를 택합니다. 큰 희생 - 이번 전투에서 혈마법을 사용할 때 체력 소모값을 10% 올려서 시전할 수 있습니다. 이렇게 시전하는 모든 혈마법 주문으로 인한 1차 피해량에 [2d10+매력 보정치]가 더해집니다. 강화 효과나 약화 효과를 거는 주문의 경우는 변화가 없습니다.


[ 빈센트 (헥블) ] 주문 슬롯 : 4 → 3


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라르비온  - 今日 13:34


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라르비온  - 今日 13:34

다들 여기에 자원을 쏟는 분위기면


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라르비온  - 今日 13:34

격노는 아껴둘까요?


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라르비온  - 今日 13:34

네임드 보스전이 최소 2회라


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블라트나트  - 今日 13:34

그리고 라르비온에게


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블라트나트  - 今日 13:34

"방비의 유대" = 행동, 사거리 3칸, 2라운드 지속, 방호계, 이 주문은 당신과 주문을 받으려는 대상 사이에 신비한 유대를 만들어 냅니다. 이 유대는 2라운드 유지됩니다. 당신과 목표가 서로 6칸 이내에 있을 때, 둘 모두 방어도, 내성 굴림에 +2의 보너스를 받습니다. 또한 둘 중 한 명이 피해를 받을 때 당신이 원하는 만큼 피해를 분배하여 나눠 받을 수 있습니다. 이 주문은 둘 중 하나가 HP 0에 도달하면 자동으로 종료됩니다.


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블라트나트  - 今日 13:34

걸어줍니다


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블라트나트  - 今日 13:34

클레릭 피처로 방어도는 3 증가


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라르비온  - 今日 13:34

여기서 격노 2개 남은거 하나 털면


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 - 今日 13:34

hp가 78인 게 맞나


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GM2 - 今日 13:34

그러면 전투 준비를 하겠습니다. 배치는 건물 안 어디든 자유


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라르비온  - 今日 13:34

네임드전 중 하나에서 못 쓸듯


[ 라르비온 ] 격노 : 1 → 2


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라르비온  - 今日 13:35

다들 자원을 시원하게 쏟는 분위기니 이번엔 아끼기


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블라트나트  - 今日 13:35


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블라트나트  - 今日 13:35

격노 아끼면


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블라트나트  - 今日 13:35

유대 대상 벨로 변경


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라르비온  - 今日 13:35

ㅇㅋ


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블라트나트  - 今日 13:35

격노 반감 시너지가 좋아서


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블라트나트  - 今日 13:35

걸어주려 했던 거라


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라르비온  - 今日 13:35

격노 2개중 하나는 왠지 사공 보스전 있으면 써야 할 느낌이고


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빈센트 - 今日 13:36

일단 하다르 쓸 예정이라


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빈센트 - 今日 13:36

2칸 밖으로 물러서


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 - 今日 13:36

방어도


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 - 今日 13:36

3


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 - 今日 13:36

미친쌀먹


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블라트나트  - 今日 13:36

뭔가


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블라트나트  - 今日 13:36

냉기 피해


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블라트나트  - 今日 13:36

있지 않을까??


[ 벨 ] 방어도 : 20 → 22


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라르비온  - 今日 13:36

준 비 완 료


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블라트나트  - 今日 13:36

벨에게 랍스터처럼 보이는 고기를 먹입니다


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빈센트 - 今日 13:36

ㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 13:36

우리


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라르비온  - 今日 13:36

어떤 적을 먼저 처리할지를 먼저


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블라트나트  - 今日 13:36

냉기 피해 저항 얻으세요


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라르비온  - 今日 13:36

결정해놓기보다는


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 - 今日 13:36

"우붑"


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라르비온  - 今日 13:36

적 우선권 보고 맨 뒤에 있는 애를


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라르비온  - 今日 13:36

일점사해서 짜르고 가는 게 어떨까요?


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빈센트 - 今日 13:36

4마리 다 와바바박 튀어나와서


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빈센트 - 今日 13:37

일단 전 하다르로 최대다수최대피해 입힘


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#절망의 기억 - 今日 13:37

1d20+2 민첩/우선권 굴림 굴리기 (1D20+2) > 6[6]+2 > 8


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 - 今日 13:37

1d20+6 민첩 (1D20+6) > 19[19]+6 > 25


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라르비온  - 今日 13:37

1d20+3 민첩 굴림 우선권 (1D20+3) > 6[6]+3 > 9


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빈센트 - 今日 13:37

반대쪽 2마리


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빈센트 - 今日 13:37

맡아주시면 좋을듯 이왕이면


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라르비온  - 今日 13:37

1d20+3 유리함이었지 참 (1D20+3) > 11[11]+3 > 14


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#파괴의 기억 - 今日 13:37

1d20+2 민첩/우선권 굴림 굴리기 (1D20+2) > 18[18]+2 > 20


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빈센트 - 今日 13:37

1d20+3+5-2 민첩 우선권 (1D20+3+5-2) > 4[4]+3+5-2 > 10


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라르비온  - 今日 13:37

확인


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라르비온  - 今日 13:37

이동력 8이라 무난한 중앙에 포지셔닝


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블라트나트  - 今日 13:37

1d20+3 = 민첩 굴림/내성 (1D20+3) > 17[17]+3 > 20


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#증오의 기억 - 今日 13:37

1d20+2 민첩/우선권 굴림 굴리기 (1D20+2) > 7[7]+2 > 9


[ 라르비온 ] 분노 : 14 → 24


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#맹독의 기억 - 今日 13:37

1d20+2 민첩/우선권 굴림 굴리기 (1D20+2) > 14[14]+2 > 16


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빈센트 - 今日 13:38

아 생각해보니 축복 있었지


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빈센트 - 今日 13:38

1d4 를 우선권에 더한다 (1D4) > 4


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빈센트 - 今日 13:38

이거지


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블라트나트  - 今日 13:38

ㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 13:38

레전드


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빈센트 - 今日 13:38

성인식은


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빈센트 - 今日 13:38

신이다


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GM2 - 今日 13:38

전부 준비가 되면 말해주세요


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빈센트 - 今日 13:38

딱 오늘까지 쓸 수 있는 힘인데 지금 야무지게 써놔야지 ㅇㅇ


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라르비온  - 今日 13:38

준 비 완 료


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빈센트 - 今日 13:38

준비 완료했습니다


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 - 今日 13:38

저 그럼


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 - 今日 13:38

준비 전에 잠깐만


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블라트나트  - 今日 13:38

암 레디


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 - 今日 13:39

어머니가 뭐 부탁해서!


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블라트나트  - 今日 13:39

버리고


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블라트나트  - 今日 13:39

시작하죠


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GM2 - 今日 13:39

네가 21이야


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GM2 - 今日 13:39

우선권


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 - 今日 13:39

끔찍히군


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 - 今日 13:39

빨리 제 행동 끝내고


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 - 今日 13:39

다녀오는 걸로...


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GM2 - 今日 13:39

1라운드 벨의 턴


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라르비온  - 今日 13:39

벨이 없는 사이에 에로스테를 마구 늘려주지


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 - 今日 13:39

?


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라르비온  - 今日 13:39

PC 주인이 인지하지 못한 사이


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라르비온  - 今日 13:39

악마 넷한테 그만..


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#파괴의 기억 - 今日 13:40

적들이 완전히 활성화됩니다.


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 - 今日 13:40

8번이나 9번?


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 - 今日 13:40

아니


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#파괴의 기억 - 今日 13:40

전쟁과 파괴가 가엾은 너희 세상을 휩쓰리라.


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 - 今日 13:40

우선권 8? 9?


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빈센트 - 今日 13:40

"지금부터는 환상이 아닌, 실제입니다."


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#절망의 기억 - 今日 13:40

너희에게... 희망은 없다. 영원한 전쟁이 결국... 너희 세계를 분열시킬 것이다.


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 - 今日 13:40

보아하니 증오가 귀찮을 것 같으니


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 - 今日 13:40

증오부터 짤라보죠


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라르비온  - 今日 13:40

증오가 우선권도 뒤쪽이라 턴 안주기 좋고


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라르비온  - 今日 13:41

비홀더처럼 생겼으니 불안함


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#맹독의 기억 - 今日 13:41

내 독에 빠져 끔찍하게 죽을 너희의 모습이 기대되는구나.


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블라트나트  - 今日 13:41

내 독기에 범벅이 되어 쥬거랏


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빈센트 - 今日 13:41

으윽


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빈센트 - 今日 13:41

나락의 독충이


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라르비온  - 今日 13:41

"이 차원이 갓 만들어졌을 때 저런 것들이랑 치고 받았단 건가..."


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#증오의 기억 - 今日 13:41

음... 달콤하고 끔찍한 마음들이 보이는군....


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 - 今日 13:41

사거리 1칸(대각선 포함). 대상에게 1라운드간 방어도 감소(5)을 부여합니다.


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 - 今日 13:42

분노 5 활용


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 - 今日 13:42

방어도 감소 -5


[ #증오의 기억 ] 방어도 : 14 → 9


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 - 今日 13:42

1d20+7 명중 (주무기)  (1D20+7) > 20[20]+7 > 27


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 - 今日 13:42

치명타~


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라르비온  - 今日 13:42

"좋은 생각이야! 커다란 눈알부터 치워버리자구!"


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 - 今日 13:42

가 아닌 그냥공격~


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 - 今日 13:42


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 - 今日 13:42

<상급 도발의 일격> 일반 공격이 명중했을 경우 기교를 1 소모하고 발동합니다. 대상에게 [1d8+근력 혹은 민첩 보정치]의 추가 피해를 줍니다.


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 - 今日 13:43

2d6+9 (2D6+9) > 6[1,5]+9 > 15


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 - 今日 13:43

+1d8+7 (1D8+7) > 3[3]+7 > 10


[ #증오의 기억 ] HP : 80 → 65


[ #증오의 기억 ] HP : 65 → 55


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 - 今日 13:44

그리고 2타로


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 - 今日 13:44

1d20+7 명중 (주무기)  (1D20+7) > 17[17]+7 > 24


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 - 今日 13:44

왤케 잘뜨냐


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라르비온  - 今日 13:44

이야 일반인데도 폼좋은걸


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#증오의 기억 - 今日 13:44

증오의 기억이 벨에게 도발됩니다.


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 - 今日 13:44

2d6+9 (2D6+9) > 7[5,2]+9 > 16


[ #증오의 기억 ] HP : 55 → 39


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#증오의 기억 - 今日 13:44

<역겨운 시선> 2레벨 주문, 반응 행동


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#증오의 기억 - 今日 13:45

추가 행동 또는 반응 행동. 지혜 내성 굴림[DC16]에 실패한 대상을 1라운드간 붙잡힘 상태로 만듭니다.


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 - 今日 13:45

그리고 이 두개


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#증오의 기억 - 今日 13:45

"널... 바라본다... 얌전히 있도록..."


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#증오의 기억 - 今日 13:45

벨을 노려봅니다!


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 - 今日 13:45

1d6 굴림 (1D6) > 6


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 - 今日 13:45

두개만 하고


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 - 今日 13:45

?


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 - 今日 13:45

첫 공격


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 - 今日 13:45

역장 피해 적용


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빈센트 - 今日 13:45

무기 역장임?


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 - 今日 13:45

1d6해서


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 - 今日 13:45

6 뜨면


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 - 今日 13:45

역장 피해로 적용 가능


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 - 今日 13:46

1d6 (1D6) > 3


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블라트나트  - 今日 13:46


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 - 今日 13:46

두번째는 실패


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블라트나트  - 今日 13:46

25 데미지 역장화


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빈센트 - 今日 13:46

역장 취약으로 25 추뎀 들어가고


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 - 今日 13:46

이거 정밀이까지 썼으면


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빈센트 - 今日 13:46

반응행동이니까 지혜내성부터


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#증오의 기억 - 今日 13:46

추가 25피해군


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 - 今日 13:46

죽였겠는데


[ #증오의 기억 ] HP : 39 → 14


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 - 今日 13:46

1d20+-1+1d4 지혜 내성 (1D20-1+1D4) > 11[11]-1+3[3] > 13


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블라트나트  - 今日 13:46

월월


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#증오의 기억 - 今日 13:46

@ 벨이 고정된 시선으로 인해 얼어붙습니다...!


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 - 今日 13:47

아니? 잠깐


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 - 今日 13:47

불요불굴


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 - 今日 13:47

태워보겠습니다.


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라르비온  - 今日 13:47

"저 녀석, 파티장이랑 눈싸움이라도 하려는 거냐?"


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 - 今日 13:47

1d20+-1+1d4 지혜 내성 (1D20-1+1D4) > 2[2]-1+2[2] > 3


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 - 今日 13:47

??


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블라트나트  - 今日 13:47

월월


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빈센트 - 今日 13:47

뿌직


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 - 今日 13:47

월월


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라르비온  - 今日 13:47

월?월


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#증오의 기억 - 今日 13:47

"내 눈을 바라봐 넌 불행해지고"


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블라트나트  - 今日 13:47

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 13:47

"아아아악"


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빈센트 - 今日 13:47

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 13:47

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 13:47

아 강화여서


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 - 今日 13:47

상급 도발 효과는


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라르비온  - 今日 13:47

"벨 형님! 저거랑 잠깐만 눈높이를 맞추고 있어보셔, 작전은 그대로 갈테니까!"


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 - 今日 13:48

2라운드입니다.


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 - 今日 13:48

"그, 그래..."


[ 벨 ] 방어도 : 22 → 23


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 - 今日 13:48

방어도는 도발 시


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 - 今日 13:48

1 증가


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라르비온  - 今日 13:48

이 작전의 가장 큰 변수는 파괴랑 맹독의 행동인데


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 - 今日 13:48

개꿀따리


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라르비온  - 今日 13:48

제가 아군보호기도 하나 있어서


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라르비온  - 今日 13:48

저 두 턴만 잘 넘기면 될?듯


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빈센트 - 今日 13:48

압도적인 딜량으로 부수면 된다


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빈센트 - 今日 13:49

그래서


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빈센트 - 今日 13:49


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빈센트 - 今日 13:49

턴종함?


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 - 今日 13:49

붙잡힘이니까


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 - 今日 13:49

제 턴은 그냥 빠르게 끝내겠읍니다


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빈센트 - 今日 13:49

전혀


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 - 今日 13:49

턴 종료합니다!


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빈센트 - 今日 13:49

빠르지 않지만


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블라트나트  - 今日 13:49


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GM2 - 今日 13:49

나트 턴


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블라트나트  - 今日 13:50

라르비온에게


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블라트나트  - 今日 13:50

"빛나는 선율" = 2레벨 주문(권역), 행동(정신 집중), 신성계. 자신 또는 접촉 사거리의 대상에게 빛으로 된 보호막을 제공(한 번 시전한 뒤에는 대상과 멀어져도 주문 유지). 보호막을 받은 대상은 임시 방어도 +2, 1d8+8의 임시 HP를 얻음. 보호막은 시전자의 정신 집중이 유지되는 동안, 또는 외부 공격으로 임시 HP가 모두 파괴될 때까지 지속 / 보호막 효과 종료시, 주문 주 대상을 제외한 주변 1칸의 모든 캐릭터는 1라운드 동안 장님 상태가 됨. (마법 무효화에 의해 종료될 시 장님 효과 적용 x)


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블라트나트  - 今日 13:50

방어도 +4


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라르비온  - 今日 13:50


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블라트나트  - 今日 13:50

1d8+8 = "빛나는 선율" 임시 HP / 주문을 받은 대상은 보호막이 유지되는 동안 임시 방어도 +2 (1D8+8) > 4[4]+8 > 12


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블라트나트  - 今日 13:50

임체 12 부여


[ 라르비온 ] 방어도 : 16 → 20


[ 임시 체력(1) ] 라르비온 : 0 → 12


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빈센트 - 今日 13:50

바바 정상화 전에는


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빈센트 - 今日 13:50

방어도 20 만들어줘도


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빈센트 - 今日 13:50

무모한 공격 켜면 바로 10이였는데


[ 라르비온 ] 방어도 : 20 → 18


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라르비온  - 今日 13:50

임시방어도가 2군


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블라트나트  - 今日 13:50

ㄴㄴ


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빈센트 - 今日 13:50

정상화 새삼대단하네 ㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 13:50

4임


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블라트나트  - 今日 13:50

기본 2에 축복으로 +2라


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라르비온  - 今日 13:51

ㅇㅋ


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빈센트 - 今日 13:51

신의 축복 효과로 2+2 =4


[ 라르비온 ] 방어도 : 18 → 20


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블라트나트  - 今日 13:51

빈센트랑


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블라트나트  - 今日 13:51

2칸 이내에 있으면 안된뎄나?


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라르비온  - 今日 13:51

하다르는 빈센트 저기서 한칸아래에서


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라르비온  - 今日 13:51

발사될거라


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블라트나트  - 今日 13:51

여기까지 이동하고


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블라트나트  - 今日 13:51

주문 걸어준 걸로 하고


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라르비온  - 今日 13:51

그거 기준으로 포지션 잡으면 안전할듯


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블라트나트  - 今日 13:51

턴 종료합니다!


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블라트나트  - 今日 13:52

라르비온에게 신성한 찬트에 의한 가호를 씌워줍니다.


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라르비온  - 今日 13:52

"으쌰! 기운 팍팍 내서 힘 좀 써볼까나!"


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빈센트 - 今日 13:52

"고대의 악마들이라, 행동을 예측할 수가 없군."


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 - 今日 13:52

찬트?


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#파괴의 기억 - 今日 13:52

"전쟁을 피할 수는 없다!"


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빈센트 - 今日 13:52

"예상치 못한 공격에 주의하십시오."


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#파괴의 기억 - 今日 13:53

1d20+7 파괴의 일격 명중 시도 => 라르비온 (1D20+7) > 13[13]+7 > 20


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블라트나트  - 今日 13:53


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빈센트 - 今日 13:53


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빈센트 - 今日 13:53

무모한 공격 켜기 전이라


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라르비온  - 今日 13:53

@ 몸이 가벼워진 감각의 라르비온은 아슬아슬하게 악마의 일격에 반응하며, 거리를 벌리는군요!


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빈센트 - 今日 13:53

이점도 없지 ㅋㅋ


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 - 今日 13:53

전쟁을 피할 수는...


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 - 今日 13:53

있어요!


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라르비온  - 今日 13:53

"휴~ 아찔했다구."


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블라트나트  - 今日 13:53

" ....♪ "


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라르비온  - 今日 13:53

"저거, 설마 이몸이 평소에 파티장의 권능을 [파괴] 하고 다니면..."


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라르비온  - 今日 13:54

"설마 그 현상으로부터 힘을 얻는 거냐?"


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 - 今日 13:54

"?"


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빈센트 - 今日 13:54

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 13:54

"이 정도면 좀 더 파괴해도 무사하겠는걸?"


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#파괴의 기억 - 今日 13:54

<타락의 메아리> 1레벨 주문, 6칸 => 라르비온 추가 행동. 대상이 지혜 내성 굴림[DC16]을 실패하면, 대상의 타락 수치를 20%만큼 증가시킵니다.


[ 파티장의 권위 ] 라르비온 : -802 → -817


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 - 今日 13:54

아닛


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 - 今日 13:54

타락하려고 한다


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#파괴의 기억 - 今日 13:55

@ 끔찍한 악몽의 기운이 라르비온을 덮칩니다...


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라르비온  - 今日 13:55

1d20+1 지혜 내성 굴림 (1D20+1) > 10[10]+1 > 11


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 - 今日 13:55

얘들 왜 다


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 - 今日 13:55

혜내성임


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 - 今日 13:55

쉽지않네


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블라트나트  - 今日 13:55

원래


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블라트나트  - 今日 13:55

혜 내성이 보통이기 때문이다


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#파괴의 기억 - 今日 13:55

"너는 네 사랑을 구하지 못했어"


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 - 今日 13:55

"사랑?"


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라르비온  - 今日 13:55

@ 긴장을 풀며 무기를 고쳐쥐려던 사이, 잠시 파괴의 기억과 시선을 마주치더니 눈이 풀리며 머뭇거립니다.


[ 타락 수치 ] 라르비온 : 0 → 20


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블라트나트  - 今日 13:56

" 벨 군, 조용히 하세요. "


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라르비온  - 今日 13:56

"나, 나는... 무슨 소리야!"


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라르비온  - 今日 13:56

"사랑 따위, 옆구리가 적적하다고 생각해본 적은 없다구?!"


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라르비온  - 今日 13:56

턴 종료합니다!


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라르비온  - 今日 13:56


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라르비온  - 今日 13:56

잘못눌림


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 - 今日 13:56

카시로프의 부재가 ㅠㅠㅠ


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#파괴의 기억 - 今日 13:56

[균열의 군주] 턴 종료 시에 자신의 3칸 내에 악의 균열을 생성합니다. 플레이어가 악의 균열을 밟고 있지 않을 경우, 라운드 시작 시마다 모든 플레이어에게 중급 암흑 피해를 입힙니다. 플레이어가 악의 균열을 밟고 있을 경우, 라운드 종료 시에 해당 플레이어의 타락 수치를 10% 증가시킵니다.


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라르비온  - 今日 13:56

화면 옮기다가 실수 ㅎㅎ;


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 - 今日 13:56

파괴 턴 끝내버리기 시도 ㄷㄷ


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#파괴의 기억 - 今日 13:56

@ 기억이 근처에 균열을 만들어냅니다! 이번 라운드에는 균열이 1개만 생겨납니다.


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 - 今日 13:57

균열


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라르비온  - 今日 13:57

저걸 밟으면 상태이상이 쌓이는 거지


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 - 今日 13:57

이 건물 바깥에 만들면


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 - 今日 13:57

미친 전략인데


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라르비온  - 今日 13:57

건물 밖에서 벨이 도발쓰는 소리


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#파괴의 기억 - 今日 13:57

턴 종료합니다!


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#맹독의 기억 - 今日 13:58

"맹독을 피할 수는 없다!"


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#맹독의 기억 - 今日 13:58

1d20+7 맹독의 화살 명중 시도 => 빈센트 (1D20+7) > 19[19]+7 > 26


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빈센트 - 今日 13:58

저걸 밟으면 타락이 쌓이는데 안 밟으면 아픔


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 - 今日 13:58


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빈센트 - 今日 13:58

아니 방어도 23을 뚫다니


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#맹독의 기억 - 今日 13:58

소마법


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빈센트 - 今日 13:58

넌 인정한다


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 - 今日 13:58

23이나 되는 빈센트를 뚫었어!


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#맹독의 기억 - 今日 13:58

1d8+3 독성 피해 [맹독의 화살] 하급 독성 피해. 3라운드간 대상을 중독 상태(대상의 턴 시작 시에 4 독성 피해)로 만듭니다. (1D8+3) > 8[8]+3 > 11


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빈센트 - 今日 13:59

"크... 시답잖은 짓을...!"


[ 빈센트 (헥블) ] HP : 59 → 48


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 - 今日 13:59

배보다


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 - 今日 13:59

배꼽이 더 크네 딜이


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#맹독의 기억 - 今日 13:59

1d20+6 환영의 화살(추가 행동) 명중 시도 => 벨 (1D20+6) > 13[13]+6 > 19


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라르비온  - 今日 14:00

"독이라구?! 싸움이 길게 끌려갔을 때 까다로운 계열이냐."


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 - 今日 14:00


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 - 今日 14:00

저 붙잡힘이여서


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 - 今日 14:00

한발 더 쏘셔야 댐


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#맹독의 기억 - 今日 14:00

1d20+6 환영의 화살 명중 시도 (1D20+6) > 10[10]+6 > 16


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#맹독의 기억 - 今日 14:00

턴 종료합니다!


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라르비온  - 今日 14:00


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 - 今日 14:00

그래도 안 맞는다는 자신


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GM2 - 今日 14:00

빈센트 턴


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모르두 - 今日 14:00

"이봐! 갑자기 입구가 막혔는데"


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빈센트 - 今日 14:00

"길게 끌 생각은 없다."


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라르비온  - 今日 14:00

"가라, 빈센트! 싹 엎어버려!"


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모르두 - 今日 14:00

"괜찮나?"


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빈센트 - 今日 14:00

"단숨에 끝내주지..."


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모르두 - 今日 14:00

"뭔가 우당탕 하는 소리가 들리는데?"


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블라트나트  - 今日 14:00

" 괜찮습니다...! "


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 - 今日 14:00

@ 붙잡혀있는 와중에도 날아오는 화살을 보고 간신히 피합니다!


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블라트나트  - 今日 14:00

" 전투 중이라... "


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빈센트 - 今日 14:00

혈마법으로


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 - 今日 14:00

"우리도! 이럴 줄은 몰랐는데!"


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빈센트 - 今日 14:01

하다르의 팔 시전합니다


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빈센트 - 今日 14:01

대상 : 맹독의 기억, 증오의 기억


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블라트나트  - 今日 14:01

오른쪽으로


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 - 今日 14:01

"저희만 권한을 가져가려고 했다거나 한 건 아니에요!"


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블라트나트  - 今日 14:01

1칸 이동하면


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블라트나트  - 今日 14:01

최대 다수 최대 행복


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블라트나트  - 今日 14:01

DPS 뽑기 가능


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빈센트 - 今日 14:01

헤이헤이헤이!!!


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라르비온  - 今日 14:01

"훈련소가 버려져있던 사이 쌓인 게 많았나 봐."


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 - 今日 14:01

헤이헤이헤이


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빈센트 - 今日 14:01

c(8+5+10) 주문 내성 난이도 c(8+5+10) > 23


[ 빈센트 (헥블) ] HP : 48 → 44


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빈센트 - 今日 14:01

맹독의 기억, 증오의 기억은


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빈센트 - 今日 14:01

근력 내성 DC23(불리점)


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#맹독의 기억 - 今日 14:01

x2 1d20+2 근력 굴림 #1 (1D20+2) > 14[14]+2 > 16 #2 (1D20+2) > 11[11]+2 > 13


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빈센트 - 今日 14:01

실패


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#증오의 기억 - 今日 14:02

x2 1d20+2 근력 굴림 #1 (1D20+2) > 14[14]+2 > 16 #2 (1D20+2) > 17[17]+2 > 19


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 - 今日 14:02

증오


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#증오의 기억 - 今日 14:02

+2라 사실 불가능


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빈센트 - 今日 14:02

실패


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 - 今日 14:02

죽다


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빈센트 - 今日 14:02

3d10+10+5-2+2D10+10 하다르의 팔 피해 [사령] (3D10+10+5-2+2D10+10) > 19[9,6,4]+10+5-2+18[9,9]+10 > 60


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빈센트 - 今日 14:02

"고통이... 있으리라...!"


[ #증오의 기억 ] HP : 14 → -46


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 - 今日 14:02

-46피


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 - 今日 14:02

ㅁㅊ


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#증오의 기억 - 今日 14:02

"아... 내가 사라진다 해서, 증오가 세상에서 사라지진 않는다..."


[ 빈센트 (헥블) ] HP : 44 → 29


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#증오의 기억 - 今日 14:02

@ 홀로그램이 사라집니다.


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 - 今日 14:02

아내가... 사라진다...


[ #맹독의 기억 ] HP : 80 → 20


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빈센트 - 今日 14:03

그리고 추가 행동으로


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 - 今日 14:03

빈센트가 맹독까지


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라르비온  - 今日 14:03

"환영치곤 꽤 그럴싸했다구, 좋아! 머릿수를 하나 줄였는걸!"


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 - 今日 14:03

컷할 수 있나?


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빈센트 - 今日 14:03

저주받은 검을 아래 1칸에 소환해서 맹독의 기억을 일반 공격 시도


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빈센트 - 今日 14:03

1d20+5+5-2+1+1+1D4 저주받은 검 명중 (1D20+5+5-2+1+1+1D4) > 11[11]+5+5-2+1+1+4[4] > 25


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 - 今日 14:03

날이면 날마다 오는


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 - 今日 14:03

소환수 활용이 아닙니다


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빈센트 - 今日 14:03

4d6+10+5-2 저주받은 검 피해 [참격/저항 무시] (4D6+10+5-2) > 15[4,6,2,3]+10+5-2 > 28


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블라트나트  - 今日 14:03

ㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 14:04

빈센트 겁나 강하잖아!!!!


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빈센트 - 今日 14:04

영혼 흡수 : 저주받은 무기를 사용한 공격으로 생명체를 죽이면 무기가 그 영혼을 집어삼켜 부활을 방지합니다. 이때 당신은 [당신의 워락 레벨+매력 보정치]의 HP, 혹은 워락 슬롯 1개를 회복할 수 있습니다.


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빈센트 - 今日 14:04

홀로그램은


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블라트나트  - 今日 14:04

이게 우리 워락이다


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빈센트 - 今日 14:04

흡수 불가능한가요


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#맹독의 기억 - 今日 14:04

홀로그램은 영혼이 없습니다... 안타깝게도


[ #맹독의 기억 ] HP : 20 → -8


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빈센트 - 今日 14:04

내 체력 다 털었다


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빈센트 - 今日 14:04

나머지는 맡긴다


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 - 今日 14:04

너프 그것은 우리 워락에 영향을 미치지 못한다


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블라트나트  - 今日 14:04

아직 한 발


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블라트나트  - 今日 14:04

더 쏠 수 있네 ㅇㅇ


[ 빈센트 (헥블) ] HP : 29 → 20


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빈센트 - 今日 14:04

턴 종료.


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 - 今日 14:04

완비탄보다 빈센트가 강함


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#맹독의 기억 - 今日 14:04

"내가... 죽어도... 역병과 독은... 엑스페리온에 가득해 질 거다..."


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 - 今日 14:05

"저 녀석의 역병이란 거 저만 신경쓰이는 건 아니겠죠?"


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라르비온  - 今日 14:05

이러면 작전보다 일찍 적이 짤렸으니


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라르비온  - 今日 14:05

파괴or절망까지 딜을 미리 넣어둘수가 있겠따


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빈센트 - 今日 14:05

"윽... 체력 소모가..."


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 - 今日 14:05

파괴쉨 빨리 잘라두면


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빈센트 - 今日 14:05

"나머지는 맡기겠습니다, 라르비온..."


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라르비온  - 今日 14:05

포지셔닝은 다음 아군이 왼쪽으로도 오른쪽으로도 갈 수 있게 이쪽으로 열어놓고


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 - 今日 14:05

타락 어쩌고 신경 안 써도 됨


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라르비온  - 今日 14:06

근데 안 막으면 터져서


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라르비온  - 今日 14:06

제가 이동력8로


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라르비온  - 今日 14:06

저거까지 수습할예정


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 - 今日 14:06

개빠르비온


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라르비온  - 今日 14:06

@ 라르비온은 남쪽의 악마 환영들이 사라진 것을 확인하자, 자신과 대치하던 악마의 환영을 향해 검격을 가합니다!


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라르비온  - 今日 14:06

<난동> 턴이 시작될 때 라르비온의 모든 근접 공격 명중 굴림, 그리고 라르비온을 향한 타인의 모든 명중 굴림은 1라운드 동안 이점을 얻습니다.


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라르비온  - 今日 14:06

<영혼 가르기> 즉시 대상의 최대 체력을 1d10+6 감소시킵니다. 정예 및 보스는 2d6+20만큼 감소시킵니다. 이 효과를 부여한 대상을 처치할 경우 1d10+1(보스는 3d6+2)만큼 체력을 회복합니다.


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라르비온  - 今日 14:06

이 거는 덤


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라르비온  - 今日 14:06

1d10+6 (1D10+6) > 4[4]+6 > 10


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 - 今日 14:06

이친구들


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 - 今日 14:07

정예/보스 아닌가?


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라르비온  - 今日 14:07

정예는 이름 앞에


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라르비온  - 今日 14:07

별달려있었지


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 - 今日 14:07

아니군


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빈센트 - 今日 14:07

별도 안 달린 놈들이


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빈센트 - 今日 14:07

정예일 리가


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GM2 - 今日 14:07

정예아닙니다


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 - 今日 14:07

원본들은


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라르비온  - 今日 14:07

<맹렬한 난도질> 행동. 세 번의 무기 공격을 합니다.


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 - 今日 14:07

정예/보스였겠지?


[ #파괴의 기억 ] HP : 80 → 70


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라르비온  - 今日 14:07

x2 1d20+1+4+0 작열 가시검 #1 (1D20+1+4+0) > 7[7]+1+4+0 > 12 #2 (1D20+1+4+0) > 18[18]+1+4+0 > 23


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라르비온  - 今日 14:07

x2 1d20+1+4+0 작열 가시검 #1 (1D20+1+4+0) > 16[16]+1+4+0 > 21 #2 (1D20+1+4+0) > 17[17]+1+4+0 > 22


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라르비온  - 今日 14:07

x2 1d20+4+0 용암벼림 칼날 #1 (1D20+4+0) > 2[2]+4+0 > 6 #2 (1D20+4+0) > 20[20]+4+0 > 24


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 - 今日 14:07

3타 전부 명중!


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라르비온  - 今日 14:07

1d8+2+9+0+0 참격/자연 피해 (1D8+2+9+0+0) > 2[2]+2+9+0+0 > 13


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라르비온  - 今日 14:07

1d8+2+9+0+0 참격/자연 피해 (1D8+2+9+0+0) > 4[4]+2+9+0+0 > 15


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라르비온  - 今日 14:08

1d6+2+9+0+0 참격 피해 (1D6+2+9+0+0) > 4[4]+2+9+0+0 > 15


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#파괴의 기억 - 今日 14:08

@ 원본은 전성기 차카게랑 비슷한 수준


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블라트나트  - 今日 14:08

ㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 14:08

c(10+13+15+15) c(10+13+15+15) > 53


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라르비온  - 今日 14:08

10은


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라르비온  - 今日 14:08

이미 들어갔으니 43


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 - 今日 14:08

차카게 4마리


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 - 今日 14:08

토나오네


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블라트나트  - 今日 14:08

그런 차카게를 아군으로 만든 개사기 주문 ㄷㄷ


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빈센트 - 今日 14:08

전성기 차카게는


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빈센트 - 今日 14:08

체력 300급 아님?


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라르비온  - 今日 14:08

벨이 1타 정도에


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#파괴의 기억 - 今日 14:08

<뻗어나가는 가시 피부> 추가 행동 또는 반응 행동. 1칸 내의 모든 대상에게 6의 고정 관통 피해를 입힙니다.


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라르비온  - 今日 14:08

보낼 수 있을지 애매하다면


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 - 今日 14:08

ㄴㄴ


[ 임시 체력(1) ] 라르비온 : 12 → 6


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#파괴의 기억 - 今日 14:08

"전쟁은 죽고 죽이는거다! 너도 나도!"


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 - 今日 14:08

이 친구는 아마 무조건 끝낼 수 있어보임


[ #파괴의 기억 ] HP : 70 → 27


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라르비온  - 今日 14:09

<깊은 상처> 근력을 사용하는 근접 주장비 공격이나 투척 공격의 피해량을 굴린 후에 최대 숙련 보너스만큼 분노를 소모하여 그만큼 추가 피해를 더합니다.


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블라트나트  - 今日 14:09

빛의 베일이 가시를 막아줍니다.


[ 라르비온 ] 분노 : 24 → 15


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 - 今日 14:09

근데 깎아주니 나야 좋군


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라르비온  - 今日 14:09

9정도만 더 털어서


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라르비온  - 今日 14:09

벨 확1타를 만들고


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빈센트 - 今日 14:09

굿


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라르비온  - 今日 14:09

턴 종료합니다!


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빈센트 - 今日 14:09

근데 균열 안 밟고 있을 때 들어오는


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 - 今日 14:09

?


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빈센트 - 今日 14:10

'중급 암흑 피해' 가 어느정도일지가 관건인데


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 - 今日 14:10

균열 밟는다고 하지 안앗음?


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라르비온  - 今日 14:10

생각해보니


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라르비온  - 今日 14:10

쟤가 2x2라


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블라트나트  - 今日 14:10

600 데미지


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라르비온  - 今日 14:10

이동력이 안됨


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 - 今日 14:10

아 글네


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라르비온  - 今日 14:10

1이면 위로 돌아서


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라르비온  - 今日 14:10

이동력이 되는데


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라르비온  - 今日 14:10

오른쪽이 막혀있음


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빈센트 - 今日 14:10

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


[ #파괴의 기억 ] HP : 27 → 18


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 - 今日 14:10

파괴 이렇게


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빈센트 - 今日 14:10

그럴수있지


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 - 今日 14:10

디펜스를;


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라르비온  - 今日 14:10

심시티 잘해놔서


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라르비온  - 今日 14:10

라르비온이 밟으려면 오른쪽으로 달려도


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라르비온  - 今日 14:10

안닿음 엌ㅋㅋ


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 - 今日 14:10

지금까지


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GM2 - 今日 14:10

악의 균열이 폭발합니다!


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 - 今日 14:10

이런 식으로 전투에서 승리해온 건가...


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GM2 - 今日 14:11

3d6+3 균열의 암흑 피해 (3D6+3) > 14[4,5,5]+3 > 17


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 - 今日 14:11

?


[ 임시 체력(1) ] 라르비온 : 6 → 0


[ 라르비온 ] HP : 78 → 67


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빈센트 - 今日 14:11

저거


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 - 今日 14:11

맞을만하군


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블라트나트  - 今日 14:11

임시 체력이 0이 되는 순간


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빈센트 - 今日 14:11

균열 안 밟고 있으면 다 맞음?


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블라트나트  - 今日 14:11

AC 보너스가 꺼지고


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라르비온  - 今日 14:11


[ 벨 ] HP : 78 → 66


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블라트나트  - 今日 14:11

1칸 이내에 있는


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GM2 - 今日 14:11

전원이 다 맞습니다


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블라트나트  - 今日 14:11

모든 생물들에게


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빈센트 - 今日 14:11

공허의 보호: [반응 행동] 1라운드간 2d6의 보호막(임시 체력)이 생겨납니다. 이 효과로 생겨난 임시 체력만큼 암흑 피해에 면역이 됩니다. 효과 종료 후에도 보호막이 남아 있다면, 해당 수치만큼 체력을 회복합니다.(전투 당 1회)


[ 라르비온 ] 방어도 : 20 → 16


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빈센트 - 今日 14:11

합!!!!!!!


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빈센트 - 今日 14:11

텟카이!!!!!!!!!!


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빈센트 - 今日 14:11

2D6 공허의 보호 [암흑 피해 면역] (2D6) > 4[1,3] > 4


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빈센트 - 今日 14:11

ㅋㅋ


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 - 今日 14:11

텟카이!!!


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빈센트 - 今日 14:12

임체 4 사라지기 전까지는


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빈센트 - 今日 14:12

암흑피해 면역임 ㅇㅇ


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블라트나트  - 今日 14:12

1라운드간


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블라트나트  - 今日 14:12

장님 상태를 부여합니다


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블라트나트  - 今日 14:12

파괴 친구 장님행


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라르비온  - 今日 14:12

"이크, 보라색 도넛을 놓아두면 터지는구만!"


[ 임시 체력(1) ] 빈센트 : 0 → 4


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 - 今日 14:12

그냥 궁금한 건데


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 - 今日 14:12

절망이는 눈 없는 판정임?


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#파괴의 기억 - 今日 14:12

그 장신구


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라르비온  - 今日 14:12

리신도 티모 독맞으면 장님 걸리는거랑


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라르비온  - 今日 14:12

비슷한 메커니즘일까


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#파괴의 기억 - 今日 14:13

암흑 피해가 17 피해라 4밖에 못막아줌


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빈센트 - 今日 14:13

끄아악


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빈센트 - 今日 14:13

쓰레기 장신구


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 - 今日 14:13

장님 상태이상 설명에


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 - 今日 14:13

눈이 없는 생명체 등은 장님 효과에 면역입니다.


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 - 今日 14:13

이게 있어서 ㅇㅇ


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빈센트 - 今日 14:13

몰락한 영웅의 유산 조각 : 전설 등급, 파괴 불가 장신구. 건강+1. 매력+1. HP +2. +암흑 피해 저항.


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블라트나트  - 今日 14:13

애초에


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빈센트 - 今日 14:13

17 - 4 = 13


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블라트나트  - 今日 14:13

절망은 너무 멀잖아


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라르비온  - 今日 14:13

이거


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빈센트 - 今日 14:13

13 저항해서 6.5 데미지 받습니다


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블라트나트  - 今日 14:13

광휘의 형상: 당신은 신성 변환 요소를 사용하면 빛나는 태양과도 같은 신성한 '광휘의 형상'을 취합니다. 광휘의 형상이 유지되는 동안 당신은 6칸 사거리를 밝히는 광원이 되며, [광휘, 암흑] 피해에 피해 저항을 얻습니다.


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라르비온  - 今日 14:13

파괴랑 절망 둘다 2x2라


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블라트나트  - 今日 14:13

17 피해 저항하면


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블라트나트  - 今日 14:13

8 피해


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라르비온  - 今日 14:13

파괴가 든 한쪽 팔이랑


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빈센트 - 今日 14:14

아 저항이랑 반감 서순 반대인가


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라르비온  - 今日 14:14

절망이 들어올린 낫에


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 - 今日 14:14

우오오


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라르비온  - 今日 14:14

길이 막혀서 사이가 안지나가짐


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라르비온  - 今日 14:14

엌ㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 14:14

먼저 저항하고 반감이죠?


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 - 今日 14:14


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 - 今日 14:14

길 비켜줘!


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빈센트 - 今日 14:14

그럼 8-4 해서 4데미지 받습니다


[ 임시 체력(1) ] 빈센트 : 4 → 0


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#절망의 기억 - 今日 14:14

생각해보니 얘 턴을 하고 균열이 터져야하는군


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 - 今日 14:14

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 14:14

이렇게 싸우는 거 오랜만이라 합 안 맞았다 치고


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 - 今日 14:14

그냥 진행하시죠??


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블라트나트  - 今日 14:14

ㄹㅇ ㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 14:14

이미 적용함


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라르비온  - 今日 14:15

때이른 도넛폭발


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#절망의 기억 - 今日 14:15

<마음의 뒤틀림> 3레벨 주문 => 벨 대상과 지혜 내성 굴림 대결을 합니다. 비기거나 승리 시, 대상을 단기 광기 상태에 빠뜨립니다.


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 - 今日 14:15


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라르비온  - 今日 14:15


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#절망의 기억 - 今日 14:15

"너에게 절망을 안겨주마!"


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 - 今日 14:15

왜 자꾸 나한테 그래!


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#절망의 기억 - 今日 14:15

1d20+2 지혜 굴림 (1D20+2) > 11[11]+2 > 13


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 - 今日 14:15

"아아악"


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 - 今日 14:15

?


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 - 今日 14:15

해볼만한데??


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 - 今日 14:15

1d20+-1+1d4 지혜 내성 (1D20-1+1D4) > 11[11]-1+1[1] > 11


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라르비온  - 今日 14:15

?


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블라트나트  - 今日 14:15

ㅉㅉ


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 - 今日 14:15


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블라트나트  - 今日 14:15

잠깐!!!!!!


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 - 今日 14:15

???


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블라트나트  - 今日 14:16

반응 행동으로


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블라트나트  - 今日 14:16

"저항" = 행동(정신 집중) 혹은 반응 행동, 사거리 2칸, 대상 1개체, 방호계, 당신은 주문을 받고자 하는 2칸 내의 타인 하나를 지정한 뒤 정신 집중 상태가 됩니다. 당신의 정신 집중이 유지되는 동안, 대상은 자신이 원하는 [내성] 굴림에 +1d4를 더할 수 있습니다. 대상이 사거리 밖으로 벗어난 상태에서 당신이 턴을 마치면 정신 집중은 종료됩니다. 이 소마법은 타인이 내성 굴림을 할 때 반응 행동으로 사용하여 해당 굴림에 +1d4를 더해 결과를 바꿀 수 있습니다. 이렇게 사용한 경우 짧은 휴식 이상을 취해야 이 소마법을 다시 사용할 수 있습니다.


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블라트나트  - 今日 14:16

벨 대상


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라르비온  - 今日 14:16

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 14:16

1d4 (1D4) > 4


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 - 今日 14:16

1d4 (1D4) > 2


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 - 今日 14:16


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빈센트 - 今日 14:16

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 14:16

ㅁㅊㅁㅊㅁ


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라르비온  - 今日 14:16

소마법


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라르비온  - 今日 14:16

존버성공


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빈센트 - 今日 14:16

이걸 살려줘?


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블라트나트  - 今日 14:16

" 흔들리지 마세요. "


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블라트나트  - 今日 14:16

" 악마들은 마음의 약한 곳을 파고듭니다. "


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 - 今日 14:16

@ 살짝 정신 나갈 것 같은 느낌이 들었다가 나트의 격려로 버텨냅니다!


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라르비온  - 今日 14:16

"벨 형님이 맛있어보이나 본데!"


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 - 今日 14:16

"으.. 으, 고마워요."


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#절망의 기억 - 今日 14:17

<절망적인 울음> 2레벨 주문 => 블라트나트 추가 행동 또는 반응 행동. 대상의 2레벨 이하 주문을 무효화하고, 즉시 정신 집중을 취소시킵니다.


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빈센트 - 今日 14:17

뭣이


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 - 今日 14:17

????


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 - 今日 14:17

이거


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블라트나트  - 今日 14:17

저런


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#절망의 기억 - 今日 14:17

"절망은 피할 수 없다..."


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라르비온  - 今日 14:17

영혼의 절규 데샤앗


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 - 今日 14:17

유희왕 세션임?


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빈센트 - 今日 14:17

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 14:17

뎃데로게


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블라트나트  - 今日 14:17

벨아


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블라트나트  - 今日 14:17

그렇게 됐다


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빈센트 - 今日 14:17

영혼의 절규 데샤앗


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 - 今日 14:17

@ 근데!


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라르비온  - 今日 14:17

여기서 끝이 아니다!


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 - 今日 14:17

무슨 이상한 게 더해져서!


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 - 今日 14:17

생각해보니 다시 정신이 나갈 것 같다!


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#절망의 기억 - 今日 14:17

단기적 광기 조건이 충족되어 광기 상태에 돌입한 캐릭터는 즉시 1d100의 광기 굴림을 합니다. 광기의 유형에 따라 이하의 효과가 적용됩니다.


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 - 今日 14:18

1d100 (1D100) > 89


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#절망의 기억 - 今日 14:18

캐릭터는 광기가 종료될 때까지 혼란 상태가 됩니다.


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 - 今日 14:18

싸게 막았는데?


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#절망의 기억 - 今日 14:18

@ 벨은 다음 라운드까지 혼란스러워집니다


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라르비온  - 今日 14:18

점심나가서먹을거같애 상태


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#절망의 기억 - 今日 14:18

20. 혼란 ● 혼란에 빠진 캐릭터는 모든 내성에 불리점을 받고, 대상을 지정하거나 범위를 지정하는 행위를 할 수 없게 됩니다. 혼란에 빠졌더라도 범위를 지정하지 않는 무차별 광역 기술이나, 자기 자신에게 능력을 사용하는 것은 가능합니다. ● 근접 공격이 가능한 캐릭터는 혼란 상태일 때 억지로 일반 공격을 시도할 수 있습니다. 이때 명중 굴림에서 순수값이 10 이하가 나왔다면 자신에게 피해를 주며 그에 대해 반응 행동이 불가합니다.


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 - 今日 14:18

이거 포켓몬이잖아?


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#절망의 기억 - 今日 14:18

턴 종료합니다!


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 - 今日 14:18

@ 포켓몬 혼란 상태 효과음이 나고 있습니다.


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라르비온  - 今日 14:18

자해해라 벨


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GM2 - 今日 14:18

2라운드...


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GM2 - 今日 14:19

@ 제단이 흔들리며 공허의 균열이 강화됩니다.


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라르비온  - 今日 14:19

"어이쿠! 아직 더 있는 거냐?!"


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GM2 - 今日 14:19

균열의 대군주와 또다른 군주의 환영이 나타납니다!


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 - 今日 14:19

??????


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GM2 - 今日 14:19

이들 환영이 다른 군주들의 공격을 보조할 것입니다.


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빈센트 - 今日 14:19

" ..... "


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 - 今日 14:19

차카게


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빈센트 - 今日 14:19

" 이럴 줄 알았으면 힘을 조금 아껴둘 걸 그랬나. "


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라르비온  - 今日 14:19

차카게 흑역사 시절


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 - 今日 14:19

"내가 보고 있는게 진짜가 맞나??"


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라르비온  - 今日 14:19

아니면 지금이 흑역사일지도 모르지


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GM2 - 今日 14:19

@ 저 환영들은 쓰러뜨릴 필요 없습니다(소환수 같은 것)


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블라트나트  - 今日 14:19

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM2 - 今日 14:20

아무튼 2라운드 벨의 턴(붙잡힘 풀림)


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 - 今日 14:20

휴~


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라르비온  - 今日 14:20

"다른 환영들이 응원봉을 흔들러 나타난 것 같은데."


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 - 今日 14:20

@ 머리가 헤롱헤롱하고 있습니다.


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 - 今日 14:20

비틀...


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라르비온  - 今日 14:20

"우릴 노리는 건 남은 둘뿐이야! 차례로 끝장내버리자구!"


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블라트나트  - 今日 14:21

액션 서지로


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블라트나트  - 今日 14:21

4타 자해 풀콤


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블라트나트  - 今日 14:21

넣으면 자살 가능


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블라트나트  - 今日 14:21

힘내라 힘


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 - 今日 14:21

??


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빈센트 - 今日 14:21

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 14:21


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 - 今日 14:21

지금 받은 피해들도


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 - 今日 14:21

분노로 치는 거죠?


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#파괴의 기억 - 今日 14:21

"전쟁은 자기 자신마저도 파괴한다."


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빈센트 - 今日 14:21

정밀공격만 한번 잘못 들어가도


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빈센트 - 今日 14:21

바로 본인 명치 뚫림


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라르비온  - 今日 14:21

자해해라 랜서


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 - 今日 14:21

아니


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 - 今日 14:21

분노가 아니라


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 - 今日 14:21

분노 스택?


[ 파티장의 권위 ] 벨의 분노 : 9 → 5


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 - 今日 14:22

얘한테 쓰긴 좀 아까우니


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 - 今日 14:22

일반 공격 때리겠습니다!


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 - 今日 14:22

1d20+7 명중 (주무기)  (1D20+7) > 16[16]+7 > 23


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라르비온  - 今日 14:22

1d20 과연 [편집 완료]


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블라트나트  - 今日 14:22

캬 16


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블라트나트  - 今日 14:22

까비


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라르비온  - 今日 14:22

해냈다


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 - 今日 14:22

아까부터 명중 치네


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빈센트 - 今日 14:22

이게 자해딜이 안들어가네


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 - 今日 14:22

2d6+9 (2D6+9) > 8[6,2]+9 > 17


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빈센트 - 今日 14:22

노잼 ㅡㅡ


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블라트나트  - 今日 14:22

ㅋㅋㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 14:22

단 1!!


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 - 今日 14:22

1d6 (1D6) > 3


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 - 今日 14:22

상급 도발의 일격


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블라트나트  - 今日 14:22

자 후속타 자해 드가잣


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 - 今日 14:22

박아서 죽이겠습니다


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블라트나트  - 今日 14:22

아 ㅡㅡ


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빈센트 - 今日 14:22


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빈센트 - 今日 14:22

노잼 ㅡㅡ


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블라트나트  - 今日 14:23

것보다 기교


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블라트나트  - 今日 14:23

왜 5 풀차지임


[ 벨 ] 기교 : 5 → 3


[ 벨 ] 기교 : 5 → 3


[ #파괴의 기억 ] HP : 18 → 1


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 - 今日 14:23

굿


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빈센트 - 今日 14:23

쓸 때마다 제깍제깍 차감하시오


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 - 今日 14:23

1d8+7 (1D8+7) > 4[4]+7 > 11


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라르비온  - 今日 14:23

"깔쌈하게 슛!"


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 - 今日 14:23

"내가 제대로 찌른 게 맞나...?" [편집 완료]


[ #파괴의 기억 ] HP : 1 → -10


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#파괴의 기억 - 今日 14:23

"내가 죽어도, 엑스페리온에는 전쟁을 바라는 마음이 남을 것이다..."


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 - 今日 14:23

아까부터


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 - 今日 14:23

겁나 무서운 소리들을 하고 있네


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 - 今日 14:24

아무튼 남은 공격권을


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 - 今日 14:24

얘한테 털어넣겠습니다


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라르비온  - 今日 14:24

war... war never changes...


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 - 今日 14:24

1d20+7 명중 (주무기)  (1D20+7) > 16[16]+7 > 23


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블라트나트  - 今日 14:24

아 ㅡㅡ


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블라트나트  - 今日 14:24

개노잼


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 - 今日 14:24

맞았다


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빈센트 - 今日 14:24


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빈센트 - 今日 14:24

감다뒤 ㅡㅡ


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 - 今日 14:24

2d6+9 (2D6+9) > 5[2,3]+9 > 14


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블라트나트  - 今日 14:24

ㄹㅇ 다이스 주작


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블라트나트  - 今日 14:25

의심해야


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빈센트 - 今日 14:25

이게 자해를 안하네


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 - 今日 14:25

<행동 연쇄>


[ #절망의 기억 ] HP : 80 → 66


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빈센트 - 今日 14:25

그래


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 - 今日 14:25

아직 2타 남았다


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라르비온  - 今日 14:25

?


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빈센트 - 今日 14:25

바로 그거지


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 - 今日 14:25

1d6 (1D6) > 4


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블라트나트  - 今日 14:25

캬 ㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 14:25

상남자


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라르비온  - 今日 14:25

여기서 짧휴자원을턴다구


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블라트나트  - 今日 14:25

ㅇㅈ


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빈센트 - 今日 14:25

할수있어 벨


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 - 今日 14:25

6 안 나오네


[ 파티장의 권위 ] 블라트나트 : -100 → -99


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빈센트 - 今日 14:25

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 14:25

^1^


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 - 今日 14:25

이번 공격엔 정밀이 박겠습니다


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빈센트 - 今日 14:25

ㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 14:25

자해 뜨냐?


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빈센트 - 今日 14:25

각이냐?


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라르비온  - 今日 14:25

정밀하게 파티의 종양을 제거하는


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라르비온  - 今日 14:26

정밀수술벨


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 - 今日 14:26

1d8+14 (1D8+14) > 8[8]+14 > 22


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블라트나트  - 今日 14:26

자해 떴다!!!!!!


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빈센트 - 今日 14:26

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 14:26

22딜 ㄷㄷ


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블라트나트  - 今日 14:26

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 14:26


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 - 今日 14:26

1d20+29 (1D20+29) > 2[2]+29 > 31


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블라트나트  - 今日 14:26


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 - 今日 14:26

아!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


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라르비온  - 今日 14:26

?


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빈센트 - 今日 14:26

정밀 드가자~


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#절망의 기억 - 今日 14:26

"절망... 해라..."


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라르비온  - 今日 14:26

명중 31로 자해하기


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빈센트 - 今日 14:26

정신이 들어? 정신이 들어? 정신이 들어? 정신이 들어? 정신이 들어? 정신이 들어? 정신이 들어? 정신이 들어? 정신이 들어?


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라르비온  - 今日 14:26

실화이가


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 - 今日 14:26

"내가..."


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 - 今日 14:26

"제대로 때린 게...."


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 - 今日 14:26

"맞..."


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빈센트 - 今日 14:26

깨져라


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빈센트 - 今日 14:26

경화수월


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 - 今日 14:26

2d6+9+22 (2D6+9+22) > 6[5,1]+9+22 > 37


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블라트나트  - 今日 14:26

정밀


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라르비온  - 今日 14:26

나트도


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블라트나트  - 今日 14:26

안넣은 공격에


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블라트나트  - 今日 14:26

16 띄우다


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블라트나트  - 今日 14:26

레전드 ㅇㅇ


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라르비온  - 今日 14:27

저거에 힐을 줘야하는지


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라르비온  - 今日 14:27

고민할듯


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빈센트 - 今日 14:27

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 14:27

37뎀


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빈센트 - 今日 14:27

상남자 ㅇㅈ


[ 벨 ] HP : 66 → 32


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 - 今日 14:27

bb


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 - 今日 14:27

ㅠㅠ


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블라트나트  - 今日 14:27

보기 좋다 ㅇㅇ


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블라트나트  - 今日 14:27

17 데미지


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블라트나트  - 今日 14:27

대신 받아줍니다


[ 벨 ] HP : 32 → 49


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 - 今日 14:27

@ 자기 발을 찔렀습니다.


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블라트나트  - 今日 14:27

피드백으로 전해져 오는 고통에 눈살을 찌푸립니다.


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라르비온  - 今日 14:28

"뭐야? 파티장한테 빵꾸가 나는 건 별로 이상하지 않아도, 스스로 빵꾸를 낸 거냐?!"


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 - 今日 14:28

근데 그거 알음?


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빈센트 - 今日 14:28

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 14:28

공격권 하나 남았음


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빈센트 - 今日 14:28

17데미지 같이 맞아주는거


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빈센트 - 今日 14:28

진짜 블황이네 ㅇㅇ


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 - 今日 14:28

니가 죽나 내가 죽나 해보자 말티엘 짝퉁같은 놈아 ㅇㅇ


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#절망의 기억 - 今日 14:28

"어쩔 것이냐... 스스로 절망의 구렁으로 빠지겠느냐?"


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빈센트 - 今日 14:28

자 드가자~


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 - 今日 14:28

<정밀 공격> 기교를 1 소모하고 당신의 다음 1회의 명중 굴림과 그 피해량에 [1d8+근력 혹은 민첩 보정치]를 더합니다. ● 기술 강화할 경우: [근력 혹은 민첩 보정치]를 1배가 아니라 2배 더할 수 있습니다. 또한 대상의 물리 피해 저항과 받는 피해량 감소를 무시합니다.


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블라트나트  - 今日 14:28

ㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 14:28

정밀 쿨


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빈센트 - 今日 14:28

있지않음?


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라르비온  - 今日 14:28

"분하다! 이몸보다 먼저 벨 형님을 도넛으로 만들다니!"


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 - 今日 14:28

아 그렇네


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 - 今日 14:28


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빈센트 - 今日 14:28

이번에는


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빈센트 - 今日 14:28

도발의 일격 ㄱㄱ


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 - 今日 14:28

글쿨때문에 산 거야


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블라트나트  - 今日 14:28

도발


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#절망의 기억 - 今日 14:28

"많이 혼란스러운 모양이군..."


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블라트나트  - 今日 14:28

방금 씀 또


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빈센트 - 今日 14:29

아 방금 씀?


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빈센트 - 今日 14:29

노잼 ㅡㅡ


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블라트나트  - 今日 14:29

이제


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블라트나트  - 今日 14:29

추행 공격


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블라트나트  - 今日 14:29

드가자 ㅇㅇ


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라르비온  - 今日 14:29

종류별로 다씀


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라르비온  - 今日 14:29

액션서지 엑어택 남았고


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라르비온  - 今日 14:29

보액공격은 트리거 조건이 안맞는듯?


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블라트나트  - 今日 14:29

엑어택 + 추행 빨리 던지기


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블라트나트  - 今日 14:29

하면 2타 공격 가능


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 - 今日 14:29

추행 안 쓰고 남았음


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 - 今日 14:29

ㅇㅇ


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 - 今日 14:29

1d20+7 명중 (주무기)  (1D20+7) > 15[15]+7 > 22


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 - 今日 14:29

맞췄어!


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빈센트 - 今日 14:30

정밀 자해쇼 보여줬으니까


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빈센트 - 今日 14:30

ㅇㅈ함 ㅇㅇ


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블라트나트  - 今日 14:30

ㄹㅇ ㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 14:30

37 데미지


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블라트나트  - 今日 14:30

시원하게 긁기


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 - 今日 14:30

2d6+9 (2D6+9) > 11[6,5]+9 > 20


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 - 今日 14:30

1d6 (1D6) > 4


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 - 今日 14:30

아깝네


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 - 今日 14:30

저 여기에다가


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 - 今日 14:30

빨던까지 태우겠습니다


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 - 今日 14:30

지금 아니면 언제 써 ㅇㅇ


[ #절망의 기억 ] HP : 66 → 46


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빈센트 - 今日 14:30

ㅋㅋ


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빈센트 - 今日 14:30

이번 전투 끝나고 숏레 안주면


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빈센트 - 今日 14:30

죽겠다는마인드


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빈센트 - 今日 14:30

아주좋아


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라르비온  - 今日 14:30

숏레: 없을게


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 - 今日 14:30

분노 깃든


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 - 今日 14:31

광물 정령의 창을 던집니다!


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 - 今日 14:31

1d20+5 명중 (투척)  (1D20+5) > 3[3]+5 > 8


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블라트나트  - 今日 14:31

ㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 14:31

응 안맞아~


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블라트나트  - 今日 14:31

자 드가자


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라르비온  - 今日 14:31

[되돌아옵니다]


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 - 今日 14:31

@ 창을...


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 - 今日 14:31

부메랑처럼 던졌습니다....


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빈센트 - 今日 14:31

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 14:31

되돌아오는 투척


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빈센트 - 今日 14:31

존나 웃기네 진짜


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#절망의 기억 - 今日 14:31

"나보다... 네가 더 피해를 입은 것 같군."


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빈센트 - 今日 14:31

아 그럼 궁금한거 생겼는데


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 - 今日 14:31

1d10+7+1d8+1 (1D10+7+1D8+1) > 9[9]+7+5[5]+1 > 22


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#절망의 기억 - 今日 14:32

"홀로그램 상대로... 말이지..."


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빈센트 - 今日 14:32

자해하면 빨던 방깎도 적용됨?


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블라트나트  - 今日 14:32

왜 +1임


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 - 今日 14:32

"ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ"


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빈센트 - 今日 14:32

아 빨던은 방깎없지


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블라트나트  - 今日 14:32

+7이어야지 ㅇㅇ


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라르비온  - 今日 14:32

"어떻게 된 거야?! 원래 이렇게 자연사할정도로 얼빠진 파티장은 아니었다구...?"


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 - 今日 14:32

근력 혹은


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 - 今日 14:32

민첩


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빈센트 - 今日 14:32

민첩 들어가야지 ㅇㅇ


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 - 今日 14:32

차마 민첩 적용하기엔


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블라트나트  - 今日 14:32

GM님 자해할 때 더 약하게 치는 거


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블라트나트  - 今日 14:32

허용됩니까?


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 - 今日 14:32

시발 죽을 것 같아


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라르비온  - 今日 14:32

"원래는 좀 더 아슬아슬하게 걸쳐있었는데 말이지..."


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블라트나트  - 今日 14:32

상태이상인데 안되는 거 아님?


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빈센트 - 今日 14:32


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빈센트 - 今日 14:32

적 때릴 때 정밀공격에


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빈센트 - 今日 14:32

근력 넣을거임?


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빈센트 - 今日 14:32

아니잖음 ㅇㅇ


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GM2 - 今日 14:32

혼란스러워서 이상하게 던졌다고 하죠


[ 벨 ] HP : 49 → 30


[ 벨 ] 기교 : 3 → 1


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 - 今日 14:33

'죽을게'


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GM2 - 今日 14:33

이번만 봐주는걸로


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블라트나트  - 今日 14:33

하...


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블라트나트  - 今日 14:33

봐줬다 ㅇㅇ


[ 벨 ] 행동 연쇄 : 1 → 0


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빈센트 - 今日 14:33

마스터가


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빈센트 - 今日 14:33

자비로워서 망정이지


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블라트나트  - 今日 14:33

근데 뒤에 빈센트, 라르비온 차례 있는데


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 - 今日 14:33

@ 날아온 광물 정령의 창이 벨의 옆구리를 찔렀습니다.....


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블라트나트  - 今日 14:33

왜 혼란 상태일 때 딜찍누하는 거임


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 - 今日 14:33

턴엔드


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블라트나트  - 今日 14:33

진짜 모름


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라르비온  - 今日 14:33

액션서지 2타로


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라르비온  - 今日 14:33

넣은 딜량


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라르비온  - 今日 14:33

꽤높음


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 - 今日 14:33

액션서지는 써야지 ㅇㅇ


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빈센트 - 今日 14:33


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빈센트 - 今日 14:33

볼진마냥


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블라트나트  - 今日 14:33

벨을 어이없는 표정으로 바라봅니다.


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빈센트 - 今日 14:33

뒤쪽에 적이다 측면을 조심해라 하다가


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빈센트 - 今日 14:33

배때지에 창 찔렸네


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GM2 - 今日 14:34

1d20+6 대군주의 행동 순서 결정 (1D20+6) > 19[19]+6 > 25


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빈센트 - 今日 14:34

벨진 ㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 14:34

" 뭐하세요? "


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라르비온  - 今日 14:34

후방 측면 정면 다 조심해도


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라르비온  - 今日 14:34

자신이 스스로 찌르는건


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라르비온  - 今日 14:34

못막지 ㅇㅇ


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GM2 - 今日 14:34

1d20+2 차카게(원본의 홀로그램)의 행동 순서 결정 (1D20+2) > 15[15]+2 > 17


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 - 今日 14:34

@ 혼란에 빠져 안 들립니다.


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GM2 - 今日 14:34

벨의 행동이 끝나자


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GM2 - 今日 14:34

대군주의 환영이 무언가의 행동을 취합니다!


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 - 今日 14:35

무얼 하는 거지?


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GM2 - 今日 14:35

"쳐라...!"


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#절망의 기억 - 今日 14:35

@ 절망의 기억에게 행동권을 넣어줍니다.


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 - 今日 14:35

?????????


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빈센트 - 今日 14:35

잘가라 벨


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 - 今日 14:35

벨부


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#절망의 기억 - 今日 14:35

참 벨 도발상태인가


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블라트나트  - 今日 14:35

ㄴㄴ


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블라트나트  - 今日 14:35

아니지 않나?


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블라트나트  - 今日 14:35

도발은


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 - 今日 14:35

도발 당했던 놈들이


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블라트나트  - 今日 14:35

폭력이 맞고 죽음


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 - 今日 14:35

다 뒤졌음


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빈센트 - 今日 14:35

도발의 일격으로 마무리한거는


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빈센트 - 今日 14:36

디아블로 닮은놈 아님?


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빈센트 - 今日 14:36

그놈 죽었잖음


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라르비온  - 今日 14:36

ㅇㅇ..


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 - 今日 14:36

파붕이랑 증붕이가


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 - 今日 14:36

도발 맞았었지


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#절망의 기억 - 今日 14:36

<마음의 뒤틀림> -> 블라트나트 대상과 지혜 내성 굴림 대결을 합니다. 비기거나 승리 시, 대상을 단기 광기 상태에 빠뜨립니다.


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#절망의 기억 - 今日 14:36

1d20+2 지혜 굴림 (1D20+2) > 11[11]+2 > 13


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 - 今日 14:36

쟤 아까부터


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블라트나트  - 今日 14:36

1d20+6 = 지혜 굴림/내성 (1D20+6) > 10[10]+6 > 16


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 - 今日 14:36

수치 일관됮 ㅣ않았음?


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블라트나트  - 今日 14:36

" 물러나세요. "


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라르비온  - 今日 14:36

"짝퉁 따위한테 쫄까보냐!"


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#절망의 기억 - 今日 14:36

"이런다고... 다가오는 파멸을 피할 순 없다!"


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GM2 - 今日 14:36

대군주의 행동으로 준 행동 종료


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GM2 - 今日 14:37

블라트나트의 턴


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블라트나트  - 今日 14:37

" 당신의 속삭임으로는 소녀의 마음에 어떤 파문도 일으킬 수 없습니다. "


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라르비온  - 今日 14:37

"이몸은 진짜가 와도 쭈그러들 생각 없으셔!"


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 - 今日 14:37

내가 못 피한 것처럼 말이지...


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블라트나트  - 今日 14:37

지혜템으로 스왑하고


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블라트나트  - 今日 14:37

강의 주술: 1라운드간 대상을 물에 가두어, 붙잡힘 상태로 만듭니다.(*보스에게 사용할 경우, 해당 라운드의 행동 횟수를 하나 차감합니다.)


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블라트나트  - 今日 14:37

맨땅에서 물이 솟아올라 절망의 기억을 가둡니다.


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빈센트 - 今日 14:37

수둔


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빈센트 - 今日 14:38

물감옥의 술


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#절망의 기억 - 今日 14:38

@ 붙잡힘 상태가 됩니다!


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블라트나트  - 今日 14:38

이거


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블라트나트  - 今日 14:38

행동 쓰나요??


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#절망의 기억 - 今日 14:38

아 뇨


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블라트나트  - 今日 14:38

템에 명시가 안돼서


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 - 今日 14:38

아 뇨


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#절망의 기억 - 今日 14:38

무료 행동입니다


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라르비온  - 今日 14:38

보스 장신구의 품격


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블라트나트  - 今日 14:38

저주 자체는


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라르비온  - 今日 14:38

놀라운 사실은 아직도 피해취약이


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블라트나트  - 今日 14:38

하나만 가능한 거였죠?


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라르비온  - 今日 14:38

나오지 않았다는점임ㄷㄷㄷ


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빈센트 - 今日 14:38

저거 그래서 개사기템임


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#절망의 기억 - 今日 14:38

네 그렇습니다


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블라트나트  - 今日 14:38

피해 취약


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빈센트 - 今日 14:38

속성 취약이 무료행동임


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블라트나트  - 今日 14:38

안넣을 거임


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블라트나트  - 今日 14:38

스킨은 못참지 ㅇㅇ


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빈센트 - 今日 14:38

ㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 14:38

스킨은 인정이지


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블라트나트  - 今日 14:38

쇠빠따로 팹니다


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블라트나트  - 今日 14:39

이점 받고


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블라트나트  - 今日 14:39

2개 어떻게 굴리더라??


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 - 今日 14:39

이점받고 퉁퉁퉁퉁퉁퉁퉁퉁퉁


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빈센트 - 今日 14:39

앞에 X2


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 - 今日 14:39

x2


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라르비온  - 今日 14:39

다이스 앞에 x2 입니다


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블라트나트  - 今日 14:40

x2 1d20+2+4 #1 (1D20+2+4) > 6[6]+2+4 > 12 #2 (1D20+2+4) > 9[9]+2+4 > 15


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 - 今日 14:40

맞음 ㄷㄷㄷㄷㄷ


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블라트나트  - 今日 14:40

2d8+1+7 피해 (2D8+1+7) > 11[6,5]+1+7 > 19


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블라트나트  - 今日 14:40

대가리 콩


[ #절망의 기억 ] HP : 46 → 27


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 - 今日 14:40

쇠빠따


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블라트나트  - 今日 14:40

뒤로 빠지고


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 - 今日 14:40

피해 뭐임?


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블라트나트  - 今日 14:40

턴 종료합니다!


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빈센트 - 今日 14:41

4칸 이동한 다음


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빈센트 - 今日 14:41

헥스블레이드 특성으로 공격 사거리 +1 과


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 - 今日 14:41

역장은 없엇군


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빈센트 - 今日 14:41

고양이 스탭 인챈트 효과로 대각선 공격 가능을 합쳐


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라르비온  - 今日 14:41

체스말 나이트


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라르비온  - 今日 14:41

공격범위


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빈센트 - 今日 14:41

체스말 나이트 식의 공격범위로


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빈센트 - 今日 14:41

때리겠다


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빈센트 - 今日 14:41

추가행동으로 녹불칼을 바른 다음


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빈센트 - 今日 14:42

행동으로 소마법 참된 일격으로 절망의 기억을 팹니다


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빈센트 - 今日 14:42

[기만의 일격] : 주장비로 1회 공격합니다. 명중 굴림과 피해량에 당신의 [매력 보정치]가 더해집니다. 이 공격으로 피해를 가할 때, 피해 유형을 [광휘 혹은 초능력] 피해로도 간주할 수 있습니다.


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빈센트 - 今日 14:42

1d20+5+5-2+1+1+10 저주받은 검 명중 (1D20+5+5-2+1+1+10) > 11[11]+5+5-2+1+1+10 > 31


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빈센트 - 今日 14:42

4d8+10+5-2+10+10 저주받은 검 피해 [참격/저항 무시] (4D8+10+5-2+10+10) > 16[6,1,7,2]+10+5-2+10+10 > 49


[ #절망의 기억 ] HP : 27 → -22


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 - 今日 14:42

49딜 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ


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 - 今日 14:42

빈센트 4중 3 막타침


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#절망의 기억 - 今日 14:42

"내가 사라지는 것으로.... 온 절망이 이 세상을 덮으리라..."


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 - 今日 14:43

@ 그거 풀림


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GM2 - 今日 14:43

모든 환영이 사라지고... 승리합니다!


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블라트나트  - 今日 14:43

벨을 한심하게 바라보다


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GM2 - 今日 14:43

여러분이 승리하자, 제단 양 쪽에 있는 상자가 열리는 소리가 들립니다...


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라르비온  - 今日 14:43

"싹 해치웠어! 제단 근처에서 얼쩡거리던 것들도 사라졌는걸!"


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 - 今日 14:43

흑흑흑흑흑


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블라트나트  - 今日 14:44

빛의 방벽 행동(정신 집중), 사거리 2칸, 정신 집중 유지로 최대 3라운드 지속, 신성계 이동과 행동이 불가능한 정신 집중을 시작합니다. 당신은 하늘로부터 내려오는 폭발적인 빛을 받아 자신을 중심으로 2칸 사거리를 감싸는 찬란한 빛의 방벽을 펼칩니다. 이 범위 내에 있는 모든 적대적인 [악마, 정령, 요정, 괴물, 언데드, 기괴체]에게 시전자의 매 턴마다 [4d8+지혜 보정치]의 광휘 피해를 주며, 범위에 진입하려는 대상에게도 피해를 줍니다. 동시에 범위 내에 있는 모든 우호적인 [생명체, 천상체]는 시전자의 매 턴마다 [5+지혜 보정치]만큼 HP를 회복하고 1라운드 동안 [광휘, 암흑] 피해에 저항을 얻습니다. 생성된 빛의 방벽은 정신 집중을 유지하는 한 최대 3라운드까지 지속되며, 피해와 치유를 이미 발생시킨 턴에는 집중을 자의로 종료할 수 없습니다.


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블라트나트  - 今日 14:44

3라운드 지속


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GM2 - 今日 14:44

벨 혼란 풀림


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빈센트 - 今日 14:44

"크으... 힘을... 조금 아꼈어야 했나..."


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블라트나트  - 今日 14:44

매 라운드마다 5+지혜 수정치만큼 HP 회복.


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라르비온  - 今日 14:44

"응? 벨 형님, 아직도 자연사당하지 않았냐?"


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 - 今日 14:44

"...아!"


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 - 今日 14:44

"..윽..."


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블라트나트  - 今日 14:44

아군 전원 HP 12+12+12 회복.


[ 라르비온 ] HP : 67 → 78


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빈센트 - 今日 14:44

36힐 이빨썩는다 ㅋㅋ


[ 벨 ] HP : 30 → 66


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블라트나트  - 今日 14:44

무릎을 꿇고 손을 모아 기도를 올립니다.


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 - 今日 14:44

dk


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빈센트 - 今日 14:44

3d6+3+5-2 페르헨 회복물약 (3D6+3+5-2) > 8[3,3,2]+3+5-2 > 14


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 - 今日 14:44

아 +36이 아닌 건가


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블라트나트  - 今日 14:45

36이죠


[ 빈센트 (헥블) ] HP : 20 → 59


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 - 今日 14:45

라르비온


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빈센트 - 今日 14:45

문과임??


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 - 今日 14:45

풀피여서 안 오른 거구나


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 - 今日 14:45

3d6+3 (3D6+3) > 10[1,6,3]+3 > 13


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 - 今日 14:45

왜 자꾸


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 - 今日 14:45

이런 거에서 1 뜨냐


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 - 今日 14:45

짜증나게!!


[ 벨 ] HP : 66 → 79


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블라트나트  - 今日 14:46

주문 슬롯 7점으로


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 - 今日 14:46

"..굉장한 추태를 보인 것 같은..."


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블라트나트  - 今日 14:46

아니다 6점만 써서


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블라트나트  - 今日 14:46

신앙 5점 충전


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 - 今日 14:46

"...."


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빈센트 - 今日 14:46

"생각보다 쉽지는 않았지만. 결국 승리했군요."


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블라트나트  - 今日 14:46

" 이제 좀 괜찮으실 거예요. "


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라르비온  - 今日 14:46

"방금 파티장 찌른 사람한테 점수 줘야겠다."


[ 타락 수치 ] 라르비온 : 20 → 21


[ 파티장의 권위 ] 라르비온 : -817 → -816


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 - 今日 14:46

?


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 - 今日 14:46

왜 타락함


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빈센트 - 今日 14:46

"조금 무리했지만... 덕분에 한결 편하군요, 블라트나트. 감사합니다."


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라르비온  - 今日 14:46

권위 올리려다 같이 올라갔네


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 - 今日 14:47

"..전투가 끝났으니!"


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 - 今日 14:47

"상자나 열죠."


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 - 今日 14:47

"아까 열리는 소리를 들었어요."


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 - 今日 14:47

@ 어디 보자...


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 - 今日 14:47

@ 상자를 엽니다.


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블라트나트  - 今日 14:47

" 소녀가 당연히 해야할 일인 걸요. "


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라르비온  - 今日 14:47

"그 사이에 잡동사니들을 조금 살펴봐두겠어."


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라르비온  - 今日 14:48

[조사] 벨이 상자들을 조사하는 사이 제단 근처에 떨어진 눈에 띄는 항아리나, 오래된 잔해들을 둘러봅니다.


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GM2 - 今日 14:48

항아리에 자원이 들어있습니다...


[ [자원 상황] ] 추모의 가루 : 60 → 70


[ [자원 상황] ] 조각난 유물 : 10 → 15


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GM2 - 今日 14:49

벨이 아래쪽 상자를 엽니다.


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라르비온  - 今日 14:49

@ 상자 속 굴러다니는 자원들을 배낭에 긁어담고 나서는 일행의 곁으로 돌아오는군요.


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라르비온  - 今日 14:50

"이 훈련을 통과하면 권한을 얻을 수 있다고 했잖냐?"


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라르비온  - 今日 14:50

"어때? 이제 그 권한이란 게 생긴 기분이야?"


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 - 今日 14:50

"여기에 권한이 있을 수도.."


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빈센트 - 今日 14:50

매력 +2 장신구?


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빈센트 - 今日 14:50

입찰한다


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라르비온  - 今日 14:51

주스탯 확실하구만!


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라르비온  - 今日 14:51

패스


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 - 今日 14:51

입찰의 문제가 아니라


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 - 今日 14:51

그냥 빈센트를 위한


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 - 今日 14:51

맞춤 장신구 같네 ㅋㅋ


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 - 今日 14:51

"이건..."


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빈센트 - 今日 14:51

장 신 구 이 치 가 그 래


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 - 今日 14:51

@ 빈센트와 장신구를 번갈아 바라봅니다.


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 - 今日 14:51

"빈센트!"


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 - 今日 14:51

"임자 찾은 것 같은데요?"


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라르비온  - 今日 14:51

"Mission을 잘 완수했으니..."


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라르비온  - 今日 14:51

"Reward를 받아야겠지??"


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빈센트 - 今日 14:52

"뭡니까. 그 이상한 억양은."


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 - 今日 14:52

@ 장신구를 가져와 빈센트에게 줍니다.


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라르비온  - 今日 14:52

@ 훈련을 완수하고 나서 열리는 소리가 난 위쪽의 상자 하나를 살펴봅니다.


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빈센트 - 今日 14:52

@라르비온을 바라보며 고개를 젓더니 벨의 손에 쥐여진 장신구를 바라봅니다.


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빈센트 - 今日 14:52

"재미있는 장난감처럼 보이는군요."


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GM2 - 今日 14:52

상자 안에서 무언가 빛이 나며, 전투 승리로 여러분이 [페리아의 1등급 연구원 권한]을 얻게 됩니다. (아이템이 아닙니다)


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 - 今日 14:52

살려주세요


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 - 今日 14:52

상자를 열었더니


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블라트나트  - 今日 14:52

" 이제... 자격을 얻은 것 같죠? "


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 - 今日 14:52

대학원생이 됐어요


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GM2 - 今日 14:52

아이템 능력이 이해가 안 가면 말해주세요


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빈센트 - 今日 14:53

공허 균열은 간단히 생각해서


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라르비온  - 今日 14:53

@ 상자 안에서 터져나오는 불빛에 잠시 눈을 가리더니, 빛이 사그라들자 말하는군요.


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빈센트 - 今日 14:53

포탑 까는 거라고 생각하면 될까요?


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GM2 - 今日 14:53


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빈센트 - 今日 14:53

굿


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 - 今日 14:53

우리 이제


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 - 今日 14:53

진짜 디펜스 시작할 수 있음


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GM2 - 今日 14:53

공허 균열은 지금 턴종 위에 있는 토큰


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GM2 - 今日 14:53

쓰시면 됩니다


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빈센트 - 今日 14:53

질문 2) '능력치 굴림' 은 피해량을 포함할까요?


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빈센트 - 今日 14:53

아 토큰까지 준비해주셨네


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GM2 - 今日 14:53

밟고 지나갈 수 있습니다


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빈센트 - 今日 14:53

감사합니다


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라르비온  - 今日 14:53

"방금 상자 안에서 빛 같은 게 나오더니, 안에 아무것도 없었잖아?"


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GM2 - 今日 14:54

저기 써진 능력치 굴림은 내성 굴림 또는 숙련 기술 굴림에 해당합니다 [편집 완료]


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 - 今日 14:54

"자격을 얻은 거 아니야?" [편집 완료]


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라르비온  - 今日 14:54

"설마 방금 터져나온 빛이 권한일까나?"


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 - 今日 14:54

빛이 권한을 태울 것입니다


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빈센트 - 今日 14:54

내성 굴릴 때 빨아먹으면 되겠군


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빈센트 - 今日 14:54

이해했습니다 감사합니다


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라르비온  - 今日 14:54

"그럼 닫혀있던 연구동에 가서 확인해보자구!"


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빈센트 - 今日 14:54

"좋습니다, 그 전에..."


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 - 今日 14:54

열 건 열어야지....


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빈센트 - 今日 14:55

"아까 울프리우스를 봤을 때 그의 뒤쪽에 그림자가 보이더군요."


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모르두 - 今日 14:55

"문이 열렸어!"


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빈센트 - 今日 14:55

"누구의 기억인지 확인하고 가는 게 좋겠습니다."


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모르두 - 今日 14:55

"안에서 무슨 일이 있던겐가?"


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 - 今日 14:55

"이 건물 주변을 좀 더 확인해볼 필요가 있겠지."


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빈센트 - 今日 14:55

@벨의 손에 들려있던 장신구를 어느새 슬쩍합니다.


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 - 今日 14:55

"아, 모르두 씨."


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블라트나트  - 今日 14:55

" 악마들의... 기억과 싸웠습니다. "


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블라트나트  - 今日 14:55

" 단순한 환영...은 아닌 것 같더군요. "


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모르두 - 今日 14:55

"악마들의 기억?"


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블라트나트  - 今日 14:55

" 실제로 부상을 입었어요. "


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 - 今日 14:55

@ 빈센트가 제단에 다가서자 갑자기 문이 막힌 것까지 설명했습니다.


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라르비온  - 今日 14:55

"무언가 끝내기 전까지 나가지 못하는 방에 잠시 갇혔어."


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모르두 - 今日 14:55

"이곳은 페리아 여신의 영역 아닌가? 그런 위험한 게 왜...."


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라르비온  - 今日 14:56

"다들 무사하니 다행이야. 적당히 힘 좀 써서 해결. 해결."


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 - 今日 14:56

"일종의 시험이나 훈련 프로그램 같은 거였나봐요."


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 - 今日 14:56

"그런데..."


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 - 今日 14:56

"오래되어서인지, 아니면 다른 이유가 있어서인지..."


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 - 今日 14:56

"오작동을 한 것 같고요."


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빈센트 - 今日 14:56

"자격의 시험이라는 점에서, 위험한 건 감안할 수 있습니다."


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모르두 - 今日 14:56

"뭐 그래도 무사해서 다행이군."


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모르두 - 今日 14:57

"그 대신 무언가 자격을 얻은 거겠지?"


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 - 今日 14:57

"네."


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 - 今日 14:57

"저희 이제 연구원이에요!"


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라르비온  - 今日 14:57

"말세다."


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블라트나트  - 今日 14:57

" ..... "


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블라트나트  - 今日 14:57

" 그런데 전투에서 승리하는 것과 연구원이 무슨 관계가 있죠? "


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라르비온  - 今日 14:57

"차원이 멸망 직전이긴 하지."


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블라트나트  - 今日 14:57

" 연구를 힘으로 하나...? "


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모르두 - 今日 14:57

"고대의 시절이면 힘이 필요했을지도 모르지."


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 - 今日 14:57

"..그러게요?"


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빈센트 - 今日 14:57

"힘은 제일 단순한 자격이니 말입니다."


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모르두 - 今日 14:58

"자 그럼"


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GM2 - 今日 14:58

그러면 3시 15분까지 휴식 후


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GM2 - 今日 14:58

재개하도록 하겠습니다


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라르비온  - 今日 14:58

"여기 녀석들이 충분히 강했다면 말야. 연구 일지 같은 걸 남기다가 탈출한 실험체한테 습격당해서 쓰다 끊긴 일지 같은 건 없겠어."


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빈센트 - 今日 14:58

저 그림자 누구 기억일지 새삼 궁금해지네


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 - 今日 14:58

갑자기


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 - 今日 14:58

빈센트의 기억이 두둥


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빈센트 - 今日 14:58


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빈센트 - 今日 14:58

기억 멀쩡한데?


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빈센트 - 今日 14:59

나트 기억을 찾아야지 ㅇㅇ


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 - 今日 14:59

라고 생각하지만 사실 기억을 잃었을 수도 있음 ㄷㄷ


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빈센트 - 今日 14:59

겠냐에요~


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라르비온  - 今日 14:59

울프리우스 앞에서


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라르비온  - 今日 14:59

와일드본 100명 참수쇼 하는


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라르비온  - 今日 14:59

롬멜의 기억


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빈센트 - 今日 14:59

난징이냐고


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 - 今日 14:59

우와악


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라르비온  - 今日 14:59

???: 난 왜 고작 와일드본 100마리를 가지고... 내가 부끄럽네...


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블라트나트  - 今日 15:00

벨 HP


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블라트나트  - 今日 15:00

4 비는 거


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블라트나트  - 今日 15:00

거슬리네


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블라트나트  - 今日 15:00

말린 강버섯 1개 먹입니다


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빈센트 - 今日 15:00

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 15:00

벨 갑자기


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빈센트 - 今日 15:00

기분좋아짐


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블라트나트  - 今日 15:00

3 회복하셈


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빈센트 - 今日 15:00

강버섯 아까운데


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빈센트 - 今日 15:00

재바 쓰라고 하죠?


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빈센트 - 今日 15:00

재바는 휴식하면 참 ㅇㅇ


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라르비온  - 今日 15:00

ㄹㅇ


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블라트나트  - 今日 15:00

1 비어서


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블라트나트  - 今日 15:00

이제 본인이


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블라트나트  - 今日 15:00

더 신경 쓰일 거임


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빈센트 - 今日 15:00

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 15:01

냠냠


[ 벨 ] HP : 79 → 82


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 - 今日 15:02

그리고 5 남게 되었다


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라르비온  - 今日 15:02

건강템 뺐다가 끼면


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라르비온  - 今日 15:02

풀피되는거아님?


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라르비온  - 今日 15:02

최대체력줄어서


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블라트나트  - 今日 15:02

최대 HP


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블라트나트  - 今日 15:02

83 아니었음?


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 - 今日 15:02

83이였는데


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 - 今日 15:02

건강 장신구 바꾼 게


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 - 今日 15:02

추가 hp 넣은 거 때문에 자동으로 계산이 안 되서 [편집 완료]


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블라트나트  - 今日 15:02

입을 때리고 강버섯을 도로 가져갑니다.


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 - 今日 15:03

"악!" [편집 완료]


[ 벨 ] HP : 82 → 79


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빈센트 - 今日 15:03

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 15:03

개웃기네 진짜


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라르비온  - 今日 15:04

벨이 뱉은 버섯


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라르비온  - 今日 15:04

국에 넣는 나트


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라르비온  - 今日 15:04

나무위키에 논란 생길수도 있음


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빈센트 - 今日 15:05

나여


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빈센트 - 今日 15:05

블종원


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 - 今日 15:05

서식지 농가 살려야쥬


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빈센트 - 今日 15:19

"그럼 잠긴 곳들을 지금 얻은 권한으로 열람할 수 있는지 확인해보기 전에."


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빈센트 - 今日 15:19

"그림자를 하나 더 발견했으니, 잃어버린 기억을 하나 더 엿볼 시간이군요."


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블라트나트  - 今日 15:20

무너진 석상을 살펴봅니다.


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블라트나트  - 今日 15:20

여신으로 보이나요?


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라르비온  - 今日 15:20

"이 그림자가 기억이 날아간 흔적이라고 치면 못해도 그림자를 두 개나 더 찾아야겠는걸."


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신부 울프리우스 - 今日 15:20

"이곳의 석상... 과거에는 좀 더 섬세하게 디자인되어있었을 것 같은데 말입니다."


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라르비온  - 今日 15:20

"나트에다가 롬멜 아저씨까지... 이 그림자는 어떤 기억일까나?"


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신부 울프리우스 - 今日 15:20

"지금은, 무너지고 풍화되어 원래 모습을 알기 힘들군요."


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 - 今日 15:20

여신인가바


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블라트나트  - 今日 15:21

" 그렇군요... "


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신부 울프리우스 - 今日 15:21

"하지만 동시에 의문도 드는군요... 이 서식처는 초기화된다고 들었는데."


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신부 울프리우스 - 今日 15:21

"무언가는 파괴되어있기도 하고..."


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신부 울프리우스 - 今日 15:21

"기묘한 공간입니다."


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블라트나트  - 今日 15:21

" 모든 것이 같지는 않은듯해요. "


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블라트나트  - 今日 15:21

" 당장 저기 깔려있는 돌길만 해도, 군데군데 끊어져 있으니까요. "


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 - 今日 15:21

엿장수 맘대로 공간


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빈센트 - 今日 15:21

"이 곳을 파괴한 건... 얄'다고스의 신들이라고 생각합니다."


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빈센트 - 今日 15:22

"비록 근거 없는 직감이긴 하지만, 어느 때보다 뚜렷하게 느껴지는군요."


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라르비온  - 今日 15:22

"태초의 환경을 보존시켜둔 장소라고 들었으니까. 인공적인 구조물은 초기화되지 않는 걸지도 모르겠는걸."


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신부 울프리우스 - 今日 15:22

"그 호수의 신들인가..."


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 - 今日 15:22

얄선족 또 너야


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빈센트 - 今日 15:22

"호수의 신. 그들의 힘이라면 서식처의 '리셋' 이라는 현상에 문제를 일으킬 수 있었을지도 모를 일이니."


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신부 울프리우스 - 今日 15:22

"틀린 말은 아니군요."


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블라트나트  - 今日 15:22

" 호수는 좋아하지만... 그들이 호수의 신이라니, 얄궂은 표현이네요. "


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라르비온  - 今日 15:23

@ 라르비온은 그림자에 다가가며 능청스럽게 말을 붙여봅니다.


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라르비온  - 今日 15:23

"나트~ 여기 있어~?"


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블라트나트  - 今日 15:23

" 네? "


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GM2 - 今日 15:23

이 그림자는 죄책감과 우울함으로 가득해 보입니다...


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 - 今日 15:23

사과해라


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GM2 - 今日 15:23

마법학 DC15가 필요해 보입니다


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빈센트 - 今日 15:23

DC15?


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빈센트 - 今日 15:23

블라트나트...


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빈센트 - 今日 15:23

승리의 주문을 부탁해...


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블라트나트  - 今日 15:23

아아...


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블라트나트  - 今日 15:23

1d4 = "안내" 추가 보정 (1D4) > 2


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빈센트 - 今日 15:23

지능 로브로


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빈센트 - 今日 15:24

스왑해서 굴립니다


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라르비온  - 今日 15:24

"옛날 나트도 서식처 어딘가 있을테니까."


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블라트나트  - 今日 15:24

네 엄마는 사교도야


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빈센트 - 今日 15:24

1d20-1+5-2+2+1D4 지능 (1D20-1+5-2+2+1D4) > 15[15]-1+5-2+2+2[2] > 21


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블라트나트  - 今日 15:24

" 아뇨, 하지만... "


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블라트나트  - 今日 15:24

" ...아니겠...죠? "


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빈센트 - 今日 15:24

다시 매력 로브로 갈아입습니다


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빈센트 - 今日 15:24

"그건 이제부터 확인해보면 되겠군요."


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GM2 - 今日 15:24

기억이 활성화됩니다...


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 - 今日 15:24

역시


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빈센트 - 今日 15:24

"이건... 롬멜...?"


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 - 今日 15:24

롬멜이야!!


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 - 今日 15:24

"롬멜..."


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라르비온  - 今日 15:25

"앗, 저건 롬멜 아재다!"


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빈센트 - 今日 15:25

와일드본들


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빈센트 - 今日 15:25

고개돌려


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빈센트 - 今日 15:25

100인참수 나온다


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 - 今日 15:25

"..과연, 롬멜이 숨기고 있던 기억이 무엇일지..."


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 - 今日 15:25

와일드본


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블라트나트  - 今日 15:25

와일드본을 참수하기 위해 갈고 닦은 지고의 경지


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라르비온  - 今日 15:25

???: 와일드본이 더 많은 곳에 가고 싶나?


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 - 今日 15:25

나밖에 없고


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 - 今日 15:25

울프리우스는 진작부터


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빈센트 - 今日 15:25

울프리우스는 진작 고개돌렸잖아


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 - 今日 15:25

돌리고 있음 ㄷㄷ


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라르비온  - 今日 15:25

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 15:25

이미 유전자 단위로 느낀거지 ㅇㅇ


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누군가의 기억(4) - 今日 15:25

@ 롬멜로 보이는 자가 누군가와 서 있습니다.


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 - 今日 15:25

뭐야 이 누군가는


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적룡의 기억 - 今日 15:26

"이거 보시오. 와일드본 아이의 시체요."


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적룡의 기억 - 今日 15:26

"내가.... 한 짓이지."


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적룡의 기억 - 今日 15:26

"이 짓에... 대체 어떠한 의미가 있나?"


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 - 今日 15:26

우우


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 - 今日 15:26

죽음으로 사죄해라


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누군가의 기억(5) - 今日 15:26

"나약해졌군. 롬멜... 네 스스로 아버지의 원수를 갚겠다고 하지 않았던가?"


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누군가의 기억(5) - 今日 15:26

"이 지역의 와일드본은. 남녀노소 가리지 않고 없애야 한다. 원수를 갚고자 한다면 철저해져야지."


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빈센트 - 今日 15:27

하려면 확실하게...!


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라르비온  - 今日 15:27

벨의 목을 내리치듯이


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누군가의 기억(5) - 今日 15:27

"왜 그렇게까지...? 라고 의문을 가질 수 있지. 하지만 악의 가득한 그놈들을 살려주면, 네 아버지같은 꼴이 나고 만다."


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 - 今日 15:27

확실하게 가는 정의


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누군가의 기억(5) - 今日 15:27

"자비가 때로는 보복으로 돌아오지... 자네 아버지... 그 대단한 장군께서도. 일개 천박한 와일드본 늑대에게 기습당해 죽지 않았나."


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 - 今日 15:27

(뜨끔)


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누군가의 기억(5) - 今日 15:28

"심지어 그건 아이였어... 놀랍지 않나?"


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 - 今日 15:28

(뜨끔)


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라르비온  - 今日 15:28

천박한 << 맞음 와일드본 << 맞음 늑대 << 애매함 이니까 벨은 세이프네


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누군가의 기억(5) - 今日 15:28

"복수를 원한다면 철저하게! 그리고, 겸사겸사 즐겁게 할 수 있다면 더 좋지."


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 - 今日 15:28

재미있게 가는 정의


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적룡의 기억 - 今日 15:28

"...하지만... 이건... 너무나도..."


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 - 今日 15:28

롬멜 그래도 다행이네


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 - 今日 15:29

기억 잃기 전에도 후회하고 있엇음 ㄷㄷ


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누군가의 기억(5) - 今日 15:29

"마음이 흔들리고 있군. 아쉽구나, 롬멜. 너에겐 재능이 있다. 물려받고, 타고나고, 학습된 재능이. 하지만 큰 약점이 있어."


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누군가의 기억(5) - 今日 15:29

" 우 유 부 단 함. "


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라르비온  - 今日 15:29

이 그림자가 데머랜드쪽 최종흑막일수도


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 - 今日 15:29

이새끼 차드임?


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누군가의 기억(5) - 今日 15:29

"그게 네 약점이다. 살육 앞에서 마음이 흔들리지. 리더라면 그래서는 안 되는 것인데도."


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 - 今日 15:29

왜 갑자기 세로쓰기야


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적룡의 기억 - 今日 15:30

"..."


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빈센트 - 今日 15:30

세 상 이 치 가 그 래


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 - 今日 15:30

얘랑 상대하게 되는 건가


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적룡의 기억 - 今日 15:30

" 그렇다면 더더욱, 저는 리더에 어울리지 않을지도... "


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 - 今日 15:30

롬멜의 상관이라면


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 - 今日 15:30

롬멜만큼 강하겠지


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누군가의 기억(5) - 今日 15:30

@ 그가 롬멜의 어깨에 손을 댑니다.


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누군가의 기억(5) - 今日 15:30

"적룡의 힘. 강력한 드래곤본들에게 대대로 전수되어 오는 힘이지. 하지만 난 인간도 그걸 받을 자격이 있다고 생각한다."


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누군가의 기억(5) - 今日 15:30

"그리고 넌, 그 자격이 있어. 그런 자격이 있는 놈이 이러고 있으니 답답하군."


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누군가의 기억(5) - 今日 15:31

"우리 드래곤본이라면 당당하게 행동했을 거다."


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누군가의 기억(5) - 今日 15:31

"정신 차려라 롬멜! 넌 내가 지닌 적룡의 힘을 이어받을 자격이 있는 자다. 네 나약한 마음을 떨쳐내라. 짓밟지 않으면 짓밟힌다."


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 - 今日 15:31

저거


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 - 今日 15:31

디에치라고스는 아니곘지


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라르비온  - 今日 15:31

모습이 안 보이니까


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적룡의 기억 - 今日 15:31

"알겠... 알겠소..."


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라르비온  - 今日 15:31

최종보스전 끝나면 큿죽여라 하는 여기사 계열 드래곤본 암컷 사령관일 확률이 0은 아니지


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누군가의 기억(5) - 今日 15:31

"죽음으로써 적룡의 힘은 이어진다."


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누군가의 기억(5) - 今日 15:32

"이 의식은 3일 후다. 3일 후, 넌 날 죽이고... 적법하게 적룡의 후계자가 되는 거다. 와일드본의 피로 물든, 진정한 학살의 용이 되는 거다."


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빈센트 - 今日 15:32

?


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빈센트 - 今日 15:32

진격의거인임?


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빈센트 - 今日 15:32

내가 짐승거인을 계승할게


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누군가의 기억(5) - 今日 15:32

"내 힘을 이어받아라. 너는 ... 그런 가치가 있으니. "


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누군가의 기억(5) - 今日 15:32

@ 그렇게 기억이 소멸합니다.


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빈센트 - 今日 15:33

데머랜드를 위해서가 아니야


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빈센트 - 今日 15:33

와일드본을 멸종시키고 세계를 구할게


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 - 今日 15:33

"롬멜..."


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적룡의 기억 - 今日 15:33

@ 하지만 롬멜의 기억이 흔들리듯 아직 남아있습니다. 한 번 더, 마법학 DC10에 성공하면 이 기억을 이어서 볼 수 있습니다.


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 - 今日 15:33

"흠."


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 - 今日 15:33

오오


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 - 今日 15:33

승리의 주문을 부탁해


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 - 今日 15:33

빈센트에게


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라르비온  - 今日 15:33

"롬멜 아저씨, 이 차원에 오기도 전에 이미 데머랜드의 행적에 회의감을 느끼고 있었잖냐..."


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빈센트 - 今日 15:33

지능 로브로


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빈센트 - 今日 15:33

다시 바꿔입습니다


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빈센트 - 今日 15:33

주섬주섬


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 - 今日 15:33

환복하는 거 상상하니


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 - 今日 15:33

좀 웃기네


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블라트나트  - 今日 15:34

1d4 = "안내" 추가 보정 (1D4) > 4


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블라트나트  - 今日 15:34

DC 10이라도


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블라트나트  - 今日 15:34

최선을 다한다


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빈센트 - 今日 15:34

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 15:34

"그런데 지금 드러난 기억만으로는 뭔가 이상하다구."


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블라트나트  - 今日 15:34

초등학생을 상대할 때


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블라트나트  - 今日 15:34

전력을 다하듯이


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빈센트 - 今日 15:34

1d20-1+5-2+1D4+4 지능 (1D20-1+5-2+1D4+4) > 1[1]-1+5-2+4[4]+4 > 11


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빈센트 - 今日 15:34


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빈센트 - 今日 15:34

좆될뻔했네 ㅋㅋ


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 - 今日 15:34


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 - 今日 15:34

쉽지않음


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블라트나트  - 今日 15:34

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 15:34

안줬으면


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블라트나트  - 今日 15:34

실패한 거


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빈센트 - 今日 15:34

블황 그냥


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블라트나트  - 今日 15:34

실화냐?


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빈센트 - 今日 15:34

신이라니까


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빈센트 - 今日 15:34

믿어 그냥


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 - 今日 15:34

지능의 신


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 - 今日 15:34

"..아직 남아있어요."


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라르비온  - 今日 15:34

"이제까지 본 기억들 속에선 아픈 과거를 잊고 싶은 양 힘들어하는 사람들이 있었잖아?"


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 - 今日 15:34

"빈센트, 한 번만 더 확인해봐요."


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빈센트 - 今日 15:34

[조사] 아직 희미하게 남아있는 기억의 조각을 더 깊게 파고듭니다.


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라르비온  - 今日 15:34

"우리가 본 이 모습이랑은 후회의 깊이가 달라."


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적룡의 기억 - 今日 15:34

(그는 태초의 서식처를 헤매고 있는 것처럼 보입니다.)


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 - 今日 15:34


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 - 今日 15:35

샤이닝 기억


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라르비온  - 今日 15:35

ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ


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빈센트 - 今日 15:35

" ... 누군가의 비밀스러운 기억을 염탐하는 건 취미가 아니지만. "


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적룡의 기억 - 今日 15:35

"목소리.... 누구냐? 어디서 말하는 거야!"


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빛나는 기억 - 今日 15:35

"넌 괴로워하고 있어. 괴로워하는 이유가, 뭘까?"


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적룡의 기억 - 今日 15:36

"뭔지는 모르겠지만... 물러가라."


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빛나는 기억 - 今日 15:36

"난 널 도와주려는 것 뿐이야."


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빛나는 기억 - 今日 15:36

"넌 아버지의 복수를 했다고 생각했지만... 단 한 명을 죽이겠다고 와일드본 마을 전체를 짓밟았잖아. 네 뛰어난 전략 덕이기도 하고."


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빛나는 기억 - 今日 15:36

"그리고 그 과정도, 결과도... 물론, 네가 원하는 게 아니었겠지만."


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 - 今日 15:36

@ 표정이 약간 구겨지는 건 어쩔 수 없습니다.


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적룡의 기억 - 今日 15:37

"..."


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적룡의 기억 - 今日 15:37

"난... 그저 수색을 하려 했을 뿐이었어."


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 - 今日 15:37

네놈을 수색해주마


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적룡의 기억 - 今日 15:37

"그런데... 세상엔 막을 수 없는 흐름... 무슨 수를 써도 막아낼 수 없는 높은 파도가 있더군."


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적룡의 기억 - 今日 15:37

" 내가 막을 수 없는 것... 증오. 폭력. 또는 살육의 즐거움. "


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적룡의 기억 - 今日 15:37

" 감정이란 것 만큼 무서운 건 없었네. "


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적룡의 기억 - 今日 15:38

" 함께 온 드래곤본들이... 포로들이 노려봤다는 이유로 이런저런 구실을 대고, 마을 전부를 죽였지. "


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적룡의 기억 - 今日 15:38

" 난... 결국 마지막에 그런 행위에 반항했지만.... 좌천되고 말았네. "


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적룡의 기억 - 今日 15:38

" 원정사령관이라는 그럴듯한 직함과 함께 말이지... "


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적룡의 기억 - 今日 15:38

" 이런... 알 수 없는 차원의 원정사령관이라니. 이것에 무슨 의미가 있지? "


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적룡의 기억 - 今日 15:39

" 본국에서는, 관심도 없겠지. "


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적룡의 기억 - 今日 15:39

" 하지만 웃긴 건 뭔지 아나? 오히려 마음이 편하네. 여긴... 학살할 게 없거든. "


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 - 今日 15:39

<= 학살할 거


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적룡의 기억 - 今日 15:39

"전대 적룡... 나의 무엇을 보고 힘을 넘겨준 것인지."


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라르비온  - 今日 15:39

와일드본 100인 빨리베기 하는 기억 나온다고 아저씨 음해한거 누구야


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라르비온  - 今日 15:39

어서나와


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라르비온  - 今日 15:39

(도망가는코코콘)


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빛나는 기억 - 今日 15:40

" 그렇구나. 그렇다면 그게 네 본심 아니겠니? "


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빛나는 기억 - 今日 15:40

" 비록 끔찍한 힘을 이어받았어도, 네 마음 속에는 이미 정답이 있던거지. "


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빛나는 기억 - 今日 15:40

" 넌 다시 태어날 수 있어. 단순해... 이 강의 물을 마시는 거야."


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적룡의 기억 - 今日 15:40

" 이곳의 물을 ... 마시라고 ... ? "


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빛나는 기억 - 今日 15:41

" 그래. 이곳의 물을 마심으로써, 원할 때 이 차원에 속하는 존재가 되는 거지. "


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빛나는 기억 - 今日 15:41

" 물을 통해, 다시 태어나는 거야. 죄책감이 괴롭다면, 내가 잊게 해줄게. "


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빛나는 기억 - 今日 15:41

" 모든 걸... 잊어버리고. 태초의 존재가 되는 거야. "


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빛나는 기억 - 今日 15:42

" 여기서... 다시 태어나는 거야. 적룡 롬멜이 아니라, 이 차원에서 모두와 함께할, 페르헨의 롬멜로 말이야. "


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빛나는 기억 - 今日 15:42

" 이 세계의 주민이 되어, 함께 나아가자. "


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라르비온  - 今日 15:42

헉!!!!!!!!!


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빈센트 - 今日 15:42

그래서 이름이


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빈센트 - 今日 15:42

페르헨의 롬멜이였군


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라르비온  - 今日 15:42

이름 떡밥 ㅁㅊㄷㄷ


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적룡의 기억 - 今日 15:42

" ... "


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 - 今日 15:42

저 말 하니까 조금


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 - 今日 15:42

무서워지는 게


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적룡의 기억 - 今日 15:42

" 리더는... 우유부단해서는 안 된다라. "


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적룡의 기억 - 今日 15:42

" 난... 그래. 우유부단하게 있을 순 없지. "


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 - 今日 15:42

여기에 속한 존재가 되었다면


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 - 今日 15:42

리셋할 때 휘말리는 거 아님?


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적룡의 기억 - 今日 15:43

@ 롬멜은 조용히 자신의 운명을 받아들이며, 강에 입수하며 물을 마십니다. 그와 함께, 기억이 사라져갑니다...


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 - 今日 15:43

(입수 당첨이라고 외치는 1박2일 짤)


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라르비온  - 今日 15:43

"아저씨는 과거로부터 해방되길 원했다... 그런 거였다니..."


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빈센트 - 今日 15:43

"이해할 수가 없군..."


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빈센트 - 今日 15:43

"분명한 목적도 있고, 그 목적을 위한 힘도 얻었으면서..."


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 - 今日 15:43

"잊는 걸 택한 건가..."


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라르비온  - 今日 15:43

"이 기억도 마찬가지로 알 수 없는 목소리가 말을 걸어왔어."


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빈센트 - 今日 15:44

"어째서 한 발짝을 남겨두고 모든 걸 포기하는 것을 택한 거지?"


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블라트나트  - 今日 15:44

" 증오는... "


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 - 今日 15:44

@ 구린 표정이지만 심하게 구린 표정은 아닙니다.


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블라트나트  - 今日 15:44

" 증오로 되물림되는 것이기 때문일까요. "


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 - 今日 15:44

@ 본인도 기억을 잃은 전적이 있어서 그런 것 같습니다.


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라르비온  - 今日 15:44

"가끔 생각해보면 말야, 우리네 삶이던 어떤 일이던 간에 뒤로 돌아가기엔 너무 멀리 왔다는 생각이 들 때가 있어."


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GM2 - 今日 15:45

기억이 끝납니다...


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라르비온  - 今日 15:45

"아저씨는 그런 상황에서 한 발짝 더 앞으로 나아가는 대신, 과거의 자신을 완전히 버리기로 선택했나 봐."


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GM2 - 今日 15:45

이 기억을 롬멜에게 말해주느냐 마느냐는 여러분에게 달렸습니다.


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빈센트 - 今日 15:45

"그게, 그의 나약함이였던 거겠죠."


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빈센트 - 今日 15:45

"선대 적룡으로 보이는 자가 언급했던."


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 - 今日 15:45

"..아예 관련이 없기를 바라지 않았냐고 한다면 거짓말이지만..."


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 - 今日 15:46

"나약함은 아니죠."


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 - 今日 15:46

"강하지 않았을 뿐."


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블라트나트  - 今日 15:46

" ...얘기... "


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블라트나트  - 今日 15:46

" 해줘야 한다고 생각해요. "


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빈센트 - 今日 15:46

"인간은 원래 무언가를 버리며 나아가는 법."


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빈센트 - 今日 15:46

"버린 걸 줍기 위해서는, 나아가지 못하고 돌아갈 수밖에."


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 - 今日 15:46

"그는 최소한의 도리를 한 거에요."


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 - 今日 15:46

"그건 약하다고 할 수 없죠."


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빈센트 - 今日 15:47

"최소한의 도리?"


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빈센트 - 今日 15:47

"목적도 확고하고, 그 목적을 위한 힘도 있으면서. 앞으로 한 걸음 더 나아가기 두려워 그 자리에 멈춰섰을 뿐."


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 - 今日 15:47

"후회도, 고민도 하지 않는 자가 이 세상에 얼마나 많은데요."


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라르비온  - 今日 15:47

"아버지의 복수가 원하지 않던 형태로 끝나버린데다가, 좌천까지 당해서 흔들리는 상태에서 꾀임에 넘어갔다고 생각해."


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빈센트 - 今日 15:47

"그는 그저... 증오심이 모자랐을 뿐이겠죠."


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블라트나트  - 今日 15:48

" 소녀는 조금 다르게 생각해요. "


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 - 今日 15:48

"도덕적인 일선은 지켰다고 생각하겠습니다."


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블라트나트  - 今日 15:48

" 한 발짝을 남겨두고, 자신이 걸어온 길을 포기할 수 있는 것도 그 사람의 강함이라고요. "


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블라트나트  - 今日 15:48

" 하지만 이건... "


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블라트나트  - 今日 15:48

" 포기한 게 아니예요. "


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 - 今日 15:48

"..그의 과거를, 완전히 용서할 수는 없겠지만요."


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빈센트 - 今日 15:48

"도피한 겁니다."


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블라트나트  - 今日 15:48

" 버린 게 아니라, 도망친 쪽에 가깝죠. "


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 - 今日 15:48

"버릴 만큼 강하지는 않았지만 눈을 감아버릴 정도로 약하지는 않았다."


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라르비온  - 今日 15:48

"복수... 라는 게 끝난 시점에서 한 명의 사람이 무덤덤하게 품고 가기엔 벌어진 일들이 많았던 거잖냐."


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블라트나트  - 今日 15:48

" 그는... 자신의 길과 좀 더 제대로 마주해야 해요. "


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 - 今日 15:49

"고 하겠습니다."


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빈센트 - 今日 15:49

"그의 복수는 끝나지 않았습니다."


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빈센트 - 今日 15:49

"기억 속에서 말하지 않았습니까?"


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빈센트 - 今日 15:49

"와일드본들이 남아있다고."


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빈센트 - 今日 15:49

"복수를 완전히 끝마치지도 못했다... 하지만 복수를 포기하지도 못했다..."


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 - 今日 15:49

"그렇게 따지면 제 복수도 끝나지 않은 거겠네요."


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빈센트 - 今日 15:49

"이게 나약함이 아니라면 뭐라고 설명할 수 있다는 겁니까?"


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 - 今日 15:49

"..전 시작하지도 않았지만요."


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 - 今日 15:50

사실 맞다는 거임


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블라트나트  - 今日 15:50

" 하지만... 그를 비판할 수는 없겠네요. "


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블라트나트  - 今日 15:50

" 기억을 잃은 건, 소녀도 마찬가지니까. "


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빈센트 - 今日 15:50

"힘은 때때로 쥔 사람을 시험하죠."


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블라트나트  - 今日 15:50

" 강하지 못해서, 도망치는 것도... "


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블라트나트  - 今日 15:50

" 인간이라면 어쩔 수 없는 결말일지도요. "


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빈센트 - 今日 15:50

"롬멜의 문제는, 인간성을 버리고 목적을 향해 나아가기에는 너무나 상냥한 사람이였다는 것 뿐."


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빈센트 - 今日 15:51

"롬멜 개인을 비난하지는 않겠습니다."


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라르비온  - 今日 15:51

"누구나 크게 흔들리는 날은 하루이틀쯤 있기 마련인데, 거기서 하필이면 차원의 목소리에 당해버렸으니."


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라르비온  - 今日 15:51

"한 번의 충동으로 깜빡해버린 과거를 떠올리는 것 정도는... 거들어주마."


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 - 今日 15:51

"최소한의 고결함을 가졌던 겁니다."


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 - 今日 15:51

"한 발짝 나아가지 못한 건.."


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빈센트 - 今日 15:51

"그 고결함을 증명하고 싶었다면, 애초에 학살에 손을 대지 말았어야지."


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 - 今日 15:52

"..그렇게 생각해버리는 절 꿰뚫어본 건가요?"


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빈센트 - 今日 15:52

엘프 1점 이상: 당신은 다른 누군가와 대화할 때, 어떤 진실을 알아내거나 기만을 밝혀내기 위한 '통찰(지혜)' 굴림에 이점을 받습니다.


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 - 今日 15:52


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빈센트 - 今日 15:52

"당신은 표정이 알기 쉬워서 좋군요."


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 - 今日 15:52

간파당해버렸네 ㅇㅇ


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 - 今日 15:53

"..이 기억을..."


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빈센트 - 今日 15:53

"학살에 손을 대지 않기에는 충분히 고결하지 못했고, 손을 댄 학살을 끝마치기에는 충분히 잔혹하지 못했다..."


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빈센트 - 今日 15:53

"그저 그것뿐."


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 - 今日 15:53

"전해주는 것이."


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블라트나트  - 今日 15:53

" 고결한 것은 아닐지언정, 그는 사람의 마음을 갖고 있던 거예요. "


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 - 今日 15:53

"그를 위한 행동일까요?"


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블라트나트  - 今日 15:53

" 사람의 마음은 약하고, 유혹에 휘둘리고, 선악으로 쉽게 단정지을 수 없는 것이니까요. "


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빈센트 - 今日 15:53

"그럼 이 기억을 언제까지고 숨길 수 있을 거라고 생각합니까?"


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 - 今日 15:53

"아니면.. 제 욕심이고, 심술일까요." [편집 완료]


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빈센트 - 今日 15:54

"포샨이 기억 재생의 포션을 연구하기 시작한 시점에서 기억을 잃은 이들이 기억을 되찾는 건 시간 문제일 뿐."


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라르비온  - 今日 15:54

"마음이 미혹에 잠겨 흔들리는 녀석들은 계획에도 없던 실수를 저지르곤 해."


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라르비온  - 今日 15:54

"차원의 목소리란 녀석이 아저씨가 약해진 사이 틈을 제대로 찌른 것 같걸랑?"


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 - 今日 15:55

"늑대족..."


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 - 今日 15:55

"..하."


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라르비온  - 今日 15:55

"상황을 설명해주고, 기억을 찾게 도와주는 건 좋지! 이제 별로 위험하지 않은 아재였다는 것도 알았는걸."


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라르비온  - 今日 15:55

"문제는 그 다음이야..."


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빈센트 - 今日 15:55

"그리고, 피차 서로를 비난할 입장은 못 될 겁니다."


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블라트나트  - 今日 15:55

" ...이렇게 말하는 소녀도, 기억을 되찾는 건 무서운 일이라고 생각하지만요. "


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블라트나트  - 今日 15:55

" 그러니까... "


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블라트나트  - 今日 15:56

" 롬멜 님의 의사를 확인해두는 게 좋겠어요. "


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빈센트 - 今日 15:56

"당신도 당신의 아버지를 죽인 슬러터 나이트를 용서하지 못했잖습니까? 마일로스 벨 주니어."


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 - 今日 15:56

"아직 모르는 일이죠."


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★살육사 - 今日 15:56

크흠 누가 내 얘기를 하는겐가이? 귀가 가렵군


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 - 今日 15:56

아오


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빈센트 - 今日 15:56

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 15:56

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 15:56

"..닥치지 않았으니까..."


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빈센트 - 今日 15:57

"마치 그 살육사라는 자를 용서하기라도 할 것 같은 말이군요."


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빈센트 - 今日 15:57

"뭐, 됐습니다. 어느 쪽이든 내 일은 아니니까."


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 - 今日 15:57

솔직히


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 - 今日 15:57

살육사는 죽여야지 ㅇㅇ


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빈센트 - 今日 15:57

그럼


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빈센트 - 今日 15:57

롬멜을 비난하면 안 되는 거지


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 - 今日 15:57

근데


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 - 今日 15:57

상자 이니시 걸어줄 사람?


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 - 今日 15:58

이 상황에서 앗 상자 하기엔


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 - 今日 15:58

분위기가 ㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 15:58

걍 가서 열지 이니시 이러고있네 꿀밤마렵게


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라르비온  - 今日 15:58

"이것들아! 사원 뒷편에 빛나는 게 있어!"


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블라트나트  - 今日 15:58

다른 이들의 기억을 엿보며 점점 수심이 깊어집니다.


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 - 今日 15:58

"빛나는 거?"


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GM2 - 今日 15:58

벨은 기억 속의 말이 떠오릅니다..


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GM2 - 今日 15:58

"리더는 우유부단하면 안 된다..."


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라르비온  - 今日 15:58

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 15:58

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 15:58

벨버지


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빈센트 - 今日 15:58

어찌 그리 사셨나요


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블라트나트  - 今日 15:58

결국 자신도 이런 선택을 내렸을지 모른다고, 몇 번이고 되뇌이고 있는 기분이 들어서요.


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 - 今日 15:58

벨버지 롬삼촌


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 - 今日 15:58

;;


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라르비온  - 今日 15:58

@ 라르비온은 근처를 두리번거리던 도중 빛나는 금빛 상자를 발견해 열어보는군요.


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빈센트 - 今日 15:58

"표정이 안 좋군요, 블라트나트."


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빈센트 - 今日 15:59

"롬멜의 과거 때문입니까? 아니면, 당신도 롬멜처럼 기억을 잃는 것을 도피의 수단으로 삼았던 것일지도 모른다고 생각해서입니까." [편집 완료]


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블라트나트  - 今日 15:59

" .... "


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블라트나트  - 今日 16:00

" 발을 헛딛은 게 이유는 아니겠다 싶어서요. "


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빈센트 - 今日 16:00

카즈경처럼


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빈센트 - 今日 16:00

발 헛디뎠을지


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빈센트 - 今日 16:00

모르는 일이긴 해 ㅇㅇ


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GM2 - 今日 16:00

상자에서 허리띠가 나옵니다


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빈센트 - 今日 16:00


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빈센트 - 今日 16:00

라르비온템


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빈센트 - 今日 16:00

근력 +2 미친;;


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라르비온  - 今日 16:00

근력 ㄷㄷ


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블라트나트  - 今日 16:00


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 - 今日 16:00

라르비온 그냥


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블라트나트  - 今日 16:00

라르비온 근력 30 돌파


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 - 今日 16:00

개강해짐


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라르비온  - 今日 16:00

트리마트란망토 졸업


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라르비온  - 今日 16:01

무언가의 근력 굴림에 성공하면, 다음 무기 공격으로 피해를 입힐 때 +2d4+4의 추가 피해를 입힐 수 있습니다.(라운드 당 1회)


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라르비온  - 今日 16:01

이거 효과 되게 특이하군요


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라르비온  - 今日 16:01

창의력발휘하기


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라르비온  - 今日 16:01

근내성 성공하면 강해짐ㄷㄷ


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빈센트 - 今日 16:01

근력 굴림


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GM2 - 今日 16:01

저 추가 피해는 1회 적용입니다


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빈센트 - 今日 16:01

저 아이디어 하나 있음


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 - 今日 16:01

매번 공격 전에


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빈센트 - 今日 16:01

'붙잡기' 하면 근력굴림 아님?


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 - 今日 16:01

벨이랑 팔씨름 하죠


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GM2 - 今日 16:01

예를들어 4회 타격 시 첫 1회차 타격에 적용


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라르비온  - 今日 16:02

@ 일행이 대화를 나누는 사이 사원 뒷편의 상자 안에서 장식이 붙은 허리띠 하나를 발견하고는 기분 좋게 집어드는군요.


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GM2 - 今日 16:02

조건을 확실히 말해주자면 "적의 행동으로 인해 발생한 근력 굴림" 을 넣어야겠군요 [편집 완료]


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라르비온  - 今日 16:02

"호오, 겉모습부터가 흔해빠진 허리띠가 아닌걸? 이제부터 이 몸이 가지겠어."


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 - 今日 16:03

우리 오늘


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 - 今日 16:03

수입 미쳤다


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 - 今日 16:03

매력 2


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 - 今日 16:03

근력 2


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라르비온  - 今日 16:03

소소한 밸류픽


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라르비온  - 今日 16:04

"연구원 권한을 실험해보기 전에 아저씨를 한 번 만나보자구."


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 - 今日 16:04

"바로 만난다라..."


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빈센트 - 今日 16:04

"롬멜의 기억에 대해, 당신들이 어떤 기억을 내릴지는 모르겠지만."


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빈센트 - 今日 16:04

"그 선택을 긍정하도록 하죠."


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 - 今日 16:04

기억이라고 썼군


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빈센트 - 今日 16:05

"라르비온."


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빈센트 - 今日 16:05

"당신은 어떻게 할 겁니까?"


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라르비온  - 今日 16:06

"마음이 흔들릴 때는 자기도 모르는 채로 잘못된 선택을 무심코 내릴 때가 있어."


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라르비온  - 今日 16:06

"이 차원에서 기억을 잃은 사람들은 자신이 가장 약한 시기에 목소리의 꾀임에 당한 거야."


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라르비온  - 今日 16:07

"한 번의 실수로 돌이킬 수 없는 강을 넘어간 거지."


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라르비온  - 今日 16:07

"스스로의 나약함이 만든 실수를 만회할 기회 정도는 줘야지 않겠어?"


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 - 今日 16:07

4중 3


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블라트나트  - 今日 16:07

" 굳이 돌아가고 싶지 않은 사람도 있긴 하겠지만요. "


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 - 今日 16:08

아니 벨은 아직 결정 몬한 건가


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라르비온  - 今日 16:08

"참고로 이몸의 가장 큰 실수이자 업적은."


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 - 今日 16:08

암튼 확정난듯


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빈센트 - 今日 16:08

블라트나트 : 말해주자 라르비온 : 말해주자 벨 : 몰?루 빈센트 : 알빠노


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라르비온  - 今日 16:08

"무턱대고 신의 과실을 찾자고 소문을 쫓아다닌 거야."


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블라트나트  - 今日 16:08

정확히는


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블라트나트  - 今日 16:08

롬멜한테 묻고 본인도 알길 원하면 말해주자 쪽


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빈센트 - 今日 16:08

빨간약 파란약


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빈센트 - 今日 16:08

물어보죠?


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라르비온  - 今日 16:08

"덕분에 이 곳까지 와서 엄한 묫자리를 찾게 생겼으니 아주 이만큼 거한 실수가 없어." [편집 완료]


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 - 今日 16:09

OH 빨간약


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빈센트 - 今日 16:09

"그럼 롬멜에게 직접 물어보도록 할까요."


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 - 今日 16:09

와일드본 다죽였어


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빈센트 - 今日 16:09


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빈센트 - 今日 16:09

롬멜한테 가기 전에


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빈센트 - 今日 16:09

땅딸보를 한번 보고 갑니다


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라르비온  - 今日 16:09

"내가 헤매던 때에도 저런 목소리가 들렸다면 위험했겠는걸..."


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빈센트 - 今日 16:09

땅딸보의 땅굴 작전은 진척이 있었을까요?


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라르비온  - 今日 16:10

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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무자비한 탕타르보 경 - 今日 16:10

@ 탕타르보는 이제 굴 안으로 들어가서 안 보입니다...


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빈센트 - 今日 16:10


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 - 今日 16:10


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빈센트 - 今日 16:10

진척 있어


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 - 今日 16:10

진척이 있어


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빈센트 - 今日 16:10

개쩔어


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블라트나트  - 今日 16:10

저기에


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무자비한 탕타르보 경 - 今日 16:10

@ 아니 잠시만요 흙을 퍼와서 나오는 모습이 보입니다


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블라트나트  - 今日 16:10

흙 덮어버리면


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블라트나트  - 今日 16:10

생매장 가능


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빈센트 - 今日 16:10

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 16:10

개웃기네 시발 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 16:10

흙 퍼나르는거


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빈센트 - 今日 16:10

존나 본격적이네


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 - 今日 16:10

좟고수


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무자비한 탕타르보 경 - 今日 16:10

@ 무자비한 땅굴 대작전은 계속됩니다.


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빈센트 - 今日 16:10

"롬멜."


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 - 今日 16:11

나트


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 - 今日 16:11

아돌프 안고있네


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라르비온  - 今日 16:11

"아저씨! 우리가 찾아낸 게 있어."


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빈센트 - 今日 16:11

"갑작스러울지도 모르겠지만. 당신에게 두 가지 선택지를 드리죠."


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:11

"이 건물을 열 방법이라도 알아냈나?"


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:11

"음?"


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빈센트 - 今日 16:11

"뭐, 시시한 빨간 약과 파란 약 이야기입니다."


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 - 今日 16:11

"..."


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 - 今日 16:11

@ 뒤로 슬쩍 빠졌습니다.


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:12

"빨간약... 아! 그건가 혹시? 데머랜드에 전해지는 소문..."


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라르비온  - 今日 16:12

"롬멜 아저씨가 과거에 어떤 사람이었는지 기억을 찾아낸 것 같아."


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:12

"한 귀신이 나타나 빨간약 줄까 파란약 줄까.... 무엇을 대답해도 끔찍한 결과가 나온다고...."


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라르비온  - 今日 16:12

ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ


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빈센트 - 今日 16:12

"파란 약을 고르면, 당신에게 할 이야기는 딱히 없습니다. 당신은 믿고 싶은 걸 믿고, 보고 싶은 것을 보며 살 수 있겠죠. 페르헨의 롬멜으로써."


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:12

"...음?"


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 - 今日 16:12

말해주기 전부터 너무


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 - 今日 16:12

야 이거 ㅈ된다


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 - 今日 16:13

너 이거 알면 안되는데~ 하는 거 같잔아


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빈센트 - 今日 16:13

"하지만 빨간 약을 고르면, 당신은 모든 걸 알게 될 겁니다. 당신의 과거, 가장 추악하고 부끄러운 이야기까지."


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빈센트 - 今日 16:13

" '적룡' 롬멜을 말입니다. "


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:13

" ... "


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 - 今日 16:13

근데 우리 아직


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라르비온  - 今日 16:13

"어떤 느낌이냐면 말이지, 우리가 여기서 같이 구경했던 기억처럼."


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 - 今日 16:13

기억 다 못 본 걸수도 있지 않음?


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 - 今日 16:13

롬멜 기억이 더 있을수두


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빈센트 - 今日 16:13

"시시한 농담거리입니다. 두 가지 선택지가 있다면, 당신은 어느 쪽을 고를 겁니까?"


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블라트나트  - 今日 16:13

걱정스러운 얼굴로 롬멜을 바라보며 아돌프를 품에 안고 열심히 머리를 쓰다듬습니다.


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라르비온  - 今日 16:13

"잊고 싶은 걸 다시 떠올려야만 할 수도 있어."


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아돌프 - 今日 16:14

"저항할 수 없는 물리적 상태에 빠짐..."


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:14

"..."


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:14

"나는...................................."


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:14

"사실 자네들이 이전 섬에 있을 때까지만 해도"


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:14

"고민했다네. 디에치라고스... 그가 했던 말들..."


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 - 今日 16:15

@ 살짝 외면하고 있읍니다


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:15

"불쾌했지. 내가 알지 못하는 기억을 누군가에게 강제로 알려지는 기분이란."


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:15

"하지만. 긴 시간 동안 많은 고민을 했네. 자네들이 없는 사이 한 팬더 양반을 만나 짧게나마 상담을 받기도 했지."


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 - 今日 16:16

나름


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 - 今日 16:16

뭐 많이 했네 ㄷㄷ


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:16

"...역시, 진실을 외면한 채로는 한계가 있다고 말이지. 계속해서 ... 나아갈 수 밖에 없다고 말이야."


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빈센트 - 今日 16:16

@말 없이 롬멜의 말을 듣고 있습니다.


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:16

" 아니, 어쩌면... 이미 대신관에게 일부나마 나에 대한 이야기를 알게 된 순간, "


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 - 今日 16:16

"..!"


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:16

"지금의 나로써는 있을 수 없게 되어버린 걸지도."


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:16

"그 때부터 고민에 빠져버렸으니 말이야."


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:17

"그러니... 어쩌면 이제 진실을 받아들여야 할 때가 온 걸지도 모르지."


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빈센트 - 今日 16:17

"그게, 당신의 선택입니까."


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라르비온  - 今日 16:17

"아재가 약을 마시고 스스로 기억을 되찾기 전에 우리가 먼저 들려준다는거. 기분 되게 묘한걸."


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빈센트 - 今日 16:17

"존중하죠."


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라르비온  - 今日 16:17

"부담을 먼저 덜어주자면 말야."


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라르비온  - 今日 16:18

"아저씨는 아저씨가 걱정하는 것처럼 끔찍한 사람이 아냐."


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:18

"흠...?'


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빈센트 - 今日 16:18

[대화] 롬멜에게 자신이 보고 들은 사실을 모두 이야기해줍니다.


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 - 今日 16:18

"..저희가 알아온 이 기억들도 완전하진 않을 수도 있어요."


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라르비온  - 今日 16:18

"기억을 모두 봤어."


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라르비온  - 今日 16:18

"아저씨는 가족의 원수에 대해서 정당한 복수를 꿈꾸는 올곧은 마음을 가졌으면서도..."


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:18

"나는...."


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 - 今日 16:18

"그러니까, 기억들이..."


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빈센트 - 今日 16:18

그의 과거, 목적, 적룡, 좌천, 그리고 망각이라는 이름의 도피까지...


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빈센트 - 今日 16:19

무엇 하나 빼놓지 않고, 그의 과거를 똑똑히 가르쳐줍니다.


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 - 今日 16:19

"..으, 이걸 뭐라고 설명해야 할지."


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:19

[롬멜이 모든 이야기를 전해듣습니다. 그의 표정은 심각하지만... 받아들이는 것 같은 표정입니다.]


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라르비온  - 今日 16:19

"그 길로 향하며 벌어진 참상과 원치 않았던 희생자들에 대해서는 회한을 가진 사람이었어."


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:19

"..."


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:19

"어떠한 기억도 없네. 하지만... 적룡이라. 익숙한 이름이긴 해."


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블라트나트  - 今日 16:20

솔직히...


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블라트나트  - 今日 16:20

어째서 저 모습에 별명이 적룡인지 궁금하긴 했어요...


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빈센트 - 今日 16:20

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 16:20

적룡이


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:20

"이제야 알겠군... 난 원정사령관이란 이름으로 좌천되어서 온 거군. 데머랜드에 있어 이 페르헨 차원 탐사는 그리 중요하지 않은 모양이지."


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빈센트 - 今日 16:20

짐승 거인같은 칭호라서 ㅇㅇ


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블라트나트  - 今日 16:20

ㄹㅇ;


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블라트나트  - 今日 16:20

시원하게 의문 해소


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:20

"그리고 대신관은 아마도... 감시역이겠지. 실제로 그가 더 권한이 높아보였고."


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라르비온  - 今日 16:21

"아재, 참견 하나만 해도 괜찮다면."


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 - 今日 16:21

그럼 우리가 감시하던 대신관 모가지 땄으니


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라르비온  - 今日 16:21

"아픈 과거에 등을 돌리는 것보단, 아픈 과거를 극복하면... 더더욱 기분이 좋을 거야."


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:21

" ... "


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블라트나트  - 今日 16:21

칼을 둘로 쪼개도


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 - 今日 16:21

얼마간 자유로운 거 아닌가


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블라트나트  - 今日 16:21

더더욱 기분이 좋을 걸세


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:21

"그럴... 지도 모르네. 내가 정확히 어떤 짓을 했는지, 기억하지 못하니... 이 감정도 놀라움도, 아직은 불완전하군."


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 - 今日 16:21

"만약, 더 의문이 남는다면..."


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:21

"망각된 기억을 되살리는 약..."


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 - 今日 16:22

"곧 완성될 약을..."


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 - 今日 16:22

"..네."


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라르비온  - 今日 16:22

"방황하는 사이에 과거를 혼자 이겨내는 게 어려웠다면. 같이 이겨내자구."


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:22

"이제 그걸 마실 각오가 된 것 같군. 오히려 자네들 덕에 남아있던 일말의 두려움마저 사라진 기분이야."


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라르비온  - 今日 16:22

"채굴지에서도 등을 맞대고 같이 구른 같은 편이잖냐?"


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:22

"...그런가. 같은 편이라..."


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빈센트 - 今日 16:22

"이제부터 어떻게 할지는, 본인의 자유입니다."


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:22

"내 기억을 보고, 내게 전해준 게 자네들이라 다행이군."


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블라트나트  - 今日 16:22

주섬주섬


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블라트나트  - 今日 16:23

강버섯 하나를 꺼내서 롬멜한테 건네줍니다.


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빈센트 - 今日 16:23

"기억을 되돌리는 약을 먹고도 계속 페르헨의 롬멜으로써 살아가든, 혹은 적룡으로 돌아가 데머랜드 사령관으로써의 의무를 수행하든."


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 - 今日 16:23

나트 왤케 귀여운데


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빈센트 - 今日 16:23

"그건 온전히 당신의 선택에 따를 뿐."


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 - 今日 16:23

"그 둘 말고 다른 길도 있겠죠."


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:23

"이건?"


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블라트나트  - 今日 16:23

" 맛있어요. "


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 - 今日 16:23

"..아니, 뭐. 강요하는 건 아니고."


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블라트나트  - 今日 16:23

" 하나 드셔보세요. "


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:24

"...뭐, 생각해 보겠네. 그리고 이 버섯..."


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:24

"고맙군, 무녀님."


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라르비온  - 今日 16:24

벨이 먹던 버섯


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라르비온  - 今日 16:24

기억상실자한테 주는


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라르비온  - 今日 16:24

논란


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블라트나트  - 今日 16:24

벨이 먹기 전에


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공병 하이트만 - 今日 16:24

"..."


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블라트나트  - 今日 16:24

압수했어서 ㄱㅊ


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 - 今日 16:24

블라트나트/논란 및 사건사고


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공병 하이트만 - 今日 16:24

"역시, 제가 아는대로의 롬멜님이시네요."


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 - 今日 16:24

하이트만 므찌다


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블라트나트  - 今日 16:25

ㄷㄷㄷㄷㄷㄷ


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:25

@ 롬멜은 조용히 버섯을 먹습니다...


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:25

"생각이 많아지는군. 나는 포샨 그 친구에게 가 있을까 하네."


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 - 今日 16:25

다 마른 거 맞죠??


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 - 今日 16:25

확실히??


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빈센트 - 今日 16:25

롬멜 버섯 먹고


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블라트나트  - 今日 16:25

당연하죠~


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빈센트 - 今日 16:25

우리가 가려고 뒤돌아서면


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블라트나트  - 今日 16:25

이거 먹고 기억 잃으면


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라르비온  - 今日 16:25

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 16:25

뒤에서 흐히히힣 소리 들리는 거 아님?


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블라트나트  - 今日 16:25

캠프에 있는 인간들 잘못임


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블라트나트  - 今日 16:26

마나기생 버섯이랑


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페르헨의 롬멜 - 今日 16:26

"그럼 또 보세나."


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블라트나트  - 今日 16:26

강버섯이랑 다른 거라 ㄱㅊ


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빈센트 - 今日 16:26

아 ㅋㅋ


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빈센트 - 今日 16:26

다른 버섯이라 다행이네


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 - 今日 16:26

아 다른 버섯이여?


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빈센트 - 今日 16:26

마나기생 버섯이였으면 흐히히힣 소리 들리는건데


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블라트나트  - 今日 16:26

ㅇㅇ


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 - 今日 16:26

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 16:26

강버섯은 그냥


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라르비온  - 今日 16:26

"나중에 기억이 돌아온 뒤에도 잘 부탁한다구?"


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블라트나트  - 今日 16:26

맛있는 버섯임


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라르비온  - 今日 16:26

@ 떠나가는 롬멜을 배웅하며 쾌활하게 손을 흔드는군요.


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GM2 - 今日 16:26

벨과 달리 이제 버섯을 먹을 수 있을 만큼 나아갈 용기가 생긴 모양입니다


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빈센트 - 今日 16:26

"이제, 우리도 우리의 일을 해야겠군요."


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빈센트 - 今日 16:27

"권한을 얻었으니, 권한이 무엇을 할 수 있는지 확이냏볼 차례입니다."


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 - 今日 16:27

"..그의 과거가 어떻든, 신경쓰지 말자고 각오했는데.."


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블라트나트  - 今日 16:27

여기 상자 저번에 열었었죠??


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 - 今日 16:27

*한숨*


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라르비온  - 今日 16:27

"벨 형님, 웃기지 않아? 데머랜드 짜식들이라고 다 사람 한 명 한 명이 피도 눈물도 없는 게 또 아니네."


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 - 今日 16:27

"할 수 있을런지."


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 - 今日 16:27

ㅇㅇ


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 - 今日 16:27

저번에 열었었음


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GM2 - 今日 16:27

네 저번에 열었습니다


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 - 今日 16:27

"그야, 그 녀석들도 사람이니까.."


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블라트나트  - 今日 16:28

공룡의 뿔에 테니스공 대신 마시멜로를 끼워줍니다.


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블라트나트  - 今日 16:28

실수로 사람 찌르지 말라고 ㅇㅇ


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빈센트 - 今日 16:28

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 16:28

"저런 자리에 오른 아저씨마저도 생명을 함부로 앗아가는 걸 꺼리는데, 제국 전체를 싸잡아 보면 또 사람 미만의 민폐 덩어리란 말이지."


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$다이나르 - 今日 16:28

"어서 빼주시길 원합니다."


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 - 今日 16:28

교화 파기 참기 LV 5


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블라트나트  - 今日 16:29

" 에에... "


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$다이나르 - 今日 16:29

"벨 씨가 머리에 피자를 얹고 다니는 것과 비슷합니다."


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블라트나트  - 今日 16:29

싫어하니 빼줍니다.


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라르비온  - 今日 16:29

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 16:29

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 16:29

이제


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 - 今日 16:29

왜 그 비유가


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빈센트 - 今日 16:29

저 뿔에 끼웠던 마시멜로는


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빈센트 - 今日 16:29

벨 주는거임?


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 - 今日 16:29

나인 건데??


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블라트나트  - 今日 16:29

나 먹을 거임


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빈센트 - 今日 16:29

ㄹㅇ이가;;


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빈센트 - 今日 16:29

권한을 얻었으니


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빈센트 - 今日 16:29

빠르게 반대편 섬으로 가봅시다


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 - 今日 16:29

빠른이동


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블라트나트  - 今日 16:29

남들이 다리로 통과할 때


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블라트나트  - 今日 16:29

혼자 물 위를 걸어서 지나갑니다.


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블라트나트  - 今日 16:30

타다닥


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 - 今日 16:30

쉽지않네


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아돌프 - 今日 16:30

"이제 이곳을 열 수 있음."


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빈센트 - 今日 16:30

"확실한 정보겠지."


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 - 今日 16:30

"오늘 중 최고로 반가운 얘기네."


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블라트나트  - 今日 16:30

" 뭐라고 외쳐야 하나요? "


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 - 今日 16:30

오픈~


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 - 今日 16:30

세서미~


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라르비온  - 今日 16:30

"옷, 여기냐! 이렇게 근처에 걸어가면 열리나?"


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GM2 - 今日 16:30

목소리: [접근 권한 확인.]


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GM2 - 今日 16:31

목소리: [환영합니다, 연구원 여러분. 이곳은 선민 종족 연구소입니다.]


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라르비온  - 今日 16:31

"야아~ 정말로 이몸을 연구원으로 여기고 있는걸!"


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 - 今日 16:31

"선민.. 종족..."


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빈센트 - 今日 16:31

"선민 종족 연구소?"


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라르비온  - 今日 16:31

이제 여기서 늑대족 아라코크라 고양이족 염소족 하나씩 홀로그램으로 나오면


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라르비온  - 今日 16:31

비퍼리들 자지러지는거죠?


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GM2 - 今日 16:32

눈앞에는 5개의 진열대가 보입니다.


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라르비온  - 今日 16:32

"오늘은 정수가 어디 있는지 연구하러 왔어~"


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블라트나트  - 今日 16:32

콕콕


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블라트나트  - 今日 16:32

진열대를 찔러봅니다.


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 - 今日 16:32

비퍼리들 맛좀 보여아지 ㅋㅋ


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GM2 - 今日 16:32

@ 블라트나트가 가운데 진열대를 찌르자, 무언가의 홀로그램이 생겨납니다.


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 - 今日 16:32

노움 뜬다


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 - 今日 16:32

순서상


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GM2 - 今日 16:32

@ 거대한 종족의 모습이 나타납니다.


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GM2 - 今日 16:32

목소리: [세 번째 선민 종족. 타이탄. 엑스페리온 외부의 마력을 다룰 수 있습니다. 이들은 마력 지맥의 건설과 창조에 큰 도움을 줄 것입니다.]


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 - 今日 16:32

우왓


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 - 今日 16:32

아니잖아??


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라르비온  - 今日 16:32

ㄲㅂ


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GM2 - 今日 16:33

꽤 고대의 것인듯 합니다.


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블라트나트  - 今日 16:33

다른 것도 찔러댑니다.


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 - 今日 16:33

@ 우리 건성무단에서


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라르비온  - 今日 16:33

"이 설명은 마치 세상을 빚을 때 쓴 애들처럼 쓰여있잖냐?"


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 - 今日 16:33

타이탄에 대해 잘 아는 살람이 있을까요? [편집 완료]


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GM2 - 今日 16:33

(여러분의 화면 기준) 세번째 진열장 옆에서 왼쪽으로는 고대 여우족과 용족의 모습이, 오른쪽으로는 인간, 그리고 발굽족을 닮은 존재가 홀로그램에 보입니다... [편집 완료]


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빈센트 - 今日 16:33

겠냐에요


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라르비온  - 今日 16:33

박사탄은 아는데


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라르비온  - 今日 16:33

타이탄은 모름


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 - 今日 16:33

"저건.."


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 - 今日 16:33

"발굽족?"


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빈센트 - 今日 16:33

여우 / 용 / 타이탄 / 인간 / 발굽족


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 - 今日 16:34

여우, 용, 타이탄, 인간?, 브헤마임


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GM2 - 今日 16:34

목소리: [두 번째 선민 종족. 용 족. 강력한 힘과 수준 높은 마력 적응성을 지니고 있습니다. 이들을 선민 종족으로 만들기 위해 페리아 님은 많은 노력을 기울였습니다.]


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 - 今日 16:34

아마두


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블라트나트  - 今日 16:34

" 멋지네요. "


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빈센트 - 今日 16:34

[조사] 진열대를 만져봅니다.


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 - 今日 16:34

인간이라는 거 에트노스일지도


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GM2 - 今日 16:34

목소리: [네 번째 선민 종족. 에트노스 족. 페리아 님의 형상을 본따 만들어진 종족입니다. (이후의 목소리 기록이 지직거리며 알 수 없게 변합니다.)]


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 - 今日 16:34

@ 이 쪽의 진열대도 만져봅니다.


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 - 今日 16:34

지직....


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 - 今日 16:34

치지직....


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라르비온  - 今日 16:34

"1. 여우를 들어올린다"


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 - 今日 16:34

취직....


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 - 今日 16:34

취직해....


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GM2 - 今日 16:34

목소리: [다섯 번째 선민 종족. 브헤마 족. 엑스페리온 원시 생명체의 모습을 본따 이들을 창조하였습니다. 이들은 자연을 수호하며 엑스페리온 유지에 힘을 보탤 것입니다.]


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블라트나트  - 今日 16:34

여기서 백수인 거


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블라트나트  - 今日 16:34

벨 밖에 없다는 사실


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 - 今日 16:34

마 난 대학생이야


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라르비온  - 今日 16:35

벨은 군대로


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GM2 - 今日 16:35

목소리: [첫 번째 선민 종족. 여우 족. 이들은 엑스페리온에서 가장 발달한 원시 생명체입니다. 잠재력과 원시 마력, 그리고 호기심으로 가득합니다.]


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 - 今日 16:35

여기서


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라르비온  - 今日 16:35

원시여우족 원시와일드본


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라르비온  - 今日 16:35

둘다발견


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 - 今日 16:35

휘스바이어든 어디든


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 - 今日 16:35

역사서 읽어본 사람??


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빈센트 - 今日 16:35

있겠냐고


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 - 今日 16:35

"브헤마...?"


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라르비온  - 今日 16:35

"세상이 처음 만들어졌을 땐 이런 종족들이 있었단 거지?"


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GM2 - 今日 16:35

이 곳의 모든 기록을 확인했습니다...


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블라트나트  - 今日 16:35

" 그래서... "


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 - 今日 16:35

"뭔가.. 와일드본이랑 비슷하면서도..."


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블라트나트  - 今日 16:35

" 이제 뭐하죠? "


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 - 今日 16:35

"다른 느낌..."


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빈센트 - 今日 16:36

배터리


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빈센트 - 今日 16:36

누가 가지고 있었지


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 - 今日 16:36

배터리 흡수해가야지


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빈센트 - 今日 16:36

빨리 충전해서 맨 오른쪽에 있는 기계에 갔다 넣어야지 ㅇㅇ


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 - 今日 16:36

빳데리


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라르비온  - 今日 16:36

에너지가 텅 빈 무언가 1 50%


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 - 今日 16:36

라르비온한테


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 - 今日 16:36

떤져줬었지


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블라트나트  - 今日 16:36

[조사] 이 주머니를 열어봅니다


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라르비온  - 今日 16:36

@ 라르비온은 홀로그램? 들을 한 바퀴 돌아보고 나서는 바닥에 떨어진 자루를 살펴봅니다.


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블라트나트  - 今日 16:36

먹을 거 있나?


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GM2 - 今日 16:36

블라트나트가 주머니를 열자...


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라르비온  - 今日 16:37

"푸핫, 선민 종족 중에서 다이나르 닮은 건 하나도 없다."


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GM2 - 今日 16:37

무언가 빛이 나며 여러분을 비추고 사라집니다!


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빈센트 - 今日 16:37

?


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라르비온  - 今日 16:37

"공룡이 먼저냐 용이 먼저냐의 난제."


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빈센트 - 今日 16:37

빛싸튀 뭐고


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GM2 - 今日 16:37

@ 2등급 연구원 권한이 부여되었습니다.


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빈센트 - 今日 16:37


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블라트나트  - 今日 16:37

" 어머. "


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 - 今日 16:37

왓??


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블라트나트  - 今日 16:37

" 새로운 길을 열었군요! "


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블라트나트  - 今日 16:37

" 이러면 다른 건물도 살펴볼 수 있겠어요. "


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 - 今日 16:38

"2등급으로도 못 뚫을 건물은 없겠죠."


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 - 今日 16:38

"설마.."


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빈센트 - 今日 16:38

"2등급이 있는데 3등급이 없으리라는 생각은 너무 희망적인 관측 아닙니까?" [편집 완료]


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라르비온  - 今日 16:38

"이 근처에 아직 입구가 막힌 건물들이 더 있었지?"


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빈센트 - 今日 16:38

일단


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GM2 - 今日 16:38

이 지역의 역장 장벽에 새로운 설명이 추가됩니다


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라르비온  - 今日 16:38

"권한이 올랐는지 확인할 겸 살펴봐두자구."


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빈센트 - 今日 16:38

배터리 충전하고


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 - 今日 16:38

바로 옆이


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빈센트 - 今日 16:38

가보죠


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블라트나트  - 今日 16:38

호다닥


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 - 今日 16:38

3등급이였고 ㅋㅋ


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라르비온  - 今日 16:39

@ 그렇게 말하고는 구석의 장치에 자신이 든 [에너지가 텅 빈 무언가] 와 맞는 홈이 있는지 살피겠군요.


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빈센트 - 今日 16:39

빨리 빠떼리 충전하고


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빈센트 - 今日 16:39

따라와라 ㅇㅇ


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 - 今日 16:39

"라르비온, 그 빛을 가져다 대는 거야."


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블라트나트  - 今日 16:39

요것은


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블라트나트  - 今日 16:39

망원경인가??


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GM2 - 今日 16:39

목소리: [관측소에 오신 것을 환영합니다.]


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 - 今日 16:39

"그럼 알아서 빨려들어오더라."


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빈센트 - 今日 16:39

"관측소?"


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빈센트 - 今日 16:39

"무엇을 관측한다는 거지?"


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GM2 - 今日 16:39

목소리: [환영합니다. 이곳에서는 소멸의 섬 상태를 확인할 수 있습니다.]


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 - 今日 16:39

옆에 이거 떠있는 거 보니까


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 - 今日 16:39

이거 보는 거네


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 - 今日 16:39

이름이 소멸의 섬이였어


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라르비온  - 今日 16:39

"홈이 잘 안 맞는걸, 여기 끼우는 게 아닌가 봐."


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GM2 - 今日 16:40

라르비온은 무언가 합니까?


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블라트나트  - 今日 16:40

" ...으응? "


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빈센트 - 今日 16:40

"소멸의 섬...?"


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블라트나트  - 今日 16:40

" 소멸의 섬? 그런 게 있었나요? "


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GM2 - 今日 16:40

그 장치는 끼우는 대신


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GM2 - 今日 16:40

에너지를 충전합니다!


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빈센트 - 今日 16:40

" ..... "


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라르비온  - 今日 16:40

아하!


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블라트나트  - 今日 16:40

망원경이 비추는 장소를 확인해봅니다.


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 - 今日 16:40

"그 빛나는 무언가에 그 배터리를 가져다 대는 게 우선..."


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 - 今日 16:40

"왓?"


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빈센트 - 今日 16:40

"우리가 듣기로는 분명."


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GM2 - 今日 16:40

활성화된 연구소에서 에너지를 흡수합니다.


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GM2 - 今日 16:40

충전상태가 75%가 됩니다.


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빈센트 - 今日 16:40

"망각의 사공이 어딘가로 기억을 데려가고, 사공이 데려간 기억은 사라진다고 했었죠."


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라르비온  - 今日 16:40

"어라? 됐다! 흐릿하던 빛이 더 밝아졌어!"


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빈센트 - 今日 16:40

"그 기억을 제거하는 곳이... 소멸의 섬이 아닐까 싶습니다."


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 - 今日 16:40

"흠, 바로 꽉 찰 줄 알았는데...


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GM2 - 今日 16:41

저 멀리


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빈센트 - 今日 16:41

"확인해보시죠, 블라트나트."


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 - 今日 16:41

"뭔가 꽉 찬 느낌은 아니잖아?"


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GM2 - 今日 16:41

소멸의 섬이 보입니다...


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빈센트 - 今日 16:41

화면


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빈센트 - 今日 16:41

오른쪽 위에


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빈센트 - 今日 16:41

소멸의 섬 있음 ㅋㅋ


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라르비온  - 今日 16:41

"다른 시설들 안에도 닮은 장치가 있나 살펴봐야겠어."


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빈센트 - 今日 16:41

망원경 오른쪽 위에


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블라트나트  - 今日 16:41

" ...그냥 평범한 장소 같은데요? "


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 - 今日 16:41

왜 갑자기


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 - 今日 16:41

뮤 섬이 생각나지


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블라트나트  - 今日 16:41

" ...아니, 섬 앞에 뭔가... "


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GM2 - 今日 16:41

소멸의 섬과 이 쪽 서식처는... 무한한 우주공간으로 끊겨있습니다.


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블라트나트  - 今日 16:41

" 공허 같은 공간이 있는 것 같기도... "


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 - 今日 16:41

"뭔가 보이시나요?"


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라르비온  - 今日 16:41

@ 거의 충전된 배터리를 들고 나면 다른 일행들과 함께 새로 열린 시설 중 하나에 진입합니다.


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블라트나트  - 今日 16:41

" 네, 별 건 없어요. "


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블라트나트  - 今日 16:42

망원경을 돌릴 수 있는지 확인해봅니다.


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 - 今日 16:42

망원경으로


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 - 今日 16:42

빈센트 얼굴 확대해서 보기


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라르비온  - 今日 16:42

여기서 벨이 망원경에 머리 들이대서


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라르비온  - 今日 16:42

대두벨 한번


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GM2 - 今日 16:42

망원경을 돌려 무언가 있나 체크해봅니다... 조사 DC12


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라르비온  - 今日 16:42

보여주자


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 - 今日 16:42

DIE


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빈센트 - 今日 16:42

조사 숙련있는데


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빈센트 - 今日 16:42

같이보기 가능?


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GM2 - 今日 16:42

네 망원경이 커서 가능해 보입니다


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블라트나트  - 今日 16:42

빈센트에게


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블라트나트  - 今日 16:42

1d4 = "안내" 추가 보정 (1D4) > 3


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빈센트 - 今日 16:42

1d20+-2+5-2+5+1D4+3 조사 (1D20-2+5-2+5+1D4+3) > 20[20]-2+5-2+5+3[3]+3 > 32


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빈센트 - 今日 16:43

승리의 주문을 부탁해


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 - 今日 16:43

의지의 승리


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블라트나트  - 今日 16:43

옆에 선 빈센트에게 자리를 조금 비켜주고 기도를 외워줍니다.


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라르비온  - 今日 16:43

"고정된 게 아니라 옆으로 움직이면 돌아간다?!"


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빈센트 - 今日 16:43

"저건... 물의 정수...!"


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GM2 - 今日 16:43

저 멀리 물의 정수가 놓여진 제단이 보입니다.


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빈센트 - 今日 16:43

@무심코 몸을 확 일으키며 흥분합니다.


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빈센트 - 今日 16:43

"드디어... 찾았다...!"


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라르비온  - 今日 16:44

"저기 있었다구? 이제 저 섬까지 갈 방법만 찾아내면 되겠어!"


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GM2 - 今日 16:44

하지만, 저기로 어떻게 건너가야 할 까요?


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라르비온  - 今日 16:44

20칸 계단만큼 무서운


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라르비온  - 今日 16:44

30칸 우주


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 - 今日 16:44

30칸...


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 - 今日 16:44

그 광휘클 주문....


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 - 今日 16:44

몇칸이더라....


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블라트나트  - 今日 16:44

그 쓰레기는


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블라트나트  - 今日 16:44

이제 주문 목록에서 빠졌음


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빈센트 - 今日 16:44

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 16:44

'그 쓰레기'


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라르비온  - 今日 16:45

"건너가려면 벨 형님을 어딘가에 싣고 발사해야겠는데."


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빈센트 - 今日 16:45

무능한 놈


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빈센트 - 今日 16:45

넌 퇴출이다


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라르비온  - 今日 16:45

"카운트다운까지는 같이 해줄게."


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빈센트 - 今日 16:45

이제


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빈센트 - 今日 16:45

여기에 있는 에너지 가져가면 100% 될 것 같은데


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 - 今日 16:45

"나 말고 이동력이 더 높은 네가 가는 게 맞지 않아?"


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 - 今日 16:45

우리


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 - 今日 16:45

가는 데마다


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 - 今日 16:45

전력 빼먹네


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라르비온  - 今日 16:45

"우주로 개를 발사하는 게 더 역사에 멋지게 남을 거야."


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빈센트 - 今日 16:45

라이카 게이야 ㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 16:45

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM2 - 今日 16:46

벨랄라이카


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 - 今日 16:46

이거


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 - 今日 16:46

동물학대야


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라르비온  - 今日 16:46

@ 그렇게 말하고는 이전까지 본 시설에 있던 장치와 닮은 장치에 배터리를 대어봅니다.


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GM2 - 今日 16:46

목소리: [오류. 전력 부족. 소멸의 섬 연결망이 작동되지 않습니다. 이곳에 동력 배터리를 넣어주십시오. ]


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라르비온  - 今日 16:47

"이만큼이나 충전했는데도 부족했다!"


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 - 今日 16:47

"흠?"


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빈센트 - 今日 16:47

저거


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 - 今日 16:47

"다른 데를 더 다녀와야 하려나요."


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빈센트 - 今日 16:47

첫번째 연구실에


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GM2 - 今日 16:47

아무래도 100% 충전된 배터리를 이곳에 넣어야 할 것 같습니다


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빈센트 - 今日 16:47

에너지 2개 있는데 하나만 먹은거 아님?


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 - 今日 16:47

ㅇㅇ


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빈센트 - 今日 16:47

나머지 하나 가져와


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 - 今日 16:47

빤짝이가 두개인데


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GM2 - 今日 16:47

첫번째 연구실에 있는 모든 에너지를 먹었습니다


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빈센트 - 今日 16:47

뭣이


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 - 今日 16:47


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빈센트 - 今日 16:47

부족하다고?


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라르비온  - 今日 16:47

1번, 3번 시설에서는


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라르비온  - 今日 16:47

전력 회수했는데


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 - 今日 16:47

답은


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라르비온  - 今日 16:47

2번 시설 (닫혀있음) 이


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 - 今日 16:48

노움 있는 곳 갔다오기다


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빈센트 - 今日 16:48

노움 있는 곳


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빈센트 - 今日 16:48

단단히 닫혀있어서


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빈센트 - 今日 16:48


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빈센트 - 今日 16:48

노움이 뚫었나본데???


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라르비온  - 今日 16:48

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 16:48

야 빨리 가봐


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빈센트 - 今日 16:48

노움이


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빈센트 - 今日 16:48

해냈어!!!


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라르비온  - 今日 16:48

"2등급 권한으로 출입할 수 있는 건 이 관측소뿐이냐..."


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빈센트 - 今日 16:48

"혹시 모르니, 우리가 지나쳤던 큰 건물도 가보는 게 좋겠군요."


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블라트나트  - 今日 16:49

ㄷㄷㄷㄷㄷ


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 - 今日 16:49

노황;


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블라트나트  - 今日 16:49

탕타르보 미친


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빈센트 - 今日 16:49

아니 근데 저걸 뚫네


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라르비온  - 今日 16:49

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 16:49

와 미친


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 - 今日 16:49

여기


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 - 今日 16:49

땅 브러시 팔레트다


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빈센트 - 今日 16:49

@입구 쪽을 보려다 뚫려있는 구멍을 보고 경악합니다.


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라르비온  - 今日 16:49

"새 등급으로 이 시설이 열리는지 확인해볼까나?"


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GM2 - 今日 16:49

목소리: [2등급 권한 확인. 환경 연구소에 오신 것을 환영합니다.]


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빈센트 - 今日 16:49

?


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빈센트 - 今日 16:49

2등급 필요한 곳이였어?


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 - 今日 16:49

"...이게 진짜 된다고?"


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라르비온  - 今日 16:49

@ 그렇게 말하며 연구소에 발을 들이던 도중...


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빈센트 - 今日 16:49

@그냥 권한으로 문을 열고 들어갑니다.


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라르비온  - 今日 16:50

@ 안쪽에 서 있던 탕타르보 경과 눈이 마주칩니다!


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라르비온  - 今日 16:50

"아니?!"


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빈센트 - 今日 16:50

" ....? "


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빈센트 - 今日 16:50

"구멍을..."


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빈센트 - 今日 16:50

"판 겁니까...?"


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라르비온  - 今日 16:50

"해... 해냈구나..."


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빈센트 - 今日 16:50

"추... 축하합니다..."


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GM2 - 今日 16:50

@ 연구소 안에는 유리로 된 진열장이 가득하고, 그 안은 특별한 환경으로 꾸며져 있습니다.


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블라트나트  - 今日 16:50

" 세상에... "


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무자비한 탕타르보 경 - 今日 16:50

@ 뭐라뭐라 말하지만 진열장 안에 있어 안 들립니다.


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라르비온  - 今日 16:50

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 16:50

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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무자비한 탕타르보 경 - 今日 16:50

@ 화가 난 듯 합니다!


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무자비한 탕타르보 경 - 今日 16:50

@ 쾅 쾅


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블라트나트  - 今日 16:50

진열장을 열어줄 수 있나 확인해봅니다.


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빈센트 - 今日 16:50

열어줘야하냐 이거


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라르비온  - 今日 16:50

@ 탕타르보 경이 보이는 진열장의 유리를 톡톡 칩니다.


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빈센트 - 今日 16:50

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 16:51

닝겐노 유리와 튼튼데스네


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라르비온  - 今日 16:51

@ 그리고는 빤히 웃고 지나가는군요.


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 - 今日 16:51

"열어줘야겠죠?"


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무자비한 탕타르보 경 - 今日 16:51

@ 진열장을 열 방법은 없습니다... 이곳에 진열된 환경들은 소중하기 때문입니다.


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 - 今日 16:51

"잠깐, 라르비온!"


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빈센트 - 今日 16:51

부라더 다메요


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라르비온  - 今日 16:51

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 16:51

콰쾅ㅇ쾅콰오


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 - 今日 16:51

콰가가 콰가오


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 - 今日 16:51

오 시발 ㅈ될뻔했다데스


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빈센트 - 今日 16:51

자연 속에서 강하게 살아가렴


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라르비온  - 今日 16:51

"여기가 환경 연구소라고 했지..."


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무자비한 탕타르보 경 - 今日 16:51

@ 지반이 약한 곳을 팠지만 아무래도 환경이 보존된 곳이었나 봅니다.


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 - 今日 16:51

그럼 보존됐던 환경을


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 - 今日 16:51

땅딸보가


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빈센트 - 今日 16:51

@마치 자연 환경을 그대로 구현해놓은 듯한 진열장을 보고 놀란 듯한 얼굴입니다.


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 - 今日 16:51

파괴한 거 아님?


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빈센트 - 今日 16:52

ㄴㄴ


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빈센트 - 今日 16:52

다르게 생각해야죠


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빈센트 - 今日 16:52

아! 노움은 자연발생하는구나!


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블라트나트  - 今日 16:52

" ...으음. "


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 - 今日 16:52

자연발생은 노평 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 16:52

"그렇단 건 이 진열장 하나하나가 신이 창조한 환경의 일부란 건가 봐!"


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빈센트 - 今日 16:52

"설마 저 노움도 신이 창조한 일부라고 생각하진 않겠습니다."


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 - 今日 16:52

"역시 탕타르보 님도 신이 창조했단 거겠죠." [편집 완료]


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라르비온  - 今日 16:52

존재감 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 16:52

"..."


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빈센트 - 今日 16:52

진짜


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빈센트 - 今日 16:52

존나 웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 16:52

"벨 형님, 여기 용암도 있다."


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 - 今日 16:52

?


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 - 今日 16:52

저기에 기억이?


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블라트나트  - 今日 16:52

탕타르보에게 문 쪽을 가리킵니다.


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라르비온  - 今日 16:53

"어서 용암이랑 싸워 봐."


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블라트나트  - 今日 16:53

" 나와서 문으로 들어오세요! 열어뒀어요! "


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빈센트 - 今日 16:53

@그림자를 발견하고 가까이 다가가지만 역장 벽을 발견하고 아쉬운 듯 바로 앞에서 멈춥니다.


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 - 今日 16:53

"죽는다."


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무자비한 탕타르보 경 - 今日 16:53

@ 귀를 가져다대며


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무자비한 탕타르보 경 - 今日 16:53

@ ? 라는 표정을 합니다


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블라트나트  - 今日 16:53

" 문! 이요! 문!! "


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빈센트 - 今日 16:53

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 16:53

" 저쪽! 문!! 으로! "


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블라트나트  - 今日 16:53

" 들어오세욧!! "


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빈센트 - 今日 16:53

존나 웃기네 진짜


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무자비한 탕타르보 경 - 今日 16:53

"뭐라고??? 운으로 들어갔다고???/ 망할 놈들!!!!"


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 - 今日 16:53

door이라고 했는데


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 - 今日 16:53

more이라고 들어서


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빈센트 - 今日 16:53

가족오락관임? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 16:53

더 파는 거 아님?


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빈센트 - 今日 16:53

고요 속의 외침


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빈센트 - 今日 16:53

존나 웃기네


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블라트나트  - 今日 16:54

" 에휴... "


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무자비한 탕타르보 경 - 今日 16:54

(포기할 수 없지! 이대로 다른 곳을 파 본다!)


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라르비온  - 今日 16:54

"노움이 왔던 길로 돌아가도록 도와줄게."


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무자비한 탕타르보 경 - 今日 16:54

@ 그가 사라집니다...


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빈센트 - 今日 16:54

다른 곳 팠는데


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빈센트 - 今日 16:54

용암 나오는 거 아님?


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블라트나트  - 今日 16:54

ㅋㅋㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 16:54

크아아아악!!!!!!!


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라르비온  - 今日 16:54

"앗, 뭔가 하기 전에 떠났어."


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빈센트 - 今日 16:54

마크 수직굴


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 - 今日 16:54

마인크래프트에선


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빈센트 - 今日 16:54

판거지 ㅇㅇ


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 - 今日 16:54

일상인 일이겠지요


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라르비온  - 今日 16:54

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 16:54

여긴 뭐지


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블라트나트  - 今日 16:54

바로 터치 난타합니다.


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 - 今日 16:54

여기


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 - 今日 16:54

환풍구 아님?


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라르비온  - 今日 16:54

벤트 ㄷㄷ


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 - 今日 16:54

지하철처럼


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빈센트 - 今日 16:54

AMOGUS.


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라르비온  - 今日 16:54

님들 제가 벤트쇼 보여드림


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라르비온  - 今日 16:54

슉슉


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 - 今日 16:55

amogus


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GM2 - 今日 16:55

잠시만요


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라르비온  - 今日 16:55

"환풍구인가? 뭔가 보이는 거라도 있어?"


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GM2 - 今日 16:55

토큰 찾는 중...


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라르비온  - 今日 16:55


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빈센트 - 今日 16:55


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빈센트 - 今日 16:55

안에 뭔가 있나?


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빈센트 - 今日 16:55

케이지 같은데


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빈센트 - 今日 16:55

짐승 가둬놓은거 아님?


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GM2 - 今日 16:56

목소리: [기록물, 창세의 디스크.]


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 - 今日 16:56

ㅁㅊㅁㅊ


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 - 今日 16:56

이거


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 - 今日 16:56

개희귀템이잔아!!!


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GM2 - 今日 16:56

목소리: [이것은 창세의 디스크의 청사진입니다. 창세의 디스크에는 먼 후손들을 위해 엑스페리온 창조와 역사에 대한 정보를 파편적으로 기록할 예정입니다.]


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 - 今日 16:56

ㅁㅊㅁㅊㅁㅊㅁㅊㅁㅊㅁㅊ


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라르비온  - 今日 16:56

"굉장한걸! 황금 도넛이다!"


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블라트나트  - 今日 16:56

" 디스크? "


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 - 今日 16:56

"소문을 들어본 적이 있어요."


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빈센트 - 今日 16:56

"정보를... 기록한다고?"


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블라트나트  - 今日 16:56

" 이게 뭐죠? "


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 - 今日 16:57

"어떤... 여우족들이..."


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라르비온  - 今日 16:57

"나트! 먹으면 안 돼!"


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 - 今日 16:57

"이걸 어디서 찾아냈다는데..."


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GM2 - 今日 16:57

엑스페리온의 고고학자들은 매우 드물게 창세의 디스크라는 고대의 정보가 담긴 기록을 발견한다고 합니다.


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 - 今日 16:57

"뭘 어떻게 해서..."


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블라트나트  - 今日 16:57

라르비온을 째려봅니다.


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빈센트 - 今日 16:57

"저 금색 고리에 무언가를 저장할 수 있다는 겁니까?"


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 - 今日 16:57

"해석했다더라고요?"


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라르비온  - 今日 16:57

"제 아무리 도넛이라고 해도, 황금으로 되어 있으니까 먹으면 해로워."


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빈센트 - 今日 16:57

나트는


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빈센트 - 今日 16:57

황금사과도 먹는데


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빈센트 - 今日 16:57

황금도넛이라고 못먹을거 뭐있음


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 - 今日 16:57

"여우족들에 관한 엄청난.. 제 2 왕국 시대 이전의 무언가가 있었다더군요."


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 - 今日 16:58

"자세한 정보는 저도 건너건너 들은 거라 몰라요."


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빈센트 - 今日 16:58

"그렇다는 건 반대쪽에도..."


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블라트나트  - 今日 16:58

휘휘 허공에 손을 내저어보입니다.


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빈센트 - 今日 16:58

반대쪽에도 가서 확인해봅니다


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블라트나트  - 今日 16:58

디스크가 잡히나요?


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빈센트 - 今日 16:58

홀로그램 아님?


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블라트나트  - 今日 16:58

청사진이랬으니 홀로그램이겠지?


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라르비온  - 今日 16:58

이녀석도 청사진이라 홀로그램이려나


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 - 今日 16:58

와 이건 또 뭐여


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GM2 - 今日 16:58

일종의 홀로그램입니다.


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 - 今日 16:58

"아돌프, 이 디스크라는 것도 실체는 없지?"


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라르비온  - 今日 16:58

"하긴, 황금 도넛 같은 게 보기 좋게 이런 곳에 떨어져있을리가 없지."


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아돌프 - 今日 16:59

[정보 검색 중...]


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아돌프 - 今日 16:59

"이곳은 말 그대로 연구소. 디스크를 만들기 위한 연구를 했던 것으로 보여짐."


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빈센트 - 今日 16:59

[조사] 눈 앞에 보이는 회중시계도 만져봅니다.


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 - 今日 16:59

"이 어디엔가 이게 떨어져 있다면 그것도 신기했을 텐데 말이야."


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GM2 - 今日 16:59

홀로그램입니다, 목소리가 나옵니다...


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 - 今日 16:59

목소리???


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 - 今日 16:59

@ 귀를 쫑긋 하고


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GM2 - 今日 16:59

목소리: [기록. 유물 문장 청사진. 페리아 님의 말씀에 따라, 그분의 힘을 담을 유물 개체를 테스트 중입니다. 완성 개체는 여러 단계를 걸쳐 진보시킬 예정입니다.]


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 - 今日 16:59

소리가 들리는 반대 방향으로 걸어갑니다.


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 - 今日 17:00


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 - 今日 17:00

보스다


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빈센트 - 今日 17:00

"유물...! 그렇다면 이것이... 바로..."


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GM2 - 今日 17:00

@ 눈 앞에 펼쳐진 건, 아무 힘 없는 프로토타입으로 보입니다...


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빈센트 - 今日 17:00

"문장의... 형태란 말인가...!"


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 - 今日 17:00

"이게 유물이라고?"


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GM2 - 今日 17:00

목소리: [추가 기록. 제대로 된 유물 문장이 완성되었습니다. 유물의 이름은 '페리아의 문장'으로 지정되었습니다. 곧 중앙에 완성될 신규 섬에 실험 배치될 예정입니다.]


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 - 今日 17:00

"진짜에요?"


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블라트나트  - 今日 17:00

" ..... "


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블라트나트  - 今日 17:00

" 페리아의 문장... "


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 - 今日 17:00

"중앙에 완성될 섬..."


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빈센트 - 今日 17:00

@입가에 찢어지는 미소를 머금으며 홀로그램 문장을 향해 손을 뻗어 쥐는 듯한 동작을 합니다.


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라르비온  - 今日 17:01

"한가운데에 있는 섬 깊숙한 곳에 놓여있는 게 맞았구나..."


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 - 今日 17:01

"역시, 중앙에 이 녀석이 있다는 거군요."


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 - 今日 17:01

"페리아 여신의 힘을 담았다라..."


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라르비온  - 今日 17:01

"여신의 힘을 담을 유물이라고 했어."


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빈센트 - 今日 17:01

"그래... 이걸 본 것 만으로도 이 곳을 확인할 가치는 있었던 거군요."


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빈센트 - 今日 17:01

"여신의 힘을 담은 유물..."


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빈센트 - 今日 17:01

"상상만 해도 얼마나 큰 힘을 가지고 있을지..."


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 - 今日 17:01

좀 예쁘게 웃어라 센트야


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빈센트 - 今日 17:02

내가 웃는 것도 벨숭이한테 허락 맡고 웃어야 해?


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 - 今日 17:02

쪼커 됐잖아


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블라트나트  - 今日 17:02

빈센트의 미소를 보고는 홱하고 몸을 돌려 걸어갑니다.


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 - 今日 17:02

봐봐


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 - 今日 17:02

너 그렇게 웃으니까


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블라트나트  - 今日 17:02

이 장벽 너머의 공간은 보이긴 하나요?


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 - 今日 17:02

나트가 빡쳣잔아


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GM2 - 今日 17:02

라르비온의 밧데리가 오른쪽에 있는 기계와 반응합니다...


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라르비온  - 今日 17:02

"긴 시간이 흐른 뒤에도 여신의 힘이 온전한 그대로인지 확인해볼만한걸."


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 - 今日 17:02

마침 이 기계가


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빈센트 - 今日 17:02

@넋이 나간 듯 문장을 향해 빈 손아귀를 허우적거리다 뒤늦게 정신을 차립니다.


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 - 今日 17:02

뭔지 조사해볼 생각이였는데


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빈센트 - 今日 17:02

"... 아."


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 - 今日 17:02

혹시 비활성화 되기 전에


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 - 今日 17:02

조사해볼 수 있나요?


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라르비온  - 今日 17:03

@ 배낭에 든 배터리가 미묘하게 진동하자, 우측에 보이는 장치에 연결해보는군요.


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 - 今日 17:03

몇개 떠다니는 거


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 - 今日 17:03

제대로 확인 못 했었잖음 ㅇㅇ


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GM2 - 今日 17:03

나트 => 그쪽 벽은, 중앙은 두꺼운 문과 역장으로 막혀있습니다. 하지만 양쪽이 두꺼운 유리로 되어있는 모양입니다.


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GM2 - 今日 17:03

안 쪽이 보입니다.


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빈센트 - 今日 17:03

양쪽이 유리라면


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라르비온  - 今日 17:03

"중앙 섬 깊숙한 곳에 유물이 있다는 건 꽤 희망적인 정보잖냐."


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빈센트 - 今日 17:03

여기에서 볼 수 있을까요?


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 - 今日 17:03

오히려 이쪽에서 보이나 보네


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GM2 - 今日 17:03

빈센트가 있는 곳에선 안 보입니다


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빈센트 - 今日 17:03

아 정면이 유리인가 보군


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라르비온  - 今日 17:03

설마 저기 갇힌게


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라르비온  - 今日 17:03

나트기억인가바


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GM2 - 今日 17:03

장치가 무엇인가 확인하려면


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GM2 - 今日 17:04

조사 DC16이 필요해 보입니다


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블라트나트  - 今日 17:04

유리를 망치로 부숴봅니다.


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 - 今日 17:04

dc16?


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빈센트 - 今日 17:04

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 17:04

닝겐노 유리와


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 - 今日 17:04

빈센트 이거 확인 좀 해줘바


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빈센트 - 今日 17:04

튼튼데스네 ㅇㅇ


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라르비온  - 今日 17:04

1d20-1 조사 굴림 (전문가의 솜씨) (1D20-1) > 4[4]-1 > 3


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GM2 - 今日 17:04

아무래도 유리는 역장으로 인해 강화된 것 같습니다...


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 - 今日 17:04

무리의 힘


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 - 今日 17:04

줄 수 있음


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GM2 - 今日 17:04

라르비온은 이게 전기로 작동한다는 걸 알아차립니다...


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블라트나트  - 今日 17:04

ㄷㄷㄷㄷㄷㄷ


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빈센트 - 今日 17:04

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 17:04

"아!!니!?!?"


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블라트나트  - 今日 17:04

캡틴 라르비온


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빈센트 - 今日 17:04

캡틴 아메리카 게이야


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 - 今日 17:04

전기로 작동하나봐


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라르비온  - 今日 17:04

"그냥 꽂았는데 홈이 맞지 않아서,"


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라르비온  - 今日 17:04

"위아래를 바꿔서 꽂았는데."


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라르비온  - 今日 17:04

"여전히 홈이 안 맞아?!"


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빈센트 - 今日 17:04

1d20+-2+5-2+5+1D4 조사 (1D20-2+5-2+5+1D4) > 7[7]-2+5-2+5+3[3] > 16


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빈센트 - 今日 17:04

성인식은


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 - 今日 17:04

무리으 힘


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빈센트 - 今日 17:04

신이다


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 - 今日 17:05

주지 말걸


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블라트나트  - 今日 17:05

ㄷㄷㄷㄷ


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빈센트 - 今日 17:05

안준거 아님?


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빈센트 - 今日 17:05

주겠다는 선언 안했잖음


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빈센트 - 今日 17:05

'줄 수 있다' 고 했지


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 - 今日 17:05

오 안줬네


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 - 今日 17:05

잘했다


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빈센트 - 今日 17:05

주겠다는 선언 했으면 내가 X2 붙여서 이점으로 굴렸음


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빈센트 - 今日 17:05

이점 있는데 왜 그냥 굴림 ㅇㅇ


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GM2 - 今日 17:05

빈센트는 이 장치가 환경 연구소의 환경 진열장들을 유지시키는 장치임을 알아챕니다. 에너지로 가득 차 있습니다. 25% 정도 흡수하는 거라면, 괜찮을지도요.


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빈센트 - 今日 17:05

"흠."


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 - 今日 17:05

일종의


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빈센트 - 今日 17:05

"이 장치에서 부족한 만큼의 에너지를 보충할 수 있겠군요."


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블라트나트  - 今日 17:05

유리를 망치로 몇 번 두들겨 보다가 꿈쩍도 안하는 것을 보고


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 - 今日 17:05

안정화 장치인가 보네


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블라트나트  - 今日 17:06

당신이 자의로 이동하고자 할 때 신앙 1을 소모하여 해당 이동에만 임시 이동력 +1을 얻고 장애물을 무시하는 순간이동이 가능합니다.


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라르비온  - 今日 17:06

@ 앞과 뒤를 바꿔서도 배터리를 연결하려 시도해보고, 좌우를 돌려도 보았지만 배터리가 그럴싸하게 붙지 않습니다.


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블라트나트  - 今日 17:06

안으로 이동해봅니다.


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빈센트 - 今日 17:06

"그렇게 꽂는 게 아니라. 이렇게 꽂는 겁니다."


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빈센트 - 今日 17:06

어어 나트 어디가냐


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 - 今日 17:06

나트 왜


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 - 今日 17:06

불화의 막대 씀


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라르비온  - 今日 17:06

"에이, 그 방향은 이몸이 맨 처음에 시도해본 방식이셔."


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GM2 - 今日 17:06

놀랍게도


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빈센트 - 今日 17:06

@라르비온의 배터리를 잡아서 올바른 방향으로 꼽아줍니다. 분명 라르비온이 시도한 방향인 것 같은데 이번에는 신기하게 들어가는 것 같습니다...


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GM2 - 今日 17:06

이동합니다


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빈센트 - 今日 17:06

???????


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 - 今日 17:06

ㅁㅊ


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라르비온  - 今日 17:06

"?!"


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블라트나트  - 今日 17:06

빛과 함께 사라지고, 빛과 함께 나타나 한 바퀴 빙글 돕니다.


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빈센트 - 今日 17:06

"그런데 블라트나트는 어디에..."


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 - 今日 17:06

"나트 님???"


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 - 今日 17:07

"어떻게 그 안에??"


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빈센트 - 今日 17:07

@역장 뒤에 있는 블라트나트를 보고 눈이 커집니다.


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빈센트 - 今日 17:07

벨아


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빈센트 - 今日 17:07

거기는 벽이야


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빈센트 - 今日 17:07

안보여


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GM2 - 今日 17:07

이 기억은 너무나도 친숙한 기분이 듭니다...


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라르비온  - 今日 17:07

"대체 뭐야, 처음 이 방향으로 꽂았을 때는 홈에 안 맞았는데...?"


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빈센트 - 今日 17:07

"블라트나트? 왜 거기에 있는 겁니까? 어떻게..."


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라르비온  - 今日 17:07

@ 의아하며 뒷머리를 긁적이다가, 바깥에서 놀란 듯한 소리가 나자 따라 나오는군요.


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 - 今日 17:07

"네가 잘못 꽂았겠지!"


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 - 今日 17:07

"그것보다, 나트 님이..."


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 - 今日 17:07

"이 안에 들어가셨어!"


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블라트나트  - 今日 17:07

친숙한 기분이 드는 기억의 잔향들을 보고, 혹시 안에서 역장 장벽을 내려줄 방법이 없는지 서둘러 확인해봅니다.


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GM2 - 今日 17:08

[오류. 오류.]


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빈센트 - 今日 17:08

"무슨..."


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 - 今日 17:08

나트


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 - 今日 17:08

갇혔어!!


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블라트나트  - 今日 17:08

" 안쪽에 기억들이 있는 것 같길래... "


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라르비온  - 今日 17:08

"그새 어떻게 저편으로 넘어갔어?!"


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빈센트 - 今日 17:08

"블라트나트, 괜찮습니까?!"


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GM2 - 今日 17:09

잠시만요


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라르비온  - 今日 17:09

어어어어


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라르비온  - 今日 17:09

익숙한 모습이다


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블라트나트  - 今日 17:09

" ...뭔가 오류가 일어났다는 것 같은데, 편법으로 들어오면 안됐던 걸까요? "


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 - 今日 17:09

익숙한 모습이 이 브금


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 - 今日 17:09

개무서운데


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라르비온  - 今日 17:10

안에서 무슨 일이 생기기만 해봐


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라르비온  - 今日 17:10

벨을 개추로 써서 유리를 부수자


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GM2 - 今日 17:10

목소리: [서식처 초기화 기능 테스트 룸에 오신 걸 환영합니다. 안전을 위해 보안 등급이 없는 자는 나가주시기 바랍니다.]


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 - 今日 17:10

비추


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라르비온  - 今日 17:10

개추유도


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 - 今日 17:10

????


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빈센트 - 今日 17:10

"초... 기화 기능...?"


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 - 今日 17:10

나트가


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빈센트 - 今日 17:10

"블라트나트!!! 당장 나오십시오!"


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 - 今日 17:10

가루가 되어 사라질 위기에 처했어!!


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라르비온  - 今日 17:11

"여기가 이 섬을 리셋하는 곳인가 봐!"


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블라트나트  - 今日 17:11

" 하, 하지만 여기 기억이 있는데... "


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GM2 - 今日 17:11

목소리: [초기화 기능 발생을 위해서는 보안 등급을 지닌 사람이 필요합니다.]


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 - 今日 17:11

"..그런데 저 버튼이 저 안에 있으면 이 연구원들은 어떻게 초기화를 테스트했던 거죠?"


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GM2 - 今日 17:11

목소리: [최근 사용. 14일 전. 오류, 오류, 오류]


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 - 今日 17:11

"혹시.. 나트 님이 있는 곳은 초기화의 영향을 안 받는 거 아닐까요?"


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 - 今日 17:11

?


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빈센트 - 今日 17:11

14일 전?


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GM2 - 今日 17:11

@ 역장이 오류로 인해 해제됩니다...


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 - 今日 17:11

14일?


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라르비온  - 今日 17:12

"어디까지 얼마나 초기화되는 구조인지 모르는 이상, 함부로 건드리면 안되겠어."


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블라트나트  - 今日 17:12

" ...열렸네요? "


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 - 今日 17:12

"14일이라 했죠, 방금?"


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블라트나트  - 今日 17:12

" 어... 아무튼 잘된 것 같죠? "


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빈센트 - 今日 17:12

@절박하게 역장 벽을 두들기다 역장이 풀리자 다급히 뛰어 들어옵니다.


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블라트나트  - 今日 17:12

살짝 불안한 표정으로 기억들을 바라봅니다.


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빈센트 - 今日 17:12

"허억... 허억..."


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라르비온  - 今日 17:12

"마지막 초기화가 14일 전이라면... 우리가 이 섬에 도착하기 약간 전인걸."


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 - 今日 17:12

"..괜찮으신 건가요?"


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빈센트 - 今日 17:12

"대체 무슨 무모한 행동입니까, 이런 곳에 혼자서...!"


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 - 今日 17:12

"14일은 어째서지?"


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 - 今日 17:12

"우리 이전에 이 곳에 들어온 누군가가 있다는 거잖아, 그렇다면!"


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블라트나트  - 今日 17:13

" 위험한 건 없을 줄 알았어요. "


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 - 今日 17:13

"혹시..."


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라르비온  - 今日 17:13

"캬하핫, 황금 도넛을 안 먹길래 방심하고 눈을 뗐는데."


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빈센트 - 今日 17:13

"만약 위험한 게 있었다면 어쩌려고...!"


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 - 今日 17:13

"...블라트시아 님 쪽이?"


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 - 今日 17:13


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블라트나트  - 今日 17:13

" 그... "


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 - 今日 17:13

쟤 사막 갔어


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블라트나트  - 今日 17:13

" ..... "


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라르비온  - 今日 17:13

"잠시라도 방심할 수가 없구만..."


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GM2 - 今日 17:13

기억이 흐릿하지만 방 안에 보입니다.


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블라트나트  - 今日 17:13

" 페리아의 문장에 빠지신 것 같아서, 굳이 방해하고 싶진 않았거든요. "


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라르비온  - 今日 17:14

"나트는 문장이 궁금하지 않아?"


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빈센트 - 今日 17:14

@무언가 언성을 높여 말하려다, 말을 멈추고 거친 숨을 천천히 가라앉힙니다.


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빈센트 - 今日 17:14

" ..... "


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블라트나트  - 今日 17:14

" 소녀는... "


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블라트나트  - 今日 17:14

" 예전부터 그 이름을 알고 있었어요. "


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블라트나트  - 今日 17:14

" 어쩐지 두려운 생각 밖에 들지 않았지만요. "


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빈센트 - 今日 17:14

"문장에 잠시 한눈이 팔리긴 했지만, 당신을 잊어버릴 정도는 아니였습니다."


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라르비온  - 今日 17:14

"신의 힘이래잖냐, 바깥 세계의 나라 하나를 뒤흔든 것도 신의 힘이었으니까."


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 - 今日 17:14

"두려웠다고요?"


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빈센트 - 今日 17:14

"다친 곳은 없어 보여서... 다행입니다."


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라르비온  - 今日 17:15

"이 유물이 가진 신의 힘도 진짜라면... 뭐, 나트가 무사하니까 다행이다!"


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GM2 - 今日 17:15

기억에 대해 알아보기 위해서 마법학 DC ??? 가 필요해 보입니다.


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빈센트 - 今日 17:15

?


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 - 今日 17:15

???


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 - 今日 17:15

는 뭐야


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GM2 - 今日 17:15

일단 굴려보십시오


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 - 今日 17:15

누군가가 저 안으로 들어가서


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라르비온  - 今日 17:15

보스 체력같은 거네


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 - 今日 17:15

기억을 직접 보고 와야 하려나


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라르비온  - 今日 17:15

높게 나올수록 완성도가 높은


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라르비온  - 今日 17:15

기억일듯?


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 - 今日 17:15

초기화 감수하고?


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블라트나트  - 今日 17:15

빈센트의 반응에 시선을 피하듯 고개를 돌리며 어깨를 움츠립니다.


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블라트나트  - 今日 17:15

그건 그거고


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블라트나트  - 今日 17:15

1d4 = "안내" 추가 보정 (1D4) > 2


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GM2 - 今日 17:15

그리고 저 방 안에 들어갈 분은 통찰 굴림도 해주십시오


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블라트나트  - 今日 17:15

버프는 받아야지


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빈센트 - 今日 17:15

통찰?


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라르비온  - 今日 17:15

이거 초기화 시동 걸려면 3등급 정도는


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라르비온  - 今日 17:16

되어야할듯?


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 - 今日 17:16

마침 통찰에 숙련이 있군


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빈센트 - 今日 17:16

그럼 내가 다녀오지


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라르비온  - 今日 17:16

2급이라 초기화버튼 눌러도 빠꾸당할거같아


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빈센트 - 今日 17:16

숙련 1D4가 남아있는 한


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빈센트 - 今日 17:16

나는 무적이야


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 - 今日 17:16

굳이 안 들어가봐도 되고


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라르비온  - 今日 17:16

그와중에


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라르비온  - 今日 17:16

탕타르보경


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 - 今日 17:16

확인하는 거일듯?


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라르비온  - 今日 17:16

이번에도 성공함


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빈센트 - 今日 17:16

@방 안에 들어가봅니다.


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 - 今日 17:16

"자, 잠깐!'


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 - 今日 17:16

"빈센트, 들어가기 전에 한번 더..>"


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빈센트 - 今日 17:16

"뭡니까."


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 - 今日 17:16

"..생각하셨나요!?"


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GM2 - 今日 17:16

안에 들어가며... 기억 때문에 가려진 무언가가 느껴집니다.


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GM2 - 今日 17:16

통찰 DC 13


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빈센트 - 今日 17:17

"눈 앞에 블라트나트의 기억이 있는데, 물러서라는 겁니까?"


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라르비온  - 今日 17:17

"와, 주저하는 거 슈퍼 게이."


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빈센트 - 今日 17:17

"당신은 그렇게 계속 물러서서 지켜보십시오."


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 - 今日 17:17

"초기화되면..."


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빈센트 - 今日 17:17

"나는 앞으로 나아갈 테니까."


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빈센트 - 今日 17:17

1d20+0+5-2+1D4+2 지혜(통찰) (1D20+0+5-2+1D4+2) > 7[7]+0+5-2+4[4]+2 > 16


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 - 今日 17:17

"저보다 작을 때로 돌아갈 수도 있다고요!"


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빈센트 - 今日 17:17

"상관없습니다."


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 - 今日 17:17

ㅁㅊ


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 - 今日 17:17

엄청난 각오다


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빈센트 - 今日 17:17

"블라트나트가 기억을 되찾으면, 그래도 가치있을 테니."


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라르비온  - 今日 17:18

"차라리 우리가 온전히 남아있기라도 하면 다행이지~ 그치만 고작 2등급 권한에게 섬 초기화 권한을 주진 않을 것 같아. "


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 - 今日 17:18

@ 진절머리


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빈센트 - 今日 17:18

다음으로 마법학 간다


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 - 今日 17:18

"혹시 모를 상황이니까, 문제가 생기면 바로 끌어당길 수 있게끔..."


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빈센트 - 今日 17:18

난이도가 ??? 라서 얼마나 뽑아야할지 모르겠군


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블라트나트  - 今日 17:18

1d4 = "안내" 추가 보정 (1D4) > 3


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 - 今日 17:18

"라르비온, 같이 서 있자."


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GM2 - 今日 17:18

목소리: [이곳에서는 사용자의 육신 및 정신을 초기화하는 것을 테스트합니다. 초기화 전 상태로 복구를 위해선 복구를 위한 질의응답에 응하셔야 합니다.]


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빈센트 - 今日 17:18

1d20-1+5-2+1D4+3 지능 (1D20-1+5-2+1D4+3) > 13[13]-1+5-2+1[1]+3 > 19


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라르비온  - 今日 17:18

인공 망각의물ㄷㄷ


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 - 今日 17:18

잘만 하면


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빈센트 - 今日 17:18

19


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빈센트 - 今日 17:18

꽤 높게 뽑았어


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 - 今日 17:18

빈센트한테서 공허 놈들


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 - 今日 17:19

뽑아버릴 수도 있겠네


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 - 今日 17:19

순수한 빈센트로 만들기


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라르비온  - 今日 17:19

"정신을 초기화하는 걸 시험했다고?! 대체 무엇을 위해...?"


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빈센트 - 今日 17:19

"기억이... 앞으로 한 걸음인가..."


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 - 今日 17:19

근데 빈센트 들어간 거면


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GM2 - 今日 17:19

빈센트는 구석에 작은 꽃이 펴 있는 걸 발견합니다.


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 - 今日 17:19

더 들어가야 하는 거 아님?


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 - 今日 17:19

아예 안쪽으로


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빈센트 - 今日 17:20

[조사] 앞으로 나아가며 기억을 향해 손을 뻗다, 작은 꽃이 피어있는 것을 보고 몸을 숙여 꽃을 확인해봅니다.


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라르비온  - 今日 17:20

블라트나트에는 작은 꽃이라는 의미가 있대


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빈센트 - 今日 17:20

" ... 꽃? "


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빈센트 - 今日 17:20

"이런 곳에..."


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 - 今日 17:20

"라르비온, 혹시 모르니까..."


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GM2 - 今日 17:20

그리고 빈센트가 마력의 흐름을 매만지자...


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 - 今日 17:20

"여기 서있다가, 빈센트에게 문제가 생기면 바로 끌어내자고."


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GM2 - 今日 17:20

두 사람의 기억이... 흔들리기 시작합니다.


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 - 今日 17:20

먼 일이래


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...의 기억 - 今日 17:21

"정말이지... 이 차원은 복잡하네. 그래도 어떻게 여기로 들어올 수 있었어."


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빈센트 - 今日 17:21

@긴장하며 흘러가는 기억을 지켜봅니다.


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조화의 기억 - 今日 17:21

"..."


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빈센트 - 今日 17:21

아 이거


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빈센트 - 今日 17:21

장신구 흡수하는 균열 능력


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빈센트 - 今日 17:21

전투 중에만 사용 가능이구나


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조화의 기억 - 今日 17:21

"어째서 이런 곳까지..."


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빈센트 - 今日 17:21

스텟 빨아먹고 굴릴걸 그랬나 했는데 어처피 못써서 안심 ㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 17:21

초조하게 손을 만지작거리며 빈센트와 기억들을 주시합니다.


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조화의 기억 - 今日 17:22

"언니! 솔직하게 말해줘... 날 기만하지 말고. 대체 그 '유물'이란 걸 얻어서 뭘 하려는 거야?"


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...의 기억 - 今日 17:22

"말했잖아. 우리의 운명을 막을 거라구."


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빈센트 - 今日 17:22

"운명..."


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조화의 기억 - 今日 17:22

"정확하게, 어떻게...?"


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...의 기억 - 今日 17:23

"글쎄?"


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라르비온  - 今日 17:23

"세 여신이 걸어간 길을 따라가고 싶지 않다고 했었지..."


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...의 기억 - 今日 17:23

@ 그녀는 이 알 수 없는 테스트룸을 돌아봅니다.


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...의 기억 - 今日 17:24

"여긴 정말 인공적이네. 감성적인 면이 없어. 페리아 여신.... 감성적인 면이 없던 걸까? 우리 나트는 페리아 여신의 운명을 지녔다고 했는데도, 전혀 그렇지 않은데 말이야."


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...의 기억 - 今日 17:24

"..."


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조화의 기억 - 今日 17:24

"언니."


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조화의 기억 - 今日 17:24

"세 여신의 운명에 대해 알아? 그 운명대로라면..."


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조화의 기억 - 今日 17:25

"혼돈의 여신 얄다라는 균형의 여신 버로아를 죽이고, "


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조화의 기억 - 今日 17:25

"그 이후 페리아 여신에 의해 패배하고 죽게 돼..."


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조화의 기억 - 今日 17:25

"운명대로라면, 언니가 날 죽이게 될 거야."


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조화의 기억 - 今日 17:26

"...그러니까.... 미안해. 나는... 그런 운명을... 맞이하고 싶지 않아."


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조화의 기억 - 今日 17:26

@ 그녀가 방을 나와, 테스트룸을 작동시킵니다.


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빈센트 - 今日 17:26

?


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조화의 기억 - 今日 17:26

목소리: [초기화 시작.]


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 - 今日 17:26

?


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 - 今日 17:26

ㅁㅊ


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...의 기억 - 今日 17:26

"그래."


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...의 기억 - 今日 17:26

"그게 네가 택한 선택이구나."


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...의 기억 - 今日 17:26

"그렇다면, 그것도 나쁘지 않겠지."


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조화의 기억 - 今日 17:27

"미안해..."


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 - 今日 17:27

야 이건


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조화의 기억 - 今日 17:27

"미안해, 언니... 미안... 해.."


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 - 今日 17:27

커버 쳐주기가 좀


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 - 今日 17:27

그런데


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조화의 기억 - 今日 17:27

목소리: [육체 및 기억 초기화 시작.]


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라르비온  - 今日 17:27

혼돈 담당도 아니고 조화 담당이 두명 기억 밀어버린거면


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라르비온  - 今日 17:27

운명피하기 고수아님?


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GM2 - 今日 17:27

기억 속 방에서, 나트의 큰언니는 조금씩... 아이로 되돌아갑니다.


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 - 今日 17:27

ㅁㅊ


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...의 기억 - 今日 17:28

"안녕, 동생아..."


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...의 기억 - 今日 17:28

"실은 말이야, 이게 내 계획이었지만."


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...의 기억 - 今日 17:28

"그래도, 가슴아프긴 하구나."


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 - 今日 17:28

???


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...의 기억 - 今日 17:28

"나트를... 잘 보살펴주렴."


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 - 今日 17:28

이걸 계획했다고?


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블라트나트  - 今日 17:28

" ...어째서. "


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 - 今日 17:28

@ 아연실색한 표정입니다.


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...의 기억 - 今日 17:28

"내 최초이자 마지막 기만을... 너희에게..."


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...의 기억 - 今日 17:28

@ 그녀가 아이로 되돌아갑니다...


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 - 今日 17:29

응애시아 어딨는데


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블라트나트  - 今日 17:29

" 그만, 그만해요... "


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GM2 - 今日 17:29

목소리: [초기화 완료.]


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조화의 기억 - 今日 17:29

...


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조화의 기억 - 今日 17:29

"인간으로... 두면... 다시 만날 수 밖에 없어."


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 - 今日 17:29

설마 저 꽃


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블라트나트  - 今日 17:29

이미 과거에 결과가 지어진 기억을 엿보고 있음에도, 마치 눈앞에서 일어난 일처럼 고통을 느낍니다.


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조화의 기억 - 今日 17:29

"이 곳에선... 육신을 질의응답에 따라... 재배치할 수 있다고 했지."


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조화의 기억 - 今日 17:30

"재구성..."


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 - 今日 17:30

조화야


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블라트나트  - 今日 17:30

" 언니, 왜... 왜 그래요. "


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 - 今日 17:30

이건 아니다


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라르비온  - 今日 17:30

ㅁㅊㄷㄷ


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빈센트 - 今日 17:30

@자신의 손에 들린 꽃을 떨리는 눈빛으로 내려다봅니다.


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블라트나트  - 今日 17:30

" ...우리가, 그러면 안되는 거잖아. "


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꽃의 기억 - 今日 17:30

"안녕... 모두들."


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라르비온  - 今日 17:31

"그럴 수가... 이런 식으로 운명을 피하려고 했던 거였다구...?"


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창조의 기억 - 今日 17:31

"...언니...?"


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 - 今日 17:31

@ 너무 충격적인 광경에 할 말을 잃었습니다.


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창조의 기억 - 今日 17:31

@ 뒤로 나타난 블라트나트와 함께


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빈센트 - 今日 17:31

이걸


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빈센트 - 今日 17:31

봤어?


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창조의 기억 - 今日 17:31

@ 기억이 사라집니다...


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라르비온  - 今日 17:31

원시나트 등장 ㄷㄷㄷㄷㄷ


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 - 今日 17:31

봤어??


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 - 今日 17:31

3자매


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 - 今日 17:31

걍 존나 파국인데


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 - 今日 17:31

이걸 뭐 어케 회복하냐


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GM2 - 今日 17:32

그렇게 기억이 끝이 납니다. 테스트 룸에는 꽃만이 남아있습니다...


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라르비온  - 今日 17:32

서로 의도는 좋았는데


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블라트나트  - 今日 17:32

안으로 뛰쳐 들어갑니다.


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빈센트 - 今日 17:32

@바들바들 떨리는 손에 든 꽃을 내려다보다, 눈을 꾸욱 감으며 떨림이 멎은 손으로 블라트나트에게 꽃을 내밉니다.


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 - 今日 17:32

아냐 잠깐만


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 - 今日 17:32

지금 다시 재구성하면


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 - 今日 17:32

복구할 수 있지 않을까?


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빈센트 - 今日 17:32

권한이 필요해


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GM2 - 今日 17:32

꽃은 아직 밝게 빛나고 있습니다. 마치 방금 막 핀 것 처럼...


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 - 今日 17:32

"지금, 재구성을 하면..."


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블라트나트  - 今日 17:32

혹시라도 꽃잎이 흩어지지 않을까, 가지가 꺾이지 않을까 조심스럽게 꽃을 받아듭니다.


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블라트나트  - 今日 17:33

" ...되돌릴 수 있는 건가요? "


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 - 今日 17:33

"저희가, 3등급을 어디선가 받아온다면!"


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빈센트 - 今日 17:33

"그건..."


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 - 今日 17:33

"되돌릴 수 있지 않을까요?"


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라르비온  - 今日 17:33

"운명이란 건 대체 뭐길래 이렇게까지 하지 않으면 피할 수가 없는 거래?!"


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GM2 - 今日 17:33

목소리: [오류. 테스트룸의 사용을 위해선 3등급 권한이 필요합니다.]


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라르비온  - 今日 17:33

"이건... 너무하잖아!"


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빈센트 - 今日 17:33

@지금 확실치 않은 약속을 하는 건 블라트나트를 기만하는 것이나 다름없다는 걸 알기 때문에 쉽사리 확답하지 못합니다.


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 - 今日 17:33

"시아 님도, 하르 님도 받아왔으니까.." [편집 완료]


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 - 今日 17:33

"저희도 할 수 있겠죠!"


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블라트나트  - 今日 17:33

" 그래야만 해요. "


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빈센트 - 今日 17:33

" ... 노력하겠습니다. 내가 가진 모든 능력으로, 당신을 돕겠습니다. 이것만큼은 약속하죠. "


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 - 今日 17:33

"이건..."


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블라트나트  - 今日 17:33

" ...그래야만. "


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블라트나트  - 今日 17:33

" .... "


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라르비온  - 今日 17:33

"이 몸은 말야, 나트! 네 가족들이 떠올린 이 길이 최선의 방법이라고 생각하진 않거든."


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라르비온  - 今日 17:34

"다른 방법이... 있을텐데."


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 - 今日 17:34

"애시당초.."


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 - 今日 17:34

"둘 다 똑같은 판단을 했다는 게..."


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 - 今日 17:34

"잘 안 믿겨요, 어째서..."


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GM2 - 今日 17:35

방 안에는 그저 오류를 알리는 소리와, 꽃의 향기만이 남아있습니다. 이제 이곳에서 볼 수 있는 건 전부 확인한 듯 합니다...


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라르비온  - 今日 17:35

"모두가 서로를 지키고 싶었을 거야..."


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라르비온  - 今日 17:35

"하지만 그렇다고 해서 이런 끝을 맞이하게 놓아둘 순 없지."


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 - 今日 17:35

"이걸 지켰다고 할 수 있다고 생각해?"


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 - 今日 17:35

"..난 아니거든."


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빈센트 - 今日 17:35

" 둘 다 그만. "


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 - 今日 17:35

"이건.. 소중한 사람을 지킨 게 아니야."


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빈센트 - 今日 17:35

"지금은 그저... 조용히... 해주십시오."


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빈센트 - 今日 17:36

"잠깐... 잠시라도 좋으니까..."


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블라트나트  - 今日 17:36

사실상 처음 보는 사람이나 다름없는데, 자매라고 해도 지금의 자신에겐 큰 의미가 없을 텐데, 그런데도 치미는 감정을 억누르지 못하고 입가가 벌벌 떨립니다.


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블라트나트  - 今日 17:37

풀썩 주저앉아 작디 작은 그 꽃을 품에 끌어안습니다. 마음 같아선 온힘을 다해 한껏 포옹하고 싶어도, 그 연약한 꽃잎이 찣어질까 그러지도 못한 채.


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블라트나트  - 今日 17:37

" 언니... "


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블라트나트  - 今日 17:37

" 언니, 언니... "


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블라트나트  - 今日 17:37

" 언니이이... "


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블라트나트  - 今日 17:37

" 왜... 왜 그랬어요. "


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블라트나트  - 今日 17:38

" ...왜 서로를 믿지 못한 거예요. "


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GM2 - 今日 17:38

꽃은 더 말을 하지 않습니다.


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GM2 - 今日 17:38

좋습니다. 오늘의 이야기는 여기까지입니다. (더 필요하시면 연장)


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GM2 - 今日 17:39

수고하셨습니다


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 - 今日 17:39

더 할 수 있음


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라르비온  - 今日 17:39

벌써 4시간 20분


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라르비온  - 今日 17:39

달려와버렸다


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빈센트 - 今日 17:39

지금이 끊는 타이밍 딱 적절하지 않나?


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빈센트 - 今日 17:39

여기서 진도 더 나가면 끊기 애매한데


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 - 今日 17:39

적절하니까


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라르비온  - 今日 17:39

절단신공


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 - 今日 17:39

여기서 끊기


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 - 今日 17:39